Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. VAMOS A VER QUE TAL ESTE.... INMATOR

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  2. V AZUL EN UN FRASCO, I VERDE EN EL MUEBLE. INMATOR

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  3. N AZUL EN EL ESCUDO, LAS CALABAZAS TIENEN FLECHAS QUE SE MUEVEN LA LAMPARA SE LEVANTA POR LO QUE SUPONGOQUE HABRÁ QUE BUSCAR UNA BOMBILLA, CAJONES CON CLAVES PARA ABRIR, PARECE DE LOS COMPLICADOS, ALGUIEN POR AHÍ PARA AYUDAR? INMATOR

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  4. Debajo de la almohada una pila y el cuadro de encima de la cama se mueve, supongo que habra que buscar una clave para tirarlo. inmator

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  5. un papel con pistas en los libros. ayudaaaa. inmator

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  6. otra pila en el primer bote de la mesa.inmator

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  7. papel de libros para abrir el armario con 9 cuadraditos. Pilas para los pollos, pista en las copas. Con ojos calabazas y brújula de la pared para las calabazas con flechas. Madrid

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  8. botella de vino en el mueble en la puerta de la izquierda. inmator

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  9. El papel es para abrir las puertas de abajo del armario, lo que esta blanco indica el cuadrado blanco que hay que apretar

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  10. Lo siento, pilas para los pájaros que se iluminan, son 4. pista copas para las gallinas de al lado.Madrid

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  11. El aparato de los pollos de colores, fijaros solo en la posición del pollo rojo, sirve para abrir las puertas de abajo de otro armario

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  12. En uno de los armarios se consigue un baul, dentro hay una piedra grande de crital que se pone en el aparato de botones con numeros romanos, ilumina el cuadro de encima y te dice ´donde hay que apretar el cuadro de la cama para que caiga.

    Ese baul tiene doble fondo, en el hay una letra y un destornillador, que se usa en unos tornillos que hay que quitar para abrir otras puertas

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  13. que cajon esw el que hay que quitarle los tornillos? inmator

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  14. no encuentro los tornillos

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  15. ya os he alcanzado pero no veo donde esta el tornillo que hay que quitar

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  16. nos acercamos al aparato que esta al lado de las calabazas, ahi pinchamos a la izq/abajo y salen los tornillos

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  17. si vuelves a apretar los numeros romanos en el orden de los colores te da otra tarjeta

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  18. emeeeee, donde estan los tornillosssss. inmator

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  19. la pista para poner las letras esta en el timon EFWR te da llave y escapas, pero no he conseguido la moneda

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  20. he conseguido un R de las calabazas flechas. ALEX

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  21. anonimo 19, ya nos habiamos percatado de ese detalle lo que queremos saber es donde estan los tornillos

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  22. vale encontre los tornillos, tengo la e, pero las flechas de la calabaza no me salen, pense que era porlos ojos de la calabaza, triangulo estrella, rombo y la brujula ponia si fueran horas como siete seis cinco, pero nome sale. inmator

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  23. yo ya tengo tb la llave,pero no estoy segura de que en este juego haya la moneda

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  24. inmator es asi,pero al reves fijate k en el reloj esta el norte arriba,y en la mesita redonda el norte apunta hacia abajo

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  25. el armario que se abre con las posiciones de los patos de izquierda a derecha 14342 (cuando se iluminan hay que fijarse en lasposiciones que tiene) clicar en este orden y da baul el armario. ALEX

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  26. echo el vino en el alambique y me da una llave, abro el cajon izquierdo y me da la letraq w. inmator

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  27. las calabazas no recuerdo si era izq arriba-centro -dech arriba o dercha arriba-centro- izq arriba

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  28. al abrir baul doble fondo clicar en la tela verde y nos da destornillador y VI. ALEX

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  29. vale ya tengo la r, que la dan las calabazas, gracias iceman pero me falta una letra que no se de donde sacarla tengo la e, w y r. inmatro

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  30. os dejo que tengo trabajo,suerte a todosssssss

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  31. vale, ya tengo la f, estaba detras del cuadro que no la habia cogido. inmator

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  32. puede que sea la que esta en el cuadro de la pared el que se abre con lo de las luces,en la ranura debajo de los colores habia una

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  33. sali, gracias a todos. inmator

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  34. las flechas de las calabazas si no recuerdo mal eran ( ´ I ` ) no se si se ve bien. ALEX

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  35. para la moneda feliz, he tenido q mirar en otro foro y tampoco lo entiendo de donde lo sacan.

    SE-NE-N

    lo q significa arriba izq, abajo izq y abajo centro

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  36. sólo tengo la R y la W donde las otras y el cuadro no lo puedo mover. ALEX

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  37. vale ya se de donde lo saca, al abrir la puerta pero no salir, se mueve el escudo con las formas y ahi te da la pista.

