Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
de bajo de la mesa con un cenicero hay un papel con pista y otro en una taquilla se abre actibando un boton en le lateral por arriba derecha,un letra en el cenicero,con lallave del principio tb hay una pista dentro arriba de las taquillas se ven cosas pero no las puedo cojer y arriba en la luz otra letra y hace falta el famoso destormillador jajajaja
en la taquilla de OPEN me da caña de pescar le pongo el sedal y la tiro en lo de arriba de la taquiilla se abre y hay pelota con foto para la taquilla de los cuadrados
si ledas la vuelta te pone unas letras y sacas lo de los colores,encontre un papel rojo que lo puse en la taquilla de los cadrados creo eran asi:blanco,negro negro negro blanco blanco
pongo los tornillos enfrente donde se ben dos agujeros y luego el cuadro que tenemos de colores apago la luz y me voy pal cuadro y salen y unos numeros pero no me valen pa la taquilla de OPEN
¿CÓMO ABRIERON EL CASILLERO DE OPEN?....¿DÓNDE CONSIGUIERON LA N LOS QUE YA PASARON?....
PARA ABRIR AL CANDADO...TIENEN QUE VER EL COLOR DEL CANDADO REPRESENTADO EN LA PARTE TRASERA DEL CUADRO DE COLORES...ESOS SON LOS QUE VAN A MEDIR CON LA REGLA Y ESOS NÚMEROS VAN AL CANDADO
TIENEN QUE MARCAR LA VISTA DEL BANCO...LUEGO SE VE LA LÁMPARA EN EL TECHO. AHI ESTA LA N...CUANDO ABREN EL CASILLERO DE OPEN, LES DA LA CAÑA DE PESCAR...COLOCAR EL ANZUELO...VOLVER A CLIKEAR LA VISTA DE LA BANCA Y VERAN LOS ARMARIOS POR ENCIMA...CLICKEAR EN ALGO QUE PARECE UNA H O DOS ALAMBRES...(CON LA CAÑA DE PESCAR) SE ABRIRA EL OTRO ARMARIO
EN ESE ARMARIO TE DA LA PISTA PARA EL ARMARIO DE COLORES(CAMBIA EN CADA JUEGO)....ES UNA FOTO Y DETRÁS APARECE COMO COLOCAR LOS COLORES...TE DARA DESARMADOR...
La solucion se consigue de la siguiente manera. Una de las pistas (creo q es la número 3) empareja las letras(cambian las letras segun el juego) Por ejemplo puede emparejar ATQFKTJORSZE con DNZEPSUTCEQF. O por ejemplo XODEKSQFXEYT con EFWTNTZEWFJE. A partir de aqui lo que debemos hacer es separar las letras de dos en dos: X-O con E-F D-E con W-T K-S con N-T etc... Las letras de la izquiera (X-D-K y E-W-N son las letras posicionadas en nuestro teclado, mientras q las de la derecha refieren su posicion en un supuesto reloj indicado en la pista 10. Así la O (One) se refiere al 1, la T (three) al 3 y asi hasta el 11. Lo q tenemos que hacer es buscar la posicion de unas y otras. Así la posicion de X es uno en el reloj y la posicion de E es cinco F de Five. Si cambiamos estas letras por las q aparecen en la pista 10 vemos como la letra q se encuentra en medio de las dos es la D. Si hacemos esto con los seis pares de letras llegamos a una solucion q en el caso de tener las mismas letras q en mi ejemplo seria DEMASU. Al introducir este codigo nos pone Ok y la puerta se abre apareciendo una luz q indica el final del juego
uff estoy en ello de momento las letras O y N que se tienen que poner en una taquilla sigo
ReplyDeleteTengo un pez, las pistas 2 y 4 y un cuadro kon colores borrosos -Kary-
ReplyDeleteel reverso del cuadro trae un candado que dice CM -Kary-
ReplyDeletede bajo de la mesa con un cenicero hay un papel con pista y otro en una taquilla se abre actibando un boton en le lateral por arriba derecha,un letra en el cenicero,con lallave del principio tb hay una pista dentro arriba de las taquillas se ven cosas pero no las puedo cojer y arriba en la luz otra letra y hace falta el famoso destormillador jajajaja
ReplyDeleteme hace falta la E y el destornillador jaja -Kary-
ReplyDeletesi jajaja he probado abrir el candado con el numero de letras del color que pone en el cuadro pero nada
ReplyDeleteAtras de la playera del casillo que se abrio con la llave, un punto negro y no se si sirva de algo xD -Kary-
ReplyDeletecon la regla medimos los colores q muestra el cuadro y es para abrir el candado, cambia segun el juego
ReplyDeletetengo una regla de la esquina izquierda de las taquillas las que tienen lo delos cuadrados que cambian de color
ReplyDelete¿como abro la taquilla de los cuadros que cambian de color??
