Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. y donde se clika pa entrar? buenos diassssssssssss

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  2. Hola Algi,

    El juego está arriba del todo, no hay que clicar en nada. Es un cuadrito medio-pequeño.

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  3. La imagen del cuadro pone NEUTRAL, sale una sandia encima de una mesa, una ventana con persiana, un cerdito con la boca abierta y un cojín azul en el suelo.

    -Detrás de la cortina hay una ventana para poner código.
    -A la dcha. donde el jarrón, se levanta el pergamino y hay una llave azul.
    -A la dcha. dentro del armario a la dcha. debajo de los cojines hay una bolita azul.
    -En la mesita, en el 1º cajón, hay otra bolita azul.
    -A la dcha. donde el tfno. detrás de la planta está la manija para el último cajón de la mesita, dentro un tenedor.

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  4. -Con el tenedor nos comemos la sandia.
    Intento ponérsela en la ratonera pero no me deja.
    -Donde el ventilador hay una caja que se pueden echar las bolitas, supongo que nos hacen falta más.
    -Con la llave se abre una puertita que hay en la pared, encima del tfno. Sale un pulsador para apagar la luz.

    No encuentro nada más y no puedo hacer nada.

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  5. -Al libro se le pueden pasar las hojas pulsando en la hoja izda.

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  6. Con el tenedor me he comido la sandía, pero no sé qué hacer con ella.

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  7. Con la llave se abre la puertecita del lado izquierdo de la puerta de salida. Se apaga la luz y aparece en la vista de la derecha una letras en japonés.

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  8. creo que habra que entender japo para poder salir de este juego...


    LD

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  9. en una de las pistas del libro, aparece un escarabajo comiendose la sandia... a ver como lo encontramos al bicho...

    LD

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  10. Sacando la sandía del frigo, se pica abajo y sale una goma de borrar. He visto el código del teléfono en otro foro y hay que saber japonés.

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  11. Con la goma se borra en el libro en la página del teléfono y da código para la ventana.

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  12. donde se pica??debajo de la sandía? xq si hago eso se mete la sandía otra vez en el frigo...

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  13. nadie sabe donde se pica exactamente?

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  14. Con la sandía fuera se pica justo entre el suelo y el borde del frigo por abajo.

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  15. gracias pero no encuentro el punto donde hacerlo

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  16. Salí. Se abrió la puerta, pero no acaba el juego hasta que vuelves a coger el escarabajo y lo seleccionas al salir por la puerta.

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  17. No sé si tienes que tener seleccionado algo para que puedas coger la goma. Lo voy a jugar otra vez y te lo digo.

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  18. Cuando consigues abrir el cajón donde el ventilador y lees el libro, ya te deja acercarte abajo del frigo.

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  19. ahh entonces me falta la llave

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  20. Me tengo que ir. Si alguien necesita el código del teléfono, es:





    74315

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  21. hola de nuevo,
    korah, sigues ahi??

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  22. anónimo 20, estás todavía por ahi??

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  23. Me tengo que ir. Si alguien necesita el código del teléfono, es:






    74315

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  24. alguien puede decir POR FAVOR, dónde se encuentra la llave para abrir el cajón al lado del ventilador???
    GRACIAS

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  25. Sin el código del teléfono no se puede avanzar ni conseguir la llave del cajón. Yo lo tuve que buscar en otro foro porque hay que saber japonés.

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  26. pues que va a ser que no.
    tengo ya las teclas del tfno. estrujás de tanto darle al 74315 y ni me da llave, ni me abre el cajón.
    lo dejo otra vez.

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  27. El teléfono te da la 3ª bola azul que pones en el aparato al lado del ventilador y te da la llave roja para el frigo.

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  28. yaaaaaaaaaa. No te sale si previamente no ves con la luz apagada la pared.

    Da otra bola azul.

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  29. -Ahora nos da llave roja para el congelador.
    -Abrimos y nos da un helado que nos comemos y la pista para el panel al lado del armario, debajo del cuadro.
    -Nos da linterna.

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  30. -Con la luz apagada y seleccionada la linterna, en un aspa del ventilador nos da llave para el cajón de su lado.
    -El libro no sé que dirá de una linda ovejita.
    -Ahora si podemos coger la goma de borrar.
    -Nos da el código de la ventana 533.
    -Abrimos la ventana y ahí ponemos la sandía.
    -Damos una vuelta a la habitación y entra el bichejo ese.

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  31. -Le ponemos dentro del armario y se mete en el tunel.
    -Vamos dónde el jarrón, esperamos un poco y sale con otra bola azul.
    -Podemos coger todas las bolas de antes + la nueva. Cogemos también al bichejo.
    -Las bolas se pueden poner en el 1º cajón a la dcha. del armario, pero no encuentro la clave para ponerlas.

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  32. supongo que la clave estará en el palo del helado, pero sólo con pensar que está en japonés, ya me pongo mala.

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  33. creo que si, que tiene que ver con la clave del helado y con el libro de la oveja.


    fijaros que esta dividido en cuadraditos, quizas el helado marca la situacion de las letras del libro.

    voy a probar

    LD

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  34. he intentado ponerlas lo más parecidas al dibujo que sale en el libro azul y no consigo nada.

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  35. por fín, ha venido ayudaaaaaa.

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  36. OXOO
    OOOO
    XOOO
    OOXX
    asi van las bolas

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  37. para ser un juego en un cuadradito tan pequeño, vaya dolor de cabeza más grande me está entrando, jajaja

    Que Dios te bendiga LD. Te voy a dejar un ratito a solas, me voy a comer y luego vuelvo.
    Que la suerte te acompañe.

    Deja pistas bien claritas, eh?? Muchas gracias.

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  38. Puffff, por fín terminé. Yo creía que me iba a dar algo.

    -Después de poner las bolitas como dice LD, se cierra ese cajón y se abre el 2º. Nos da pomo que ponemos en la puerta para salir.
    -Seleccionamos al bichejo y cuando estamos fuera pinchamos al aire y sale volando.

    Muchassssssss gracias LD. También a Korah.
    Besos. Hasta otro.
    Ahora sí que voy a comer en paz.

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  39. costó muchisimo... pero bueo, merecio la pena...

    no hay idioma que se nos resista, jajaja

    LD

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  40. hola no consigo ver nada con la luz apagada , ya hice los pasos anteriores pero no hay nada en la pared ¿?¿? como hicieron ?gracias

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  41. mas arriba hablan de una linterna ,,, donde esta ¿?¿? gracias

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  42. la linterna se consigue, poniendo los cuadrados azules de detras del poster de la pared igual que los cubitos de hielo del congelador

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  43. al apagar las luces ves unas letras azules en una pared y con la linterna coger llave del ventilador

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  44. pero no tengo la llave del congelador tampoco,, el telefono no me da ninguna bolita, mas arriba dice q antes hay q hacer lo de la luz y o veo nada en la pared sin la linterna es contradictorio !! ¿?¿?

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  45. no consigo ver letras en la pared

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  46. Gabu la linterna sale de poner los botones como muestra la cubetera, cuando usamos la llave roja!!!!

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  47. Graias x los comentarios, estuvo lindo el jueguito>!

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  48. Gabu, apaga la luz y gira por la habitacion, en una de las paredes aparece, creo que es bajo la ventana.

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  49. ya encontre las benditas letras con el zoom a 200% y sin linterna por suerte no hace falta gracias helen !

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  50. que lindo estuvo !! gracias Mapi y LD por sus comentarios !! LILY

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