Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. En los estantes encontre LLAVE, TREN y JUEGO de madera

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  2. En el escritorio encontre PAPEL, CAPSULA y TIJERAS

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  3. Debajo de la almohada una parte de una PIEZA

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  4. Del papel me sale 148 pero no me funciona en el diario que tiene el mismo simbolo del corazon

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  5. pues del papel no es la suma sino los numeros que faltan en la secuencia. En el libro hay llave y un porta para el micro

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  6. en el cajon sup izq del escritorio hay un mango

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  7. saque el DESTORNILLADOR con el mango en la pecera

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  8. En la pecera queda num para la caja de la der y hay otra CAPSULA

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  9. saque la madera y los tornillos del armario y consegui escalera. A la izq meti la bola roja y por rl agujero de la pared me salieron unos palos

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  10. del destornillador saquè pila, puse la bola roja en agujero de placard, sigo

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  11. la escalera se pone en la cama

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  12. la v de metal con tornillos en el techo

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  13. arriba en la cama puse la pieza con los tornillos y luego el palo, parece una via de tren

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  14. se atornilla y se pone barra de madera

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  15. los palitos en el reloj y da otra CAPSULA

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  16. en la barra se pone el tren con la pile y tira algo, voy a buscarlo

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  17. Pista en el micro

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  18. se cayo bajo la cama y no puedo agarrarlo, que palito?s ???????

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  19. debajo de la cama saco la bola con la madera q usamos en el techo, dentro otra capsula

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  20. anonimo como abriste la caja del placard¿

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  21. 4º capsula en el cajon de letras

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  22. las capsulas en el cofre dentro de la caja del placard

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  23. anonimo me das una mano ? donde los palitos??????

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  24. donde la pila?

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  25. ya salì !!!!! anonimo ni una mano me diste ......... la pila dentro del destornillador, no seas tan egoista

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  26. ya la encontre, dentro del destorn,

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  27. Y ya sali con la HAPPY COIN! MUY BUENO! Como siempre

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  28. ¡Me encantan los juegos de Tesshi-e, son los mejores! Menos mal que no tarda demasiado en sacar juegos nuevos. Gracias por ponerlos.

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  29. listo !! lo doy por terminado, no puedo con la clave de letras !!

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  30. anonimo y jessi muchas grcias por nada xq parece q el juego es para vosotros solos si es asi no comentar y trajo q os ahorrais xq decis ya encontre tal tal tal.....y ya sali pues vale me ire a otra pagina q si q lo explican bien

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  31. No puedo con el codigo de letras, no lo entiendo !

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  32. hola cristal , recien voy a comenzar, si llego donde estas y puedo , te ayuudo !

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  33. Recien te leo Gabu, te espero gracias

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  34. y el codigo de la secuencia cual es ?? parece q para todos fue muy sencillo ¿?¿?

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  35. yo fui provando del 800 para arriba no recuerdo con que numero abrio

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  36. No es facil Gabu yo empece desde 001 con el codigo y recuerdo que abrio en mas de 800

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  37. gracias cristal, con 842,, igual no se porq porq de secuencias mucho no entiendo jaja

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  38. yo tampoco Gabu por eso lo hice asi jajaja

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  39. La secuenca se saca dependiendo de la columna
    la !º se repiten ls numeros y par pasar al siguiente se le añaden 2; la siguiente columna es una secuencia normal; la 3ª es sumar 3 pero solo poniendo el ultimo numero, es decir, si suna 15, solo ponemos el 5
    000
    213
    426
    639
    XYZ
    055
    268
    471

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  40. gracias anonimo ahora entendi!!! lo voy a anotar sino me olvido!!!

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  41. y la caja fuerte del armario la abriste cristal ? yo le di como muestran las figuras en la cama pero no pasa nada

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  42. tambien tengo una especie de plaqueta q saque del libro pero no se donde va

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  43. Para la caja fuerte del armario es la secuencia de la cama e arriba, pero de cabeza a pies; es decir empezando por el O y terminando por el +
    En la vista del armario abierto clicar a la izquierda de la caja, ahi se mete la bola roja q se corta del juguete; ese letrerito q nso da ponerlo en el reloj y esperar a q las cifras marcadas con * sumen 9

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  44. va en el microscopio arriba de la mesa Gabu

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  45. Anonimo lo unico que me falta es el codigo de letras te acordas cual es?

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  46. De nada ^^
    la plaqueta de GAbu va en el microscopio (enla mesa, enfrente de la silla a cuadros verdes) y da pista para el cajon de letras, es muy facil pero la explico:
    hay q fijarse en lo q pone:
    2nd (en azul) mirar en el libro flowers (sobre la mesa a la derecha) y buscar la pajina cuyo marco es azul, mirar la 2ª letra del nombre; en este caso O
    y asi con el resto de letras; al abrir da caja y dentro de la caja esta la pista para la moneda ;-)

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  47. ahh gracias anonimo, me pidieron la pc y ahora voy a continuar a ver si puedo salir

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  48. Otra vez gracias anonimo, uno a veces se complica sin necesidad!!!!