ReplyDeleteen la taquilla de OPEN me da caña de pescar le pongo el sedal y la tiro en lo de arriba de la taquiilla se abre y hay pelota con foto para la taquilla de los cuadrados
ReplyDeleteanonimo 10 detras de la foto q encuentras de la pelota,tienes q poner el color de las cosas, tambien cambia segun el juego
ReplyDeletesi ledas la vuelta te pone unas letras y sacas lo de los colores,encontre un papel rojo que lo puse en la taquilla de los cadrados creo eran asi:blanco,negro negro negro blanco blanco
ReplyDeleteu en la taquilla de OPEN despues de poner las escuadras que sacamos de la taquiila con el destornillador pide clave,clikando en la de la izquierda
ReplyDeletedonde la letra e
ReplyDeletepongo los tornillos enfrente donde se ben dos agujeros y luego el cuadro que tenemos de colores apago la luz y me voy pal cuadro y salen y unos numeros pero no me valen pa la taquilla de OPEN
ReplyDeletela E esta en una de las taquillas pero no recuerdo en cual
ReplyDeletea mi si me valieron era 5073 pero creo q tambien cambian segun el juego se abre la taquilla de al lado
ReplyDeletesi vale el numero gracias
ReplyDeletecreo q la E esta en la taquilla q abrimos con la llave
ReplyDeletealguein sabe la clave de la puerta?
ReplyDeletebueno aqui me quede, no doy con el pass y creo q tengo todo los hints yo tengo 10
ReplyDeletey yo pero no saco la clave de la puerta uff y sera una chorrada
ReplyDeletebueno lo dejo cuando alguien lo saque ya seguire gracias
ReplyDeletehola, yo me quedao igual que vosotros, tengo 10 pistas. abeis cogido eso verde que hay encima de una de las taquillas???? GRACIAS
ReplyDelete¿CÓMO ABRIERON EL CASILLERO DE OPEN?....¿DÓNDE CONSIGUIERON LA N LOS QUE YA PASARON?....
ReplyDeletePARA ABRIR AL CANDADO...TIENEN QUE VER EL COLOR DEL CANDADO REPRESENTADO EN LA PARTE TRASERA DEL CUADRO DE COLORES...ESOS SON LOS QUE VAN A MEDIR CON LA REGLA Y ESOS NÚMEROS VAN AL CANDADO
AYUDA POR FAVOR A LOS QUE YA PASARON
ME RINDO...ME VOY...VOY A ESPERAR A QUE SALGA EL VIDEO O LA SOLUCION EN OTROS JUEGOS
ReplyDeletela n en la lampara te subes al banco
ReplyDeleteGRACIAS ANONIMO...PARA LOS QUE NOS TRABAMOS:
ReplyDeleteTIENEN QUE MARCAR LA VISTA DEL BANCO...LUEGO SE VE LA LÁMPARA EN EL TECHO. AHI ESTA LA N...CUANDO ABREN EL CASILLERO DE OPEN, LES DA LA CAÑA DE PESCAR...COLOCAR EL ANZUELO...VOLVER A CLIKEAR LA VISTA DE LA BANCA Y VERAN LOS ARMARIOS POR ENCIMA...CLICKEAR EN ALGO QUE PARECE UNA H O DOS ALAMBRES...(CON LA CAÑA DE PESCAR) SE ABRIRA EL OTRO ARMARIO
EN ESE ARMARIO TE DA LA PISTA PARA EL ARMARIO DE COLORES(CAMBIA EN CADA JUEGO)....ES UNA FOTO Y DETRÁS APARECE COMO COLOCAR LOS COLORES...TE DARA DESARMADOR...
ReplyDeleteAHORA TODO ESTA EPLICADO ARRIBA
ReplyDeleteLa solucion se consigue de la siguiente manera. Una de las pistas (creo q es la número 3) empareja las letras(cambian las letras segun el juego) Por ejemplo puede emparejar ATQFKTJORSZE con DNZEPSUTCEQF. O por ejemplo XODEKSQFXEYT con EFWTNTZEWFJE. A partir de aqui lo que debemos hacer es separar las letras de dos en dos:
ReplyDeleteX-O con E-F
D-E con W-T
K-S con N-T etc...
Las letras de la izquiera (X-D-K y E-W-N son las letras posicionadas en nuestro teclado, mientras q las de la derecha refieren su posicion en un supuesto reloj indicado en la pista 10. Así la O (One) se refiere al 1, la T (three) al 3 y asi hasta el 11. Lo q tenemos que hacer es buscar la posicion de unas y otras. Así la posicion de X es uno en el reloj y la posicion de E es cinco F de Five. Si cambiamos estas letras por las q aparecen en la pista 10 vemos como la letra q se encuentra en medio de las dos es la D. Si hacemos esto con los seis pares de letras llegamos a una solucion q en el caso de tener las mismas letras q en mi ejemplo seria DEMASU. Al introducir este codigo nos pone Ok y la puerta se abre apareciendo una luz q indica el final del juego
GRACIAS ANONIMO 32 SALI!!!
ReplyDeleteSOS UN GENIO....¡¡¡¡¡¡
ReplyDeleteGracias por los comentarios !! lo termine !! LILY
ReplyDeletetu no me sale nada bete a bañar
ReplyDeleteeste juego no sale pedon
ReplyDeletecargandoooooooooooooo.......
ReplyDeleteNo logre ver los numero cuando colgue el cartelito en la pared, encendi la lampara roja y apague la luz.....pero no vi numeros....
ReplyDeletealguien sabe donde esta la letra e¡¿¿¿¿¿
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