Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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75

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  1. pista en el PC, y papel con pista en el escaner junto al PC levantando la tapa.
    AB

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  2. estantería: libro azul clarito con pista
    AB

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  3. creo que los libros de la estantería son una pista en sí mismos

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  4. 2ªpant: media llave en manzana
    caja cerrada que le falta un símbolo de cartas
    cajón atornillado
    reloj con letras
    armario con clave de letras creo que lo da el reloj
    AB

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  5. 3ªpant:
    caja debajo del cojin derecho del sofá
    panel con clave junto a la puerta
    AB

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  6. 4ªpant:
    cuadro con clave
    panel con clave junto al armario
    !cuantas claves!
    AB

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  7. muchos codigos. abri la puerta del armario con la pista del papel.Caja cerrada y media llave. No entiendo las otras pistas.

    (azul-rojo-rojo-naranja-azul)

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  8. que pista tenías en el papel porque a mi no me da, yo tengo 13/0/12/13/12/12/0/13
    AB

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  9. bua que parda, no son nº son las letras
    AB

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  10. AB no son numeros son las iniciales de los colores blue, red, orange

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  11. en el lateral del PC hay para meter CD
    AB

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  12. desde vista del sofa, arriba a la izquierda, vista del techo.

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  13. vista lateral del mueble donde el reloj, hace falta destornillador. Complicado el jueguecito.

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  14. el cuadro de círculos tiene que ver con la pista del libro (color+color=color) azul+rojo=violeta; en el cuadro hay que fijarse donde están los punto violetas, y luego hay que abrir en ese orden (por columnas)los armarios de dentro del armario, en total son 10 clics y te da la otra mitad de la llave
    AB

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  15. la llave es para la caja y da el trebol que falta en la caja de encima de la estantería
    AB

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  16. en la caja con la 2º clave del libro azul (CLOSE,NAME,...)quitamos las letras que no corresponden con la brúlula y nos da lo que tenmos que pulsar:
    SPOILER:**********SE/NE/SW/NE/NW/SW/NW*******
    y nos da CD
    AB

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  17. El cd da pista númerica para la caja fuerte de dentro del armario.

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  18. el código nuevo del PC es ara la caja fuerte, la abres y da una llave, una clave y una estrella.
    AB

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  19. Hola, soy nueva. Empiezo a jugar.
    Un saludo.
    LD

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  20. la llave va debajo de la estantería y pide código de los libros (la pista del orden está en el papel que encontramos en la cajafuerte) y nos da destornillador para el cajon.
    AB

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  21. he intentado varias combinaciones de la pista de números pero no puedo abrir la caja fuerte.

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  22. a los nº que te da tienes que sumarle y restarle palitos, es decir el 4 se convierte en 9 y así...
    AB

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  23. muchas gracias AB

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  24. con la pista del cajon vamos al reloj y nos da la palabra del armario, conseguimos mando a distancia y bajamos la escalera de la vista del techo, subimos arriba y más pistas y más claves. Voy a abandonar un rato porque me duele la cabeza ya de pensar.
    Dejen pistas por favor
    AB

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  25. La llave de la caja fuerte es para el estante de los libros en las puertas de abajo. Aparece un objeto que estoy mirando como funciona.
    LD

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  26. El objeto que estaba intentado ver como iva, es con las pistas de la caja fuerte.

    Las letras son las iniciales en ingles de los colores, y hay que ponerlos en ese orden.
    Y el grafico, es a la altura que debe ir cada color.
    LD

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  27. Por cierto, eso nos da un punzón ^^
    LD

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  28. No era un punzón, era un destornillador. Sirve para desatornillar el cajon que no podia abrirse.
    Hay que darle al cajon por el lateral derecho para ver los tornillos y nos da otra pista y la estrella plateada.
    Sigo.
    LD

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  29. Alguien me puede explicar la pista del reloj? es que no la entiendo bien.
    LD

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  30. @An�nimo
    Segundos, horas, minutos, segundos y la letra que marca cada aguja. Da Game

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  31. En la parte de arriba un monton de codigos

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  32. hola,
    no entiendo el comentario 14. alguien puede explicarlo mejor? gracias.

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  33. vale, si antes lo pregunto, antes me sale.

    las columnas serían:
    5,7,10
    2,4,8
    1,3,6,9

    ahora pulsar las puertas según el núm. que sea del 1 al 10.

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  34. Hola, Mapi.
    A ver, imaginate que en el cuadro, los colores van por columnas.
    Tienes que empezar de izquiera a derecha para ver el orden.
    Pues el color morado, es a la altura que esta el cajon que debes de ir abriendo.
    No se si me he explicado bien ^^
    LD

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  35. el segundo piso es peor que el primero. no entiendo nada, jajaja

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  36. Anónimo 35, te importa explicarme la pista del reloj?
    LD

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  37. lo del reloj, tienes que mirar las letras que corresponden a acada manecilla, en el numero uno fijate la lertra que indica la de los segundos, la segunda la de las horas, la tercera la de los minutos y en la cuarta los segundos (hay que ir dando al boton rojo para cambiar de numeros), la palabra que se forma es GAME

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  38. no puedo abrir la caja fuerte, no entiendo.

