Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Empiezo, papel en un cajón con pista de palos, se ven los colores de menor a mayor de los que están en la vitrinas de la pared, y el orden de los colores de menor a mayor se pone en el maletin que hay en el suelo, da una plantilla y otra pista

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  2. Debajo de una puerta a la izquierda, una moneda, que pongo en la puerta del baño, entro y en el espejo pongo plantilla me da numeros para la caja de afuera (picas, rombo, trebol corazon)

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  3. He abierto la HOT BOX, me da pila que es para el mando del aire pero falta aún una, y otro papel con numeros y una operación matemática

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  4. Por favor Mj puedes poner los colores de los palos para el maletin, gracias

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  5. Ya los saqué son: Negro-Azul-Rojo-Amarillo-Blanco y Rosa. Estoy igual que tú MJ

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  6. Creo recordar que eran negro, azul, rojo, amarillo, blanco y rosa.

    Encontré llave colgada en el lateral derecho arriba de la maquina de dardos

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  7. La llave abre un cajetin que está en el lateral derecho de la mesa de billar, pinchando en una especie de raya naranja que hay a la der por el medio

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  8. En el otro lateral pero abajo una cosa rara que no se puede cojer

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  9. Me tengo que ir, dejen pistas por favor.

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  10. alguien sabe los numeros de los elementos quimicos? cobre, zinc y niquel creo que son los numeros de las bolas de pool

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  11. frente a la maquina agarre algo como una calcomania

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  12. conseguí entrar en la sala de STAFF, para abrir puerta poner WED, de miercoles, el cartel que hay pegado son los dias de la semana y empezando por S como dice nota de la HOT BOX, se cuentan los dias segun los numeros pero los que están señalados con un orden, -5,-1,+6,+3

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  13. pon la calcomania esa en la cruz del suelo

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  14. en la sala encontré tarjeta en una caja y hay un poster con pista, pero no se para donde

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  15. también encontré una caja que dice money y que pide numeros

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  16. en la vista de la hot box, arriba en la izquierda apenas se ve, hay en la esquina del marco amarillo, sobresale un piquito si se pincha sale otra vista es un cajetín con reloj,

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  17. Enoctré otra pila, pinchando en ese reloj, se da la vuelta y se saca la pila,

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  18. puse las dos pilas en el mando que cuelga de la pared y abrí donde se encuentra el alicate, ahora lo tengo en mi inventario

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  19. con el alicate saque un dardo que estaba clavado en el lateral izquierdo inferior de la maquina de la diana

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  20. picas el alambre y agarras el control y abres la mesa de pool

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  21. no encuentro la vista izquierda de la maquinaaa

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  22. en la mesa pedazo de pael que falta en los elementos da clave pero no resuelvo aun

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  23. tambien con alicate corte cable del mando, y con el señalado en el inventario y en la vista del cajetín de la mesa billar conseguí abrirla, en ella hay un papel que parece que se ha de unir al poster de las bolas y simbolos , tambien en el centro de la mesa hay boton que se aprieta pero no se que hace

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  24. el botón de la mesa de billar ha quitado la reja y ventana de la puerta, y ahora se ve el globo

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  25. el cuadro de bajo del ventilador se mueve si le das a las esquinas

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  26. El cuadro de la sala STAFF, sirve para abrir uno de los cajones donde están las bolas. Empezando por S (start en el cuadro) hay que ir contando posiciones (adelantando si el signo es + y retrocediendo si es -) según la suma del papel que encontramos y siguiendo el trazado del cuadro. Hay apuntar el valor de la bola donde en la suma hay un número con círculo encima y una vez tenemos los 4 valores los ordenamos y pinchamos encima para que quede marcada la cifra y luego pinchar sobre OK.

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  27. El poster (cuadro) de la sala del STAFF sirve para abrir uno de los cajones donde están las bolas. Hay que imaginar que el poster está sobre las bolas y seguir el trazado contando las posiciones según el papel que tiene unas suma que empieza con S. Empezando por S (Start) adelantamos si el signo es + y retrocedemos si el signo es -.

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  28. salió por partida doble el comentario.

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  29. Pista para los metales del poster de la habitación de juegos. Se refiere a las aleaciones de las monedas de YEN. Hay monedas con agujero y otras que no lo tienen. Los valores están en wikipedia.

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  30. mutiplicamos los valores de las monedas por los números que enganchamos abajo y lo ponemos en la cajita con el símbolo del yen y la abrimos.

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  31. En la caja encontramos una pieza rosa con una estrella que al abrirla se convierte en la parte posterior de un dardo. Ampliamos el dardo que tenemos, le sacamos la parte de atrás y le colocamos la que hemos encontrado.

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  32. Con el dardo pinchamos el globo. Creo que la reja que hay encima de la puerta se ha bajado al pinchar sobre el botón que hay encima del tapete rojo de la mesa de billar. No sabía que hacer con el dardo, pero después de dar muchas vueltas y tocarlo todo, he visto que se había bajado la reja y lo he podido lanzar.

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  33. Sigo sin poder tirar el cuadro que hay debajo del ventilador y no sé que hacer con la tarjeta ni con la pila que sobra (dos en el mando y una en el inventario). El mando a distancia sigue en el inventario y según parece (por los 3 espacios que tengo vacíos) aún tengo que encontrar tres cosas para terminar.

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  34. El globo se ha quedado despachurrado y no lo puedo alcanzar. :(

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  35. Por finnnnnnnnnnn. Al final supe donde poner la pila que sobraba: en el reloj. Con el mando se aprieta el botón y nos sale como tirar el cuadro donde ponemos la tarjeta y sale una luz verde. Ahora tengo que buscar que he desbloqueado porque ni la puerta ni el cajón cerrado se abren.

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  36. Resulta que lo que desbloqueé son unas escaleras que bajan al sótano. Hay una puerta cerrada y sigo con el cajón de la mesa de las bolas sin abrir. Buahhhhhh

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  37. Por fin encontré una llave para el cajón, estaba en la alfombrita medio escondida que está bajo la puerta. Al abrir el cajón me ha salido una llave roja; espero que me abra alguna de la puertas porque tengo claustrofobiaaaaaaaaaaaaaa.

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  38. Abría la puerta del sótano.
    SALÍIIIIIIIIIII

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  39. que numeros son los de las monedas???No me aclaro!!!!!

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  40. Siiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!! Sali sin ayuda despues de tres horas de juego!!!!!!!!!!

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  41. Anónimo9/7/11, 1:46

    hola...algien sabe el codigo de la hot box

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  42. por favor diganme los numeros de la caja de las monedas yen... no lo entendiii!!

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  43. Los números de la caja: 1209
    El valor del yen por orden de aleaciones
    1 AL, 5 CuZn, 10 CuSn, 50 CuNi( con circulo), 100 CuNi , 500 CuZnNi.
    El valor de cada yen lo multiplicas siguiendo el orden de los números del trozo de papel
    4, 5, 9, 2, 0, 2
    1 yen* 4+ 5 yen*3 +10 yen*9 + 50 yen*2+ 100 yen*0 + 500 yen*2= 1209 que es lo que pones en la caja y te da pieza rosa que parte de un dardo.

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