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  49. el codigo de letras es OWLST me pueden ayudar con el reloj que se hace

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  50. A mi me lo diras, 10 minutos estuve con el codigo para abrir el diario XD y mira q es bien simple!
    voy a cenar, pero en un ratito vuelvo, si necesitais algo mas dejadlo y al vovler contestare ^.^
    Por cierto, en el mango del destornillador esta la pila para el trenecito de juguete (me da pereza mirar si lo dijeron antes XD)

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  51. gracias ! sali pero me olvide de buscar la moneda, ya es la 2º vez q me pasa con estos juegos ! pienso q se puede abrir y regresar pero no..

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  52. Anonimo, para el reloj lo explique en el comentario 45; prono se como explicarlo mejor sorry jajaja

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  53. en el reloj no se hace nada solo se ponen los palitos y da capsula

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  54. Anonimo 52 introdujiste la pelota roja en la vista a la izquierda de la caja en el placard, despues de hacerlo vas a la pared del costado de la cama y tenes dos palitos para poner en el reloj cuando este marque las nueve abrilo

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  55. ahh yo no hice eso del reloj y sali igual !! no lo habia leido

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  56. en realidad si puedes vovler a entrar Gabu, en FUNCTION te da la opcion de cambiar de idioma y de guardar el juego...
    la moneda era facil, en la ultima caja ponia HAPPY; poner ese codigo en la caja de letras y daba la moneda; esta vez no la escondieron mucho! jajajaja

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  57. Que raro Gabu lo tenes que haber hecho y no te diste cuenta!!

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  58. gracias Cristal ya sali

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  59. ahh tal vez es q como lo hice en etapas porq me sacaron la pc ! jaja pero de verdad no recuerdo,, tantos juegos ya al ultimo te dejan un poco mareada,, jaja sobre todo despues del mirror

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  60. Comienzo:
    llave en cartera, en los cestos juego con bola. y tren que dando a la palanca se abre.
    Del papel saco codigo ( 842 )
    Con la llave abro cajon superior derecho y me da tijeras.
    Pongo la clave en el diario que he encontrado en la parte izda del escritorio: me da llave. Vuelvo a mirar el diario y un deslizante que coloco en microscopio y me da clave de flores, para numero y colores, que hay en otri libro.
    Deduzco s que los colores son los de los bordes de las paginas de las flores y los numero, la letra del nombre de cada pagina
    OWLST
    Lo pongo en el cajón izdo ( con codigo de letras azules) y me da una capsula.
    Con la llave abro en ese mismo cajonero arriba: me da " parte de una pieza de algo" o lever...

    En el cajon de abajo del cajonero de la derecha otra capsula.
    Pongo el lever en la espiral de la pecera y el destornillador flota y puedo cogerlo. Reviso este y en el mango encuentro una pila que pongo en el trenecito.

    En la pecerea se pueden ver ahora los numeros:7217 que pongo en la caja de la derecha de la pecera y me da otra capsula.

    Con las tijeras recorto el juguete ( en vista ampliada) y me quedo solo con la bola roja.
    En la cama, bajo la almohada encuentro pieza en forma de V. y enla parte de arriba de la litera unos codigos

    Abro la puerta que tiene una barra central con el destornillador.
    Me quedo con la barra y con 2 tornillos. Dentro del armario una caja fuerte con lossimbolos que vi en la litera. Pone de cabeza a pies,por lo que los pulso segun estaban puestos, de edrecha hacia la izda y abro caja.
    Otra cajita rara dentro,en la que pongo las 3 capsulas que de momento tengo. Se ve que son necesarias 5.

    Cojo escalera y a la izda del armario hay una agujero en lapared en el que meto la bola roja.

    Cae algo por el agujero exterior de la pared. Es una pieza que pongo en el reloj. Aparece un nueve. Yopulso ( no se cuantas veces veces, y me aparece otra capsula, que tambien pongo en la caja.


    Voy a la litera y pongo la escalera. Subo y arriba pongo en pantalla ampliada los tornillo a la cosa en forma de V, los ammaqrro al techo con destornillador. Coloco ahi la tabla larga( como si fueran los railes) que saque de la puerta, y a continuación, el tren con la pila.
    Cae algo al suelo empujado por el tren.
    Lo encuetro: es una bola que ha ido a parar debajo de la cama. La saco con la pieza larga( railes) que he vuelto a coger.
    La abro con las tijeras y me da la ultima capsula, que pongo en la caja
    Esta se abre y me da una llave.
    En la caja donde puse las letras de las flores pongo la clave HAPPY
    y se sale con la happy coin.

    LAURA BILBAO

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  61. Muchas gracias a la gente que siempre aporta pistas,las explica y las anota.
    Un saludo.
    LAURA BILBAO

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  62. pero como se me pudo pasar esteeeeee??
    x no poner mild escape o tesshi-e en el titulo!! jaja
    de a poquito a ver hasta donde llego, lo comienzo ya!

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  63. volvi! a continuarlo....!!!

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  64. ese nº9 del reloj se ve q fueron la cantidad de veces q se aprieta el boton.
    y ya sali!!! otro q puedo sin leer. pero me falto la moneda, a ver si lo logro...

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  65. sssssi!!! con la palabra happy!! lo logre!
    estuvo buenisimo y una imagen final fuera de lo comun.
    aunq esas 2 mochilas ¿? en el mueble de la pelota me hicieron perder tiempo y no se usaron para nada! jaja
    espectacular juego!

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  66. ah, anonimo 45, esas marquitas tambien me llamaron la atencion pero al final sali sin tenerlas en cuenta. veo q de algo servian, gracias x la explicacion!

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