Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Silla en el armario.
    Tarjeta abriendo la puerta de la derecha del armario y clikando sobre la chaqueta que está a la izquierda. Sobre todo por la parte mas baja.
    Detrás de la misma puerta se ve como una bola verde.
    Lápiz encima del escritorio junto al ordenador, se consigue acercando la vista.
    En la misma pantalla, se acerca la vista del cubo y se clika dos veces, caen lo que parecen pelotitas, pero no consigo agarrar ninguna.
    Se abre la ventana, se clica sobre el charco, aparece una silueta. Se puede acercar la vista de la camiseta, pero no consigo hacer nada. En la mitad del tendedero se clicka y aparece otra vez la silueta que lo rompe, pero no puedo conseguir tampoco la camiseta.
    Se vuelve a entrar en la casa y aparece la silueta y deja huellas en el suelo.

    Con el lapiz, lo metí en el agujero del armario de cajones, cliko otra vez, y lo obtengo roto.

    No se que mas hacer. Lo que hay encima del armario de cajones es un gato.

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  2. En la vista del armario de los cajones se pone la silla, se puede acceder a los 3 cajones de arriba de los que sacamos dos tubos como los de pasta de dientes y dos latas que no se lo que es.

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  3. Se me olvidaba: en el cajon de la mitad una grabadora.

    Vuelvo al jardín y uso los tubos que se parecen a los de dientes, pero que son tubos de pintura y pinto la camiseta.

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  4. luego de partir el lapiz locolocas en la pc, la cierras y se desmorona

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  5. Hola! Con la mano puedes ir rompiendo la puerta, para llegar arriba tienes que poner la sillita.
    Tambien puedes usar los tubos de colores en la camiseta; y el lápiz lo puedes romper del todo si lo pones en el teclado del ordenador y cierras la pantalla.
    Y ahí me he quedado...

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  6. Ups, hemos comentado lo mismo, jeje

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  7. Lo hice. No se que hice con la pelota ver, pero me desapareció. Lo agrandé para verlo mejor y ya no lo tengo en el inventario.
    Eché algo de los botes a la taza de café, pero no consigo cogerla.

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  8. Ya he hecho lo de los agujeros en la puerta, pero no consigo hacer nada mas.

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  9. Se pueden ver 2 libros del armario... pero no puedo hacer nada con ellos... Si le damos con la mano al gato parece que se duerme..

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  10. tambien puedes tocar el gato con la mano

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  11. OH NO!!!! Le di al lado del muñeco y me aparecieron unas letras y tengo que empezar de nuevo!!!

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  12. Parece que tenemos que ir destrozando la casa.

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  13. QUE MAS HACER CON LOS BOTES NO SE ME OCURRE DONDE MAS PROBAR

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  14. A mi ya no se me ocurre que mas hacer.

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  15. Antes de romper el lápiz podemos usarlo en las puertas del armario y dibujamos unas caras

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  16. Y tambien podemos escribir en un libro

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  17. el diseñoque quedo en la pc, tendra algo que ver con los agujeros de la puerta, y antes de romper el lapiz, pude escribir el el libro azul

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  18. y los ke ya lo hemos roto ke...... jajaja

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  19. Se pueden mezclar los tubos con las latas. El tubo verde con la lata verde, y los otros dos

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  20. agrandar los potes y agregales los tubos

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  21. Estoy atascadísima! Creo que lo dejo

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  22. En el inventasrio parece que nos queda un hueco para otro item... pero no encuentro nada más.

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  23. Además al lado del ordenador aparece la manita como si pudiésemos hacer algo. He intentado hasta fastidiar al gato por si salia corriendo y rompia algo mas pero nada

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  24. ese sera el hueko de la silla ke se puede agarrar

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  25. Bueno, definitivamente lo dejo. Escribid bien las pistas para luego, yo abandono.

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  26. he vuelto a meter los tubos en el kajon dnd estaban y ahora no me los deja kojer,supongo ke iran ahi

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