Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
al abrir la puerta entras a un pasillo hay muchas vistas, en el cajon donde se ve la barra hay como un boton amarillo y en el del fondo un indicio de clave
el otro escritorio q tiene como palitos I II III parece coincidir con algo q vimos en las sillas y los colores tal vez tiene q ver con el cajon de la 1º habitacion,,, voy a probar eso
COASARES ES ASI izq, , arriba, izq,,, izqabajo,, , derecha, abajo, derecha , arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derechaabajo. si les das a las flechas como te dije ois un ruido y se abre algo en el cajon
la madera se coloca en el cuadro negro con puntos de esa misma habitacion, y la herramienta se usa en la mesita de luz y se abre el cajon, hay un panel con circulos creo q para poner las clavijas q tenemos pero faltan 2 mas
es q el caballo hay q copiarlo del q esta dibujado en la pared,, ver de donde nace y donde termina la flecha y seguir las direcciones de las lineas, espero q hayan podido
A VER: LO QUE TENÉS QUE HACER ES FIJARTE EN EL CABALLO ENTONCES....ES COMO SI ESTUVIERAS DIBUJÁNDOLO A BASE DE FLECHAS O SEA...
PARA LA LINEA HORIZONTAL DEL LOMO DEL CABALLO...USÁS LA FLECHA QUE APUNTA A LA IZQUIERDA...PARA SUBIR LA LÍNEA DE LA CABEZA DEL CABALLO USÁS LA FLECHA QUE INDICA HACIA ARRIBA...LUEGO LA FLECHA NUEVAMENTE QUE APUNTA HORIZONTALMENTE HACIA LA IZQUIERDA...LUEGO LA INCLINADA HACIA LA IZQUIERDA PERO HACIA ABAJO O SEA ESQUINEADA...¡¡¡NO SE SI ME EXPLICO!!!!
con el destornillador, destornillamos la silla que esta en el pasillo y nos da chinche amarillo y los vamos colocando en la mesita que esta entre las camas de igual manera como esta en el cuadro
encontre la 4º clavija ! esta debajo de la silla del pasillo,, ahora hay q acomodarlas segun el cuadro,, pero creo q el cuadro esta al reves porq tiene marcas 1,2,3,4 en los bordes y estan en diferente posicion
Empiezo...
ReplyDeletepapel bajo la cama con pista de flechas para uno de los cajones ,voy a ver.
ReplyDeleteHola, saludos a tod@s.
ReplyDeletedebajo de la cama izquierda hay un papel con códigos.
Papel bajo la cama IZq
ReplyDeleteel papel sirve de referencia para sacar la figura como de caballo de los dibujos de la pared y se oye un click
ReplyDeletese abre donde mueves las flechas y da perilla para el cajon de arriba, que da llave y puedes abrir la puerta
ReplyDeletegracias alex, me dio una especie de pomo o llave..
ReplyDeleteal abrir la puerta entras a un pasillo hay muchas vistas, en el cajon donde se ve la barra hay como un boton amarillo y en el del fondo un indicio de clave
ReplyDeleteAlex, por favor, puedes darme mas pistas para abrir el recuadro con flechas. gracias.
ReplyDeletedetras del escritorio cajon con otra perilla,, tambien hay para poner numeros
ReplyDeletepara las flechas dibuja en un papel el caballo por ej. izq, arriba, izq, diagabajo derecha abajo derecha arriba etc
ReplyDeleteel otro escritorio q tiene como palitos I II III parece coincidir con algo q vimos en las sillas y los colores tal vez tiene q ver con el cajon de la 1º habitacion,,, voy a probar eso
ReplyDeleteAJÁ...Y COMO DIABLOS SE OPRIMEN LAS FLECHAS????
ReplyDeletePOR FAVOR????
¡Ay! ya lo entendí, por fin puede abrir la cajita.
