Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Debajo de la cama destornillador. Lo usamos para destapar la tapa de encima de la cama y podemos apagar la luz

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  2. Encima de la puerta amarilla un palo azul

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  3. La aguja minutera del reloj se saca y es como un cepillo. La pase por el cartel de la entrada, y es como un boton

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  4. Aprete el boton con el palo azul y ahora tengo un papel con un monton de letras. Ya empezamos como ayer, a no entender ni papa de japones.

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  5. Pues no veo que a oscuras haya nada distinto... No entiendo el papel, muchas cerraduras y ninguna llave... Socorro!

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  6. Estoy usando un traductor de japonés, para saber que respuestas me da, pero hasta ahora no tengo éxito. ¿Alguien más juega?

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  7. En la vista de los pies de la cama encontre como unas pinzas que usé en el jarrón. Ahora tengo como una cuerda.

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  8. Le di con la cuerda a "About item" para verlo mas de cerca y se hizo un ovillo. Se lo acerqué a la papelera y se cayó. En el fondo hay una tarjeta

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  9. Pase esa tarjeta por el cuadro que hay encima de la cama (recordaba el juego y la tarjeta : me duró toda una mañana pasármelo). Y ahora tengo una llave cutre para abrir el armario que hay debajo del jarrón

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  10. no encuentro la vista de los pies d la cama donde le das? fijate q la papelera tiene un codigo

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  11. He encontrado una tarjeta negra, que poniéndola bajo la lámpara se vuelve blanca. Pero no la puedo arrastrar ni leer.

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  12. Hola, a ver si me da tiempo. Masera, no veo por donde pasas la tarjeta primera

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  13. Hola, Juani. Pues le doy por el suelo, a la altura de la almohada. Quizás en lugar de pies de la cama debí decir cabecero, perdona. Pegado ahí hay unas líneas grises. Eso es.

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  14. gracias ya y la targeta s volvio blanca

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  15. Hola, Marta. La tarjeta primera que tiene pares de letras no la pasé por ningún sitio ;es más, no sé que hacer con ella.
    Juani, donde ves tú un código en la papelera?

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  16. y qué pasas por el cuadro de sobre la cama que no me entero?

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  17. Masera yo sólo tengo la tarjeta de la papelera que pone Rank A

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  18. Marta, por el cuadro paso la tarjeta amarilla que encuentro en la papelera cuando la derribo con el ovillo.

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  19. antes d meter el ovillo te señalaba cuatro movimientos con letras en los lados d la papelera pero en chino como siempre

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  20. Pues me he vuelto a quedar encallada. Tengo un papel con pares de letras que no sé descifrar y un papel en blanco que no puedo arrastrar ni agrandar. Hay un hueco en el inventario. Quizas haya que descifrar las letras antes de seguir avanzando

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  21. Yo he seleccionado la tarjeta amarilla y pico sobre el cuadro pero no pasa nada

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  22. Hola, estoy igual que vosotras, estos juegos japoneses me matan... no los entiendo.

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  23. Marta, prueba arrastrándola, no seleccionandola. Se abre la puerta del fondo del cuadro

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  24. no s me ocurre nadaaaaaaaaaaaaaaaa

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  25. Voy a investigar si esas letras quieren decir algo para los japoneses...

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  26. Ahora si, tengo la tarjeta en blanco, dónde cogiste el papel con letras?

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  27. sera importante el meneito de la pelota?

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  28. si, con el palito en el cartel

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  29. A mi me quedan dos huecos en el inventario, a la derecha de la llave y de la tarjeta en blanco

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  30. El lo que tienen los juegos japoneses, que sin ayuda son imposibles

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  31. y es q la caja fuerte son 6 numers demasiadas combinaciones

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  32. llegó el jefe, vuelvo en un ratín, suerte, a ver si luego teneis algo y os sigo

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  33. Hay que traducir las letras a números : 1875834
    Abre la caja fuerte y da llave para salir en "Normal end". Pero no hicimos nada con el papel en blanco. A ver si encuentro otro final.

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  34. Gracias chicas, al final tendremos que aprender Japonés.

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  35. Lo he vuelto a jugar. Ahora cuando tenía la puerta abierta no he salido : he dado una vuelta por la habitación y la puerta de cristal está rota y puedo coger un trozo. Tampoco he sabido que hacer con él y al salir pone "Best End"

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  36. Gracias Masera. Al final del juego el monigote negro se da un golpe en la cara con el cristal, y al perro le sale un chichón en la cabeza. No lo entiendo, pero pone best end. Ya tenemos el normal y el mejor, nos falta el peor final.

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  37. gracias masera por las pistas, da gusto llegar a un juego terminado y encontrarlo tan bien explicado por si te pierdes en algo ! sos muy buena escapista ! saludos

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  38. A jugarrrrrrrrrrr !!!!

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  39. Gracias Masera por los comentarios!

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