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  38. estoy BLOQUEADA no se commo moveis el cuadro ni donde habeis encontrado las letras y ademas tengo una llave que no se que abre (ya he abierto los dos cajones) he hecho lo de los tornillos el alambique pero no puedo hacer nada mas ayudaaaa. ALEX

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  39. para mover el cuadro la pista te lo da el cristal, pero te digo mis apuntes, marcando las esquinas del cuadro..

    supe-decha
    infe-izquierda
    superior-izquierda
    superior-izquierda
    inferior-izqierda
    inferior-derecha

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  40. si te puedo ayudar en mas dime

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  41. Consegui abrir el cuadro una vez puesto el prima en el aparato donde estan los numeros romanos fui clicando por orden y me indicaba donde debia clicar yo abri con la siguiente combinacioón:
    1- arriba derecha
    2- abajo izquierda
    3- arriba izquierda
    4- arriba izquierda
    5- abajo izqierda
    6- abajo derecha

    y nos da lampara y serie de colores que veremos para que son
    ALEX

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  42. los colores van relacionados con los mumeros romanos y los colores.
    rojo-III
    blanco-IV
    verde-I
    negro-VI
    amarillo-II
    azul-V

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  43. gracias atrasadas anonimo no vi cuando escribiste la combinacion y luego la escribi yo sin ver la tuya ahora que tengo el nuevo codigo donde debo utilizarlo me falta el número del negro yo tengo: Rojo 3 - Blanco IV 4- verde I -Negro - amarillo II 2 - azul V 5- como ves me falta el negro y ver donde lo pongo. ALEX

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  44. Veo que nos vamos solapando las respuestas donde encontrastes el negro? y me falta una letra tengo R- W -F. ALEX

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  45. el negro esta en el doble fondo del baul, y los colocas en el orden de colores que te da la pista, y lo utilizas en el aparatillo ese que tiene numeros romanos

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  46. Ya encontre el VI es en el baul yo misma lo puse mas arriba pero me sigue faltando la letra E. ALEX

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  47. ahi te da la letra E, si ya desbloqueaste la puerta quitando los tornillos, podras poner las 4 letras , con eso te da llave para salir

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  48. porfin tengo la E gracias por tu comentario no pensaba que se tubiera que utilizar nuevamente el aparatito de los numero romanos asi pues la clave es III - IV - I _ VI - II - V. ALEX

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  49. Gracias por los comentarios no consegui la moneda (le di al timon pensando que era alli donde se conseguia y no pude o no lo hice bien) pero sali ya me estaba volviendo loca. ALEX

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  50. para la moneda, abres la puerta pero no sales, vas al escudo de las figuras que ahora han cambiado de posicion y se ponen en las calabaza triangulo SE estrella NE y rombo N y da la moneda. gracias por todas las pistas que habeis dejado.

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  51. no encuentro los tornillos!!! alguien me puede ayudar con eso?

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  52. los tornillos estan encima del armario cerrado en el tablero junto a la máquina. alex

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  53. no puedo jugarlo , actualice varias veces pero carga hasta el 100% y despues no sale la opcion de opening start como en todos estos juegos,, q raro

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  54. Muy bueno, sali sin ayuda y con la Happy Coin!!

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  55. hola gracias por su ayudas pero no encuentro los tornillos y no se que hacer con la botella ¡alguien por fa

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  56. para la botella, poner la pieza que parece un gancho en el alambique y echar el vino, se abre puertecita y hay llave
    para los tornillos, 1º dale al aparato del centro y luego hacia abajo

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  57. ¿cómo abrís la botella de vino? porque no encuentro ningún abridor

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  58. tampoco encuentro la E...si entendí bien los comentarios, la consigues al abrir el armario de la maqueta del barco pero a mí no me dio nada

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  59. si antes lo digo...ya tengo la E

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  60. pues nada...mi botella andará vacía porque no puedo echar en el alambique o lo que sea

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  61. bueno, ya lo acabaré más tarde

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  62. Hola carin, estaba igual que tu con la botella y al final encontre el sacacorchos, esta en un cajon del mueble donde estan las copas, se abre con la primera llave

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  63. luego lo intentaré porque cerré el juego y tengo que irme pero muchas gracias, aran

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  64. Saliiiii, muy bueno.

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  65. Bueno venia bien, pero pero atasque con destornillador, 3 letras y llave que no abre nada!
    No se donde poner los numeros romanos que vi, aunque ya se el orden!
    A leer se ha dicho!

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  66. Gracias EME, no habia visto los tornillos arriba, es para abrir la puerta del medio!

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  67. Gracias al comentario de Anionio 17 !!! Como no se me ocurrio..... jajaja que paspada!

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  68. Gracias a todos por los comentarios !!!
    Muy buen juego!

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  69. aaah, mild escape! juego, juego.
    tarde, pero juegoooo!!!!

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  70. regrese y termine!! y solita. todo claro, cada vez me gustan mas estos! ahora a buscar la moneditaaaa, sino leo.

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  71. bueno, tuve q pispear! termine, gracias x el comentario de la moneda!! el juego, estupendo!!

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  72. Buenisimo !! gracias por los comentarios !! LILY

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  73. no puedo entrar al juego

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  74. Vaya, no se puede jugar!!!!!!!!!!!!!!!!!

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