ReplyDeleteveo dos colores en las sillas ,, negro el 2 y amarillo o beige el 1,, voy a ver si puedo deducir el 3 y sacar la clave en el cajon
ReplyDeleteahh ya vi el 3 es el beige claro en una silla del pasillo
ReplyDeleteGRACIAS GABU...VAMOS A VER COMO SALE
ReplyDeletejajaja yo he dibujado de todo y no puedo con las flechas
ReplyDeleteconsegui abrir el cajon con los colores de las sillas y tengo destornillador
ReplyDeletelo de las sillas es II III III I II I II II anotando los colores y numeros correspondientes
ReplyDeletecon el destornillador se ven grupos de velas en la puerta detras del escritorio voy a probar si sirve donde pide numeros
ReplyDeleteHAY GABU...CON GUSTO LO HARÍA...PERO COMO VÉS...NO PASO DE LAS MENTADAS FLECHAS...Y SIGO DIBUJANDO CABALLOS Y NO ME SALEN...
ReplyDeletesiiii sirve tengo herramienta y llave,,, es muy facil ver los numeros de las velas 2, 7, 1, etc estan separadas
ReplyDeletepueden explicar bien lo del dibujo del caballo con las flechas , no entiendo nada
ReplyDeleteCOASARES ES ASI izq, , arriba, izq,,, izqabajo,, , derecha, abajo, derecha , arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derechaabajo. si les das a las flechas como te dije ois un ruido y se abre algo en el cajon
ReplyDeletela llave negra es para el armario de la primer habitacion , da como una madera y otra perilla amarilla
ReplyDeletela madera se coloca en el cuadro negro con puntos de esa misma habitacion, y la herramienta se usa en la mesita de luz y se abre el cajon, hay un panel con circulos creo q para poner las clavijas q tenemos pero faltan 2 mas
ReplyDeletees q el caballo hay q copiarlo del q esta dibujado en la pared,, ver de donde nace y donde termina la flecha y seguir las direcciones de las lineas, espero q hayan podido
ReplyDeleteconsegui otra clavija amarilla en la silla del pasillo con el destornillador, falta una mas
ReplyDeleteANÓNIMO...HASTA QUE AL FIN...
ReplyDeleteA VER: LO QUE TENÉS QUE HACER ES FIJARTE EN EL CABALLO ENTONCES....ES COMO SI ESTUVIERAS DIBUJÁNDOLO A BASE DE FLECHAS O SEA...
PARA LA LINEA HORIZONTAL DEL LOMO DEL CABALLO...USÁS LA FLECHA QUE APUNTA A LA IZQUIERDA...PARA SUBIR LA LÍNEA DE LA CABEZA DEL CABALLO USÁS LA FLECHA QUE INDICA HACIA ARRIBA...LUEGO LA FLECHA NUEVAMENTE QUE APUNTA HORIZONTALMENTE HACIA LA IZQUIERDA...LUEGO LA INCLINADA HACIA LA IZQUIERDA PERO HACIA ABAJO O SEA ESQUINEADA...¡¡¡NO SE SI ME EXPLICO!!!!
me faltan 2 items, abrir 2 puertas y encontrar otra clavija y no encuentro nada mas
ReplyDeletealguien avanzo algo mas ??
ReplyDeleteTHANK´S GABU
ReplyDeletecon el destornillador, destornillamos la silla que esta en el pasillo y nos da chinche amarillo y los vamos colocando en la mesita que esta entre las camas de igual manera como esta en el cuadro
ReplyDeletela 4º perillita esta en una pata de la silla del pasillo
ReplyDeleteencontre la 4º clavija ! esta debajo de la silla del pasillo,, ahora hay q acomodarlas segun el cuadro,, pero creo q el cuadro esta al reves porq tiene marcas 1,2,3,4 en los bordes y estan en diferente posicion
ReplyDeletelos coloque , se oye un ruido y da una llave
ReplyDeletey listoo fueraaa muy lindo juego !!
ReplyDeletenadie sigue jugando?
ReplyDeletesaliii.. q bien¡, buen juego..
ReplyDeletesaliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
ReplyDeletebien!! sali! como supieron q era el caballo y no otra figura???
ReplyDeleteestoy fuera!!! gracias x la ayuda!!
lindo
ReplyDeleteempiezo
ReplyDeletedónde está la primera perilla???
ReplyDeleteayuda!
para cuadro de flechas
ReplyDeleteizq
arr
iz
diag izq
der
abaj
der
arr
der
aba
der
arri
diag der