Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Clave en marco del cuadro del medio.
    LLave en la silla de la sgte pantalla.

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  2. cargando a ver si me da tiempo

    car

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  3. Con la llave abrimos el armario bajito y da números.
    Un libro con números.

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  4. la llave abre un armario marron y salen numeros

    car

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  5. en los cajones del armario mas numeros y una llave

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  6. Se ve una camisa con un remiendo, tendríamos que conseguir tijera o algo así...

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  7. una llave gris en el armario marron oscuro que tiene tres cajones al lado de un cuadro de nubes antes de poder abrirlo puse el codigo que sale en el armario bajito no se si fue casualidad aunque creo que no porque anteriormente intente abrir los cajones y no pude
    car

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  8. es para los numeros de la puerta de abajo haciendo la operacion nos da la clave para la puerta negra con numeros

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  9. si san pero yo no encuentro nada mas vosotros encontrasteis algo? car

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  10. Ahhh! los cajones se pueden abrir si la puerta esta cerrada.

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  11. de la puerta negra saque cinta de precintar

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  12. cual es la clave hoy no tengo la cabeza para mates

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  13. no me da codigo para la puerta gris

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  14. alginet que clave? y la llave que consegui no se que abre porque no puedo abrir nada con ella, sera la de la puerta?
    car

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  15. De que manera hacemos la operación Algi?

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  16. alginet cierto, 4592 y da cinta

    car

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  17. 4= :3 Eso daría 12 ¿?

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  18. los numeros que nos daba el armario habia que hacer las diferentes operaciones que nos ponia en el segundo cajon da 4592 y se pone en lo negro y da la cinta car

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  19. bueno a mi me dio 4952,la clave se saca con los numeros de un cajon y los numeros queda el armario al abrir la puerta

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  20. empiezoooooooooooooooo !!!!


    ♥ FERNAKIN ♥ Brindo por vos !!!!!!!!

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  21. lo que no se es si en cada juego hay unos numeros diferentes eh, car

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  22. pues el cajon me dice que
    1= :2
    2= +4
    3= -2
    4= :3

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  23. SI, 8:2=4, 5+4=9, 7-2=5 y 6:3=2

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  24. hola , a mi no me funciona ese codigo

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  25. habeis conseguido algo mas?

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  26. a mi me dio el mismo resultado
    primero hay q abrir el armario bajo y hay 4 num
    luego hacer las operaciones q indica el 2º cajon y esos son los num q van en la puerttita gris q da cinta

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  27. ya , no se porque antes no iba, tengo cinta

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  28. No algi. Par qué serán los nros del libro? el de la foto es Graham Bell (inventor del teléfono)

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  29. Tuve que hacer zoom para ver los numeros del cajon !!!!
    Mañana al oculista sin falta!!!!

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  30. si ya lo se ,ni tampoco la combinacion de la ventana del medio uys esto se complica y encima no puedo usar la otra llave

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  31. vamos mabla tu puedes.... ser un pcoo mas ciegatona jajaja

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  32. en el cuadro del medio hay una clave pero no se la referencia , alguien lo sabe

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  33. no eva llevo asi un rato buscando

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  34. bueno si fuera para pasar los numeros al los simbolos pero los numeros son de 5 y el cuadro tiene 4 para colocar

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  35. para que sera la bendita cinta..... la he puesto en cada rincon y nada

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  36. La ventana del medio haciendo zoom tambien se le ve una pista!!!!

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  37. pense que serian como las lamparas que tienen vista, pero no hay ningun simpobo como ellas

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  38. jopeeeeeeeeeeeeeeeeee la clave de la ventana esta relacionada con los dibujos de las ventanas no se si me explico

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  39. Y esos simbolos tienen relacion con los numeros de un telefono ... si usamos los numeros del libro!!!!!