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  39. cuando abres el cajón despues de quitar los tornillos te da una pista 1 s .... vas al reloj y pones posicion uno y te fijas en el segundero y da G, la m es minutero y la h hora, lo haces con las 4 posiciones y sale GAME para poner en la puerta de abajo

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  40. para la caja fuerte yo tampoco entendi la explicacion, pero puse 93?8, el tercer numero ves probando mapi

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  41. mapi, para la caja fuerte tienes que añadir y restar palitos para cambiar los números, por ejemplo 4 + 2 que dice la pista, si le pones dos palos se convierte en 9

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  42. anonimo 41 esa no es una buena explicacion porque para que el 4 se transforme en 9 solo hace falta sumarle 1 palito (el de arriba)

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  43. perdona pero son dos arriba y abajo para que el 4 con forma de silla pase a 9

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  44. si tu lo dices . . .

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  45. mira un reloj digital o una calculadora y ves como son el 4 y el 9

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  46. El número es 9318, el 9, tien palito arriba y abajo son dos que añaden al 4, el 3 sale de añadir trees rayas en horiz al palo vertical, el 1 sale al quitar las cuatros rayas, y el ocho al añadir al 9 la raya vertical derecha inferior

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  47. vale, no discutan ya lo saqué, 9318. Era tan fácil como ponerlo.

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  48. El codigo de la caja fuerte es 9318.
    LD

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  49. Madre mia, la planta de arriba es muy dificil :/

    LD

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  50. las 2 estrellas por detras tienen letras

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  51. la palabra que se pone es ALL y te da estrella morada

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  52. uff, con lo que me costó subir arriba y ahora estoy más perdida que antes, jajaja

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  53. puse la estrella blanca arriba a la izquierda, la dorada arriba a la derecha y la morada abajo en el medio y me dio llave

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  54. con la llave abrimos la cajita y nos da tarjeta para los numeros de la puerta de salida

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  55. perdona, de dónde sale ALL???

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  56. Yo tambien me pregunto lo mismo, Mapi XDDD

    Y la combinacion de las estrellas? Como la sacastes?

    LD

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  57. lo saque probando, ya que las dos ultimas eran la misma letra (circulo circulo)

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  58. pues na, nos quedaremos con las ganas de saber...

    vale ahora tenemos la tarjeta y qué nº hay que poner para salir??

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  59. pues en el libro nos da la pista S:KI p.m.

    en el reloj de abajo con letras, solo hay que ver donde estan colocadas las letras, y poner la hora en el codigo de la puerta.

    Y se sale ^^

    LD

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  60. La tarjeta se pasa por la caja de numero de la puerta, se activa, y se pone la hora que sale de SKI, (2154), sali

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  61. LD, dime por favor que número, que ya me sale humo de la cabeza, jaja

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  62. Gracias Human. Yo no tengo ningún libro que ponga SKI.

    Gracias por vuestra ayuda. Ya salí. Hasta otro.

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  63. me falta una estrella tengo amarilla y morada

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  64. hola donde se ponen las estrellas?? gracias ! porq solo veo unas estrellas pequeñas sobre un cuadro de letras pero no puedo colocarlas ahi

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  65. debajo del cuadro de letras en el pedestal hay un panel para poner las estrellas

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  66. no soy capaz de poner GAME en la puerta de debajo del reloj, como lo hicieron?

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  67. para los que no han entendido de donde sale ALL. a la izquierda las iniciales seguidas de los símbolos corresponden a las palabras: ball, call, fall, hall, tall, wall(en inglés= pelota, llamada, otoño, sala, pared). El ejemplo lo tenémos en el libro con cake, fake, lake, take (pastel, falso, lago, coger).

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  68. mapi, eso de SKI estaba al final del libro del piso de arriba!
    muy lindo juego y muy buenos comentarios! lo q no entendi bien fue la parte del libro en la q mostraba la simetria y asimetria de las letras. para q era esa pista? para la ubicacion de las estrellas? q x cierto, tampoco se donde salio!

    muchas gracias a tod@s!

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  69. domde esta la estrella blanca?

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  70. anonimo, ya no recuerdo bien, pero lee el com. 28!!

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  71. mil gracias

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  72. No Entienndo Lo De Los Armarriiooss Alguiennn Me Lo Puedde Explicarr!!!!!Plissss

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  73. Uffffff creo que se le fue la mano con lo complicado! Demasiado para mi gusto!!!! Muchas gracias x los comentarios!

    Para los armarios, si numeramos las 3 puertas de arriba hacia abajo: 1-2-3 Abrirlas en este orden:
    3-2-3-2-1-3-1-2-3-1

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