Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Brainy Escape es un juego nuevo de escape deberás conseguir salir fuera de la habitación, para ello tendrás que buscar distintos objetos

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  1. Hola.

    Trocido de metal, en la pared izda.
    Lupa más abajo.

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  2. llave en los cajones de la comoda

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  3. Llave en un cajón de la cómoda azul.
    En el bote amarillo hay unos núm.

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  4. La llave se pone en la pared primera vista.
    Hola Alex.

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  5. Respondiendo a las preguntas del LED, destornillador detrás

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  6. lallave se acomoda en el hueco de la pared con forma de llave

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  7. dstornillador al responder las preuntas en el panel de la pared

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  8. los que no sabemos ingles nos quedamos como estamos.

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  9. con el dstornillador abri el cuadrado de la pared dond la llave, y active los interruptores y salio numero en el foco d arriba

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  10. quitando la tapa naranja unos swich y se prende la lampra con la clave de la caja de la segunda vista se abre panel y da cosa naranja

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  11. yo fui probando numeros hasta q acertaba y ponia next y otra pregunta

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  12. los numeros del bote amarillo son la clave de la caja donde esta el laser, hay que ponerle la cosa naranja

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  13. el laser corta una puerta en la pared

    le quite los tornillos y bisagras a la caja de abajo de la segunda vista

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  14. tambien con destornillador quite bisagras y tornillos del mueble,, los tengo en el inventario,, los numeros q veo son 423 pero no me funcionan,, en lo naranja de la pared

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  15. en la imagen que sale donde la cosa naranja hay que darle con la lupa y aparece la hora que hay que poner al reloj y da martillo

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  16. en el inventario tambien tengo una barra de acero q quite de la pared,, pero sigo sin dar con los numeros del panel,,, 423 ni 324 no me sirven y no veo otros

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  17. alex cuantos numeros son para el panel ??

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  18. con el martillo darle al tubo del inventario y sale una broca de taladro, hay que encontrar el taladro

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  19. 423 es para los libros, da libro azul con el numero del cajon

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  20. Gabu los numeros de la lampara son para la caja que parece horno de microhondas y da imagen y cosa naranja

    los numeros de la botella amarilla son para el laser el que parece camara de seguridad

    y los numeros de la cosa naranja de la pared 432 son los libros que hay que meter y da libro azul con clave del cajon y da pomo de la puerta

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  21. ahh gracias tengo un picaporte,, entonces en el panel de donde salen los numeros ? hay otra cosa naranja mas ??

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  22. podemos regresar a donde esta la llave y se electrifica la tomamos y podemos abrir el cajon que pide llave da taladro

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  23. alex los numeros de cual lampara ? no los veo,, solo tengo un picaporte, bisagras tornillos , donde esta eso azul q enchufe creo q falta una pila o bateria,

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  24. le ponemos la broca al taladro, hacemos 12 hoyos del lado izq y ponemos bisagras y tornillos tambien el pomo de la puerta

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  25. ahh ya vi los numeros no los habia visto junto a esa especie de camara, gracias

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  26. en eso azul puse lo naranja pero no veo que pase nada

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  27. prende todos los swich t en la lampara del techo sale un numero de 4 digitos y ese es el que va a la caja de la segunda vista

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  28. pero puse lo naranja en la camara azul, le doy a los numeros de la botella 1745 y no pasa nada..

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  29. en la tabla del piso le damos con el martillo y sale llave

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  30. yo no tengo martillo todavia

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  31. son esos los numeros gabu prueba las 4 opciones
    7451
    4517
    5174

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  32. tambien con el martillo se le da a la derecha del pomo de la puerta y rompe la pared

    Falta Algo pero no se que pueda ser

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  33. gracias alex ahora si ! habia probado varias pero como buena ley de murphy me saltee justo el q era ! jaja

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  34. gracias el segundo me funciono

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  35. Donde se taladra??

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  36. Listo ya sali

    no se muy bien como pero regrese a apagar todos los swich y regrese a la puerta luego la plaquita se corrio le puse la llave y pude salir

    FIN

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  37. como electrifico la llave amarilla ? puse el picaporte en la puerta pero no puedo poner las bisagras ni abrir la puerta

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  38. yo sali no apague nada solo le di al cerebro ese de colores pero no se se le da a la placa y se pone la llave y se sale gracias a todos

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  39. la llave amarilla no se electrifica

    las bisagras se ponen taladrando primero luego los tornillos

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  40. ahh era la azul q habiamos puesto en la pared la electrificada ! ya la vi

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  41. Donde está la puerta para taladrar?

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  42. dónde se taladra?

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  43. anonimo primero enciende el laser y forma una puerta y a la izq se taladra

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  44. con el taladro hay q hacer 12 agujeros para poner las bisagras en la puerta del lado izq,

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  45. en el lado izquierdo de cuál vista?

    el láser está encendido hace rato

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  46. ¿cómo se enciende el láser?

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  47. ahh, ya está, hay que poner al teclado azul 4517 y se activa el láser solito, y hace una puerta, en esa vista, detrás

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  48. por favor ke hora hay ke poner en el reloj?

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  49. hay alguien todavia???? no encuentro donde pasar la lupa ni como usar el taladro!!! me pueden ayudar porfa???? anus

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  50. ya encontre la hora para el reloj!! pero el taladro no lo puedo unir con el fierro ese... anus

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  51. me podeis ayudar? no se la clave del cajon, hice lo de los libros y no me da ningun libro azul, en el chisme naranja pone 423 y meti en la primera fila 4 libros para adentro en la segunda 2 y en la tercera 3 y no me da nada, gracias

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  52. los libros tienen qe estar todos para afuera, excepto el 4°de la primera fila, el 2° del segundo estante y el 3° del ultimo estante. Yo todavia no logro salir del lugar S: >>Chiny<<

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  53. EL CODIGO PARA OBTENER EL LIBRO AZUL EN EL LIBRERO-..SE SACA DE UNA ESPECIE DE LAMPARA AMARILLA EN LA PARED 423..EN EL LIBRERO DE ARRIBA...METÉS EL LIBRO NO 4

    EN EL LIBRERO DEL CENTRO EL NO. 2

    EN EL TERCERO EL LIBRO NO. 3

    SALE ELLIBRO AZUL.LO HOJEAS Y TE DA EL CODIGO PARA EL GAVETERO...TE DA PICAPORTE

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  54. ¡¡¡DEBERIAN PONER LA HORA DEL MALDITO RELOJ!!!!!!!!11

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  55. caramba,, solo juegan dos o tres personas...cuando alguien pide ayuda...nada les cuesta compartir la información, como siempre he dicho y diré, no todos tenemos las neuronas que tiene ustedes...tienen ratos de estarles poniendo solicitudes depistas y ustedes solamente se dedican a competir entre los mismos cerebritos...

    pero gracias

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  56. La hora del reloj se ve con la lupa en la imagen de la tele, en la esquina inferior derecha.
    Laura

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  57. La broca del taladro se consigue golpeando la barra de metal del inventario con el martillo que conseguimos en el reloj.
    Laura

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  58. Después de poner la manilla de la puerta hay que golpear con el martillo a la derecha de la puerta y clicar en la especie de tornillo que sobresale.
    laura

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