Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. ke alguien me ayude

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  2. solo he conseguido una llave k abre la jaula de la mosca,un taladro y un papel con un numero 77

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  3. le di con el taladro a las grietas que hay en la vista de la jaula de la mosca y me dio un cepillo y otro numero

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  4. en esa misma vista limpie la mancha con el cepillo y me dio otro numero y una cosa redonda que marca el 9 en numeros romanos

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  5. vale con el cepillo se limpia las manchas y te da la clave para el reloj,que me dio otro numero y un caramelo

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  6. le di el caramelo al robot y me entrego otro numero y una palanca

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  7. con la palanca se mueve la caja y da otro numero y un bote de spray

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  8. y donde esta el taladro?¿

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  9. con el spray al marciano y otro numero y un fusible o eso creo jeje

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  10. termine es muy facil

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  11. donde el taladro?

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  12. donde se colocan los numeros? no encuentro donde ponerlos,tengo los 10 y el orden enq se ponen...porfa ayuda

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  13. q tonta stoy dios..jajaja ya se donde se ponen...

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  14. el taladro creo ke staba x donde la araña

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  15. lo k no se donde se pone el fusible

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  16. iceman,creo q en la pantalla donde estaba la tv ,en una cuadro gris a la izquierda,yo ya sali es facil

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  17. bueno luego lo acabare,que tengo k irme ya

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  18. en la sala donde estaba la mosca va el fusible en un cuadro negro al lado del velador

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  19. donde encuentro el taladrooo???

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  20. dejen ya lo encontre

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  21. que es lo que te da la cosa esa celeste??? para que es? sod giuli

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  22. El úmero color amarillo es un 3. Lo digo porque lo tuve que mirar con lupa, ya saben que mis ojos son flojitos ..... jajaja Muy lindo y facil este jueguito!

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  23. pues yo no encuentro el taladro :(

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  24. pues yo no encuentro el taladro :(

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  25. valee, es que antes hay que darle a todos los botones para que se iluminen de verde

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  26. Guia de Numbscape Room 2:

    1. mueve la botella, abre la puerta del mueble y pulsa el boton #1
    2. derecha, mueve el cuadro y pulsa el boton #2
    3. derecha, mueve el cuadro y pulsa el boton #3
    4. derecha, mueve el saco y coge el papel con el #77
    5. mueve el cuadro y pulsa el boton #4
    6. derecha, click en la nota del sofa ... algo esta mal en el cuadro
    7. click en la boca izquierda del retrato, click en el papel ... toma nota de la pista
    8. ajusta los cuadrados del panel como indica la pista ... pulsa el boton #5
    9. derecha, click en la nota del suelo ... cuando 6 botones rojos se pongan verdes caera algo del cielo
    10. click en el boton #6 en la pantalla de la lampara izquierda ... coge la taladradora
    11. click en la araña, coge la llave
    12. derecha 2 veces, usa la llave en la jaula, abrela y click en la mosca ... volara
    13. usa la taladradora en la grieta de la pared hasta hacer un agujero, coge el papel con el #1 y el cepillo
    14. usa el cepillo en la mancha de la habitacion, coge el papel con el numero 12 y el numero romano IX (negro)
    15. derecha, usa el cepillo, coge el papel con el #10 y el numero romano VII (azul)
    16. derecha, usa el cepillo, coge el papel con el #2 y el numero romano VIII (naranja)
    17. derecha 2 veces, ajusta las agujas del reloj como indican los numeros romanos:
    naranja=8
    negro=9
    azul=8
    ... coge el caramelo y el papel con el #2
    18. derecha, dale el caramelo al robot ... coge el papel con el #4 y una palanca
    19. derecha 2 veces, usa la palanca y mueve la caja, coge el papel con el #3 y un spray
    20. derecha 2 veces, usa el spray en el muñeco ... coge un fusible y el papel con el #8
    21. derecha 3 veces, usa el fusible en el panel negro a la izquierda de la lampara ... coge el papel con el #17 y una serie de colores
    22. derecha 2 veces, click en la puerta, introduce el codigo numerico siguiendo el orden de los colores: 42123810511777 ... pulsa enter

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