Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Holaaaa, tengo un momentin

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  2. buffff, de los que cuesta un monton cargarlos

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  3. Voy por el 17%, jejeje, mi momentin se va a quedar en nada cargando

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  4. Hola Cristina, cargando.

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  5. uyyyy, estos no me gustan de zombies en el baño, en primera pantalla, flecha hacia abajo, parece lo del rollo de papel

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  6. pantalla hacia derecha, un palo, digo yo que sera para la llave inglesa que esta con el zombie, el cual ya me ha pillado mangando, jejeje

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  7. siiii, con el palo cogemos llave inglesa y en los agujeros de la pared colocamos lo del rollo y con la llave inglesa lo apretamos....

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  8. creo que este jugamos hace poco.
    Flecha dcha. hay un palo en la esquina de la pared.
    Fleja abajo, se coge una pieza y se pone donde los 2 agujeros.

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  9. joerrrr, ahora no se lo que he hecho pero he encontrado un reloj de pulsera en el suelo... Voy a ver si se de donde

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  10. me mataron, le di al reloj, parece que lo tiré y me mataron BAD END

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  11. a mí también me ha pasado lo mismo, jaja.

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  12. No puedo hacer nada, estoy encerrada del todo con el dichoso reloj....

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  13. bueno quería decir, que nó se cómo, pero apareció el reloj. Todavía no me han matado.

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  14. puedes tu hacer algo Mapi??? Yo solo tengo flecha hacia arriba y flecha hacia abajo y el dichoso reloj pero nada mas

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  15. ya, en vez de por arriba tirar el reloj por debajo de la puerta, suena alarma y podemos abrir la puerta y salir corriendo, el tonto del zombie se queda con el reloj, jajaja

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  16. pues no, pero creo recordar que había que poner algo en el reloj.

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  17. Mapi, pon la alarma y tiralo por debajo de la puerta...

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  18. vale, ya salí al pasillo, en la Roof Top, LLAVE AMARILLA.

    Con esa llave pude abrir una puerta que pone Garden, activé una palanca y cerraron unas paredes a unos zombies. (no me digas cómo llegué allí, porque le dí por todo)

    Qué lío de habitaciones!!!

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  19. Creo que el Garden está en la 1F.

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  20. joerrrr, voy a ver si la encuentro...

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  21. Cómo me encanta, está todo en japonésssss, no entiendo ni papa.

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  22. Cual es la roof top??? Ya he dado veinte vueltas y nada, no la encuentro

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  23. yaaaa, anda que si es mas grande me come, jejeje

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  24. en roof top, tambien hay como números asomandote pero no entiendo que pone, puede ser 503

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  25. pues mira, esa vista no la había visto, jajaja, a mí no me da ese número, me pone 689.

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  26. ahora veo otro número parece 689, voy a probarlo

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  27. en el 4F, está la hab. del presidente, ahí hay un busto, que se pueden pulsar los botones , ni idea todavía.

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  28. primero vi el 503, debió de ser antes de darle a la palanca y ahora veo el 689 pero no me sirve tampoco en el cuarto del segurata

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  29. Es para el ordenador en el cuarto del segurata. jejeje

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  30. en la 3F, se puede acercar a la puerta del ascensor (detrás de las puertas que tienen como estrellas doradas), ahí hay un monstruito que si le pulsas en el estómago le sale una cabeza, y dice algo del reloj en 0´clock, cómo no sé inglés me quedo como estoy.

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  31. en el ordenador varias pantallas, pero no lo entiendo, voy al reloj que parece que da un número, 741, voy a probarlo

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  32. Mapi no vayas al reloj, ese número es para el mismo cuarto, y da llave, voy a ver donde va...

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  33. ok. con el 689 se pone en el ordenador del segurata, y nos da como distintas cámaras del recinto, en la del reloj con la lupa pulsamos ahí y sale otro código 741, que lo ponemos en esa habitación y nos da otra llave.

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  34. la llave va en B1, abre la puerta, todavía no he pasado por si las moscas, jajaja.

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  35. La llave es para el sotano

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  36. vale, he pasado y en el pasillo hay un cartel, con esquema del piso y con un dibujo que me parece haberlo visto antes (amarillo) con el nº 3 y pone Napping Room. No sé si servirá para después.

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  37. jajaja, lo mejor que puedes hacer, me han matado ya no se cuantas veces, hay un monstruo con una llave pero no me la da.

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  38. abrimos una puerta en la dcha. y hay unas taquillas, en la puerta que pone 001, la abres y directamente te sale un zombie que te mata.

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  39. bueno, pues es igual si abres la 001 o estás paseando por la habitación, si tardas mucho te vuelve a matar, jajaja.

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  40. la taquilla lleva el 001, pero sale un zombie

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  41. En la habitación de la izda. está el zombie-culebra que vimos en la pantalla del segurata. Voy a ver que tenía puesto.

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  42. En la pantalla del segurata, se ve el rabo de la culebra, el cuenco amarillo con la llave dentro y escrito con unas letras verdes, pero claro, en japonés.

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  43. Si vas hasta el fondo el pasillo, hay una puerta granate, enciendes la luz y otro zombie te MATA.

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  44. Si Mapi, me han matado todos los zombies y ya no encuentro nada de nada, buahhh

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  45. Hay una patalla en la cual al prender el swiche te sali un zombi, darle tres veces al boton y luego se puede pasar... te da una llave con la que encierras al zombi de casillero 001.. pasas de pantalla y sale u telefono en cual nos da un papel para la clave de la estatua.. ahi quede... AM

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  46. Gracias AM, esa era la pista del cartel de antes, pulsar 3 veces, del coment.39.

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  47. El papel que da el tfno. tiene unos círculos como los que hay que apretar donde el busto del presidente.

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  48. Habrá que buscar un ratón-golosina para la culebrilla, jajaja y que nos de la llave.

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  49. Si eso parece Mapi, vamos alla

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  50. no doy con lo de los circulos, me ayudan :S.. AM

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  51. No entiendo nada de nada la nota, son esos botones pero no se como pulsar, solo sale una flechita pequeña

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  52. Si AM, te ayudamos, jejeje, a volvernos locos

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  53. Yo tampoco puedo abrir nada con los botones, puede tener mil combinaciones.
    Lo que tampoco he podido mover son las agujas del reloj.

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  54. Bueno lo tengo que dejar que entré para un momentin y llevo un monton de rato, dejad pistas porfa, adios Mapi y AM, saludos

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  55. Bueno, yo también me voy a ir. Lo dejaré abierto por si alguien lo termina y deja pistas bien claritas y poderlo terminar.
    Chao AM. Que tengas suerte.

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  56. para los botones dch arrb,dch abj,izq arrb,izq abj

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  57. Me mato por culpa del maldito reloj!!!!!
    Empiezo de nuevo!

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  58. Gracias Anonimo 60.
    Se abre y sacamos una cabeza dorad que le damos a la culebra del baño y podemos agarrar la llave.

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  59. Sali con el Normal End....pero me conformo!!!!

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  60. para salir con el final perfecto mirar la llave tiene otra pequeña que es para el reloj poner las 5 h o las 4 h(no lo recuerdo)

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  61. para sacar el perfect end hay ke examninar la llave que hemos cogido del mosntruo de la bañera y da unas llaves para el reloj, pues hay que poner el reloj a las 5 que es la hora que dice el monstruo del ascensor y todos los monstruos desaparecen *LoReNa*

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