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  40. no, no te explicas o por lo menos no te entendi, vale hay cuatro ventanas que hay que mirar

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  41. No entiendooooo. San (lo tube que reiniciar)

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  42. eso es lo que no se eva en una solo hay nubes y en las otras matojos

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  43. Algiiiiiiiiiiiiii !!! que etoy lenta !!!!
    No entiendo como la clave tiene relacion con la ventana!!!!

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  44. bueno no me hagais caso sigamos haber si encontramos algo

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  45. A mi me dio las siguientes letras ... haciendo como si marco en el telefono:L, (la segunda parece una Y, pero no estoy segura) T y X ....

    Estoy muy loca con lo que hago ?????

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  46. en cual cuadro se le ve clave??? no veo nada

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  47. esta facil pero el final no me gusto

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  48. chicas no entiendo ni como tiene q ver las ventanas con las lineas de la ventana central
    y tampoco lo q dices tu mabla, como se relacionan con el telefono

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  49. como que tuve ,si eso es lo que hay que poner yo no tengo uuuuuuu. mi ordenador se ha rayado y no consigo poner ningun signo bien mirar la interrogacion++++

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  50. gracias anonimo 50 por tu ayuda

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  51. Se muevennnnnnnnnnnnnnnnnnnn


    Los dibujitos de las ventana se mueven !!!!!
    jajajaja
    A ver que saco !!!!

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  52. No Eva!!, puse "tuve" porque primero lo puse con "b" y lo corregí. Realmente no se lo que va, en un principio ayudé pero los que salieron no dicen como lo hicieron.

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  53. eso fue san que no salieron

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  54. bueno pongamosle logica el jueguito se llama como "Carnivoras algo" y efectivamente en el juego se ve una carnivora..... sera que hay que ofrecerle algo??

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  55. el primer dibujo como una L al reves, el 2do una L, el 3ero una T patas pa arriba y el ultimo una X
    Y se abre la ventana

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  56. Con la ventana abierta me dio un cuchillo que use para sacar la llave de la ropa...y abri el mueble clarito ....ahi me quede!!!

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  57. y las zapatillas que pintaran

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  58. Que me perdi ????? Yo no he salido todavia !!!!

    con el cuchillo corte un pentagrama o rayas que hay dentro del mueble

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  59. gracias mablaaaaaaaaaaaaaaa

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  60. Combine la cinta con eso que deben ser cuerdas ...y envolvi la planta carnivora, entonce me pude acercar a la cajita y la abri con la llave y me dio la llave de la puerta y FUERA !!!!!

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  61. con las cuerdas que cortamos del mueble las unimos a la cinta y se hace una red,con ella a la planta y ya podemos cojer la cajita para que nos de la llave y fuera,gracias xic@s por los comentarios mablaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa eres una maquina

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  62. mabla menos mal que estas tu pero como lo has sacado

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  63. gracias mabla me fui a hacer la cena y veo que lo has resuelto, muchas gracias!!

    car

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  64. Porque tengo el zoom a 200 Eva .... y copie los dibujitos para analizarlos y compararlos con los numeros del libro ... y tanto clickear vi que cambiaban de forma !!!!!!

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  65. bueno , pues lo dicho gracias y enhorabuena mabla, me voy a cenar hasta otra

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  66. A BUENO AUNQUE NO ENTENDI COMO SE SACA LA CLAVE ESA

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  67. Leidyyyyyy, copia los numeros del libro....Que dibujo harian si los marcas en el telefono?
    Luego tenes que hacer que cada dibujo de la ventana coincida con el dibujo que te dio de marcarlos en el telefono....
    Mmmmmm ... creo que te confundi mas !!!!
    jajajaja

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  68. muy buena explicacion >Mabla
    gracias a ti y a tod@s!!!

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  69. gracias x los comentarios!! jaja, muy bien la explicacion, gracias mablaaaa!!!

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  70. cargandooo carganddooo

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  71. con la cinta se combina con las rayyitas y se comvierte en una red que ponemos en la planta y asi podemos tomar el cofre y con la llave lo abrimos nos da otra llave y afuera

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