Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Escape to Obion1- Fire and Ice es un juego de aventuras de point and click en el que tienes que investigar y resolver puzzles para resolver el juego


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  1. solo me puedo acercar a la ventana y se lee 19 th picket

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  2. hola yo tambien solo logro hacer eso, ya le pegue 19 veces a la puerta y nada no se que hacer

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  3. lo dejo por que estoy sola... y no avanzo, olga

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  4. holas, se le pude pegar a una madera de la cerca, le di 19 veces pero no pasa nada

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  5. es la nº 19 y ahora entre a la casa

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  6. estoy con los relojes, a ver si puedo conectarlos

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  7. hay una bola amarilla y dos manivelas pero no consigo sacarl

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  8. lo logre, queda como una diagonal, hay q tener en cuenta los circulitos pequeños, se puede usar uno solo, yo utilize el de abajo dcha

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  9. estoy ahi anonimo,tampoco puedo y ademas tampoco puedo salir de esa vista

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  10. por favor explica lo de los relojes

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  11. Yo estoy con el depósito que hay que llenar y vaciar para conseguir la bolita amarilla

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  12. Creo que no se puede salir de los puzles si no los acabas antes.

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  13. Ah no! menos mal, hay una flecha por abajo :)

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  14. Hola, yo he logrado lo de la bolita, primero llene bastante el tanque y luego alternando una manivela y otra consegui sacarla fijaros que segun con la que vacieis ( se pueden girar las dos hacia la izda ) la bolita se coloca mas al centro o no del tubo, yo tuve suerte creo

    car

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  15. Apretando los libros me salen letras, TRENCHCOAT

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  16. si, se puede salir aunque no lo hayas hecho, hay q buscar la flecha
    con los relojes: 1ºse conecta arriba y a la dcha
    2 izq y abajo
    3 arriba y dcha
    4 izq y diagonal abajo dcha
    se usa el circulito mas pequeño en diagonal
    5 diagonal izq arriba y dcha
    6 es el ultimo izq y diagonal abajo dcha q se conecta
    queda una especie de diagonal
    espero haberme explicado
    voy a ver si puedo con la bolita

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  17. Jugando con las manivelas logre sacar el boton amarillo (no supe como pero salio) y se apago la chimenea y ahora tengo dos signos de # a los costados con claves (pienso)

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  18. y lo de los relojes no hay que conectar todos entre si, tan solo ir juntando de izda a derecha y de arriba a abajo unas con otras hasta que se unan todas por una linea tipo diagonal pero no recta, no se si me explique

    car

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  19. y si los aprietas una 2ª vez, otra línea de letras: ASTROLOGER

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  20. hola,cual es la palabra de 6 letras? a mi con los libros me salio astrologer,pero no funciona

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  21. la bolita salio pero no se a donde fue, tu la agarraste anonimo?
    sali de esa vista y volvi y la bolita esta alli otra vez

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  22. Consegui lo de la bolita pero no sé como

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  23. a mi los libros me han dado solo seis letras no se si son las que quereis ni se donde van , me piden pasword entrando por la chimenea pero no se si van ahi ni porque orden las letras que me han salido son estas

    stgeht

    car

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  24. En una de las antorchas hay una lista de planetas

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  25. perdonad he vuelto a probar en los libros y ahora me salen dos letras mas que son r y c

    o sea

    stgehtrc

    ahora el orden....

    car

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  26. al loado de la chimenea,arriba sale una almohadilla # es una pista

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  27. Anonio 26: en los libros aparecen 2 textos
    TRENCHCOAT y ASTROLOGER, se sacan apretando los libros en base a los codigos que aparecen a lado de la chimenea.

    Yo no he podido decifrar la clave de la chimenea

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  28. Encontré la palabra! Si quieren...

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  29. pues si no te importa.... gracias

    car

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  30. Y ya se acabó el juego??

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  31. CHIVATAZO VA:





























    CORSET

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  32. y en la otra antorcha hay mas simbolos

    car

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  33. gracias anonimo 31 , como lo sacaste?

    car

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  34. donde estan los libros?
    no los encuentro, ufff q torpe estoy

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  35. ya, ya, es en una vista a la izq

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  36. mmm y hay episodio 2 jaajja no se si lo hare hoy

    car

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  37. La palabra que se necesita es:
    Tomando en cuenta los simbolos de la derecha aparecen en color tienen los numeros 3 5 1 y si los pones en los libros sale corset

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  38. hola a todos!consegui hacer ls relojes pero en las manivelas con la bola no se mueve nada solo sale una flecha pero no sale nada mas

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  39. Combinando los simbolos que hay numerados 1, 3 y 5 con los de los libros. Las letras eran para el 1: CO, para el 3: RS y para el 5: ET. Probé diferentes combinaciones y salió esta.

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  40. a la izquierda de la chimenea ,soly

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  41. Apretando todos los libros varias veces y en cualquier orden, me salen dos palabras:
    ASTROLOGER= Astrologo y
    TRENCHCOAT= Gabardina

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  42. no consigo nada de la manivela y la bolita hay no pasa nada creo que no podre terminarlo

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  43. Olga, alrededor de las manivelas salen flechas a izq y der para llenar o vaciar el depósito

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  44. gracias anomino yo solo daba a izquierda y no pasaba nada voy a ver si intento pasarlo

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  45. gracias aria, despues q pregunte los encontre, jajaja

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  46. pues ya esta, ya sali, estuvo cortito pero lo de los libros si no fuera por la pista de anonimo31 no lo saco

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  47. gracias x las ayudas!!!!
    empece la 2º parte, jeje, tiene un tablero como el de los relojes, pero es el triple o mas de complicado
    lo hare en otro momento

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  48. CORSET.
    Son las letras de los planetas marcados en color en la antorcha derecha: Venus (1ero y segundo código: c o, Tierra (1ero y 2do código= r o, Marte (1ero y segundo código) e t

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