En Escape from the Rest House como en todos los juegos de escape nos encontramos encerrados... esta vez dentro de una casa
En escape juegostodos los dias nuevos Juegos de Escape, ejercita tu mente con estos juegos de escapar de la habitación
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Sólo tengo un ratín y carga lento jo
ResponderEliminarjuego un rato
ResponderEliminarbajo la carta de la derecha unos prismáticos con los que miro el reloj y pone 1896
ResponderEliminary en el reloj hay algo colgado
ResponderEliminarun picaporte tras el armarito con clave de la izquierda
ResponderEliminarla fecha del reloj en el armarito de la derecha y activamos algo
ResponderEliminarahora vemos números a través de las bolas
ResponderEliminaruna pila en la ventana derecha
ResponderEliminarpuse el picaporte donde la jota de diamantes y tengo el aspa de un volador
ResponderEliminarhola
ResponderEliminarel bton picaporte va en la puertita izq con la carta de jaker, sale como unas aspas de avion azul
tocando en el timón he conseguido una llave, sé que toqué el 10 y el 7
ResponderEliminarme da una llave y subo las escaleras
ResponderEliminarNo consigo abrir el armario de la izquierda con la clave del reloj.. ayuda?
ResponderEliminararriba una llave en una estatua y otra puerta cerrada
ResponderEliminarno linares, es para el armario dcho, clikea x el lado derecho de ese armario
ResponderEliminarunc clip rojo en una ventana arriba a la derecha. Linares esa clave no es para ese armario, es para el otro
ResponderEliminarCon la llave de la estatua, abrimos el armario de bajo a la derecha.
ResponderEliminaren la ventana arriba un cable rojo con forma de S
ResponderEliminarlos num de las bolas se superponen y dan la clave para ese armario de arriba y sale avion al q le coloque la helice
alguien sabe la clave del timon?
ResponderEliminareso rojo tambien al helicoptero(no era avion)
ResponderEliminarpescaito clikea el 10 q da vualtas hasta q aparece la llave
ResponderEliminarcon la llave abri el armarito derecho y hay un control remoto pero pide dos pilas
ResponderEliminargracias soly hecho!
ResponderEliminarSigo sin poder abrir el armario de la izquierda :S
ResponderEliminarja, donde estara la otra marta
ResponderEliminarademas falta herramienta para la base de la columna izq
ResponderEliminar¿tenéis las dos pilas?
ResponderEliminarno, estoy buscando la otra
ResponderEliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarqué número os da la suma porque yo no consigo abrirlo?
ResponderEliminaryendo para la puerta blanca q no abre a la izq
ResponderEliminares como un altar
5860
ResponderEliminarse unen los 2 num de las bolas, la rosa y el tulipan como dice alli
ResponderEliminarHola a todos... me uno al juego el cable va en el helicoptero
ResponderEliminarLa clave para el armario que da el picaporte cual es?
ResponderEliminarsumaba mal jajaja gracias
ResponderEliminarel picaporte está detrás del armario, no dentro
ResponderEliminarsigo sin la segunda batería
ResponderEliminarvuelvo en un ratito, dejen bien explicadito lo q logran
ResponderEliminarla segunda bateria está en el timón, pinchar el 4
ResponderEliminargracias Marcela, voy a pilotar jejeje
ResponderEliminarhelicoptero trae llave para la columna
ResponderEliminartengo una llave de tuercas
ResponderEliminarabrí la base de la columna y corté una llave
ResponderEliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarUna vez dada a la llave, subis arriba y os vais a la estatua de la derecha, nada más clicar una vez girais a la izqueirda y las columnas no tienen agua, sale en la primera un 6 y más alante justo delante de la estatua otra vez a la izqueirda y sale un 7
ResponderEliminarno puedo habrir la reja blanca y no tengo llave
ResponderEliminarsi os fijais cada columna tiene un mum distinto de pilares k korresponden con los puntos de la puerta de la izkierda
ResponderEliminardonde la herramienta en el helicoptero, no veo como
ResponderEliminarSoly, con las pilas en el mando, selecciona el mando y clica en el helicoptero, y este te traerá una cesta, que está encima de un pilar, dentro de la cesta está la herramienta
ResponderEliminarya esta, me faltaba la pila, gracias
ResponderEliminarmirad la la llave de tuercas con mas detenimiento...
ResponderEliminarVeo el 7 y el 6, necesitamos la llave dela verja
ResponderEliminarmuy listo pescaito
ResponderEliminar7653 y un rastrillo, consigo una manivela y cae lo del reloj al usarla en la fuente
ResponderEliminary dentro de lo que cae está la llave de salida
ResponderEliminarEso mismo iva a decir yo ahora pesaito, entro en la estatua de la izquirda, miro los numeros de las columnas y le cojo una especie de rastrillo a la estatua, pongo la clave en el armario de la izquiera y me da una especie de... ¿Martillo?
ResponderEliminarla llave de la verja esta en la llave de tuercas marta
ResponderEliminarAl caer la capsula del reloj, la coges con el rastrillo y la abres, está la llave para salir de la "casa":D
ResponderEliminarmanivela pa la fuente Linares jejeje
ResponderEliminardespués de los pilares, es super facil, salí, gracias por sus comentarios
ResponderEliminarsali gracias por las ayudas nos vemos en otro!
ResponderEliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarY la Happy Coin?
ResponderEliminarya, es poniendo la cápsula en la ventana que tiene el 7 y final feliz!
ResponderEliminarjuegoooooooooooooooo
ResponderEliminarExcelente estos juegos!!!!
ResponderEliminarGracias por los comentarios, tambien excelentes!!!
no me anda el avionn!
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