Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. cojo ladrillo de chimenea

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  2. en la parte izquierda de la chimenea hay numeros

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  3. y en esa misma imagen, abajo, una regla

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  4. con la regla saco una llave de la esquina derecha de la ventana

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  5. abro cajon izquierdo de la mesa y hay un papel con pista

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  6. encima del armario hay unos botones

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  7. hola, juego. Tengo trozo de madera y papel, ya no sé que más hacer..

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  8. hola, juego. TEngo papel y trozo de madera, y estoy atascada...

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  9. buenos dias unos numeros en la izquierda de la chimenea

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  10. los botones del armario, tendran que ver con los cristales de la ventana?

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  11. eso parece, pero no tengo ni idea de que hacer

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  12. yo staba pensando lo mismo, ya que los triangulos de las skinas de los cristales no son todos iwales.... ay blancos y negros....

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  13. no se donde usar el ladrillo de la chimenea

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  14. abro el armario pulsando así los botones
    1 8 9 10
    2 7 6 11
    3 4 5 12
    16 15 14 13

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  15. y aora ke?
    seguro ke la combinacion tiene algo ke ver con las cartas, e intentado acer el cuadro en plan sudoku y nada....
    este es muy dificil.......

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  16. abro la caja de dentro del armario

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  17. quemo el papel con los cerillos y enciendo la chimenea

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  18. abro la caja de los numeros romanos

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  19. se abre una trampilla y cojo un martillo de la chimenea

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  20. con el martillo le doy al ladrillo

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  21. a mi no me abre el armario con esa combinacion,como lo hicieron?

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  22. yo no consigo abrir la caja d dntro dl armario..... nose ke letras ay ke poner...

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  23. con el martillo le doy detras del jarron y cojo vela que enciendo y asi puedo bajar por la trampilla

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  24. abajo, pongo el ladrillo en el cuadro de la pared y me da bombilla

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  25. para lo de los botones, empezando por el de arriba a la izquierda teneis que seguir al cristal que indican los triangulitos blancos.
    asi, empezando por ese, se sigue abajo, abajo, derecha, derecha, etc

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  26. y la caja de dentro del armario ke?

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  27. para lo de las cartas, estas no representan cartas en realidad sino letras del alfabeto. asi, tenemos King=K, Jack=J, Queen=Q. Y estan colocadas alfabeticamente, de manera que teneis que poner las letras que faltan.

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  28. vale gracias..... mnuda tonteria, jeje

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  29. aabajo, abro agujero con martillo encima de la mesa, por donde indica la X y cojo llave pa la mesa de arriba

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  30. la llave es pal armario de abajo y dentro hay pista y llave pa la mesa de arriba

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  31. sigo sin entender lo de los botones del armario...porfa

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  32. le doy con el martilla al lado de la escalera y cojo un pico

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  33. por favor podrian decirme la clave de los numeros romanos y de donde sale? gracias ...maria

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  34. le doy con los cerillos al cuadro de las cartas y detras aparece un muro. le doy con el pico y cojo una escalera

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  35. con la escalera ya le puedo poner las pilas al reloj

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  36. This comment has been removed by the author.

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  37. la clave de las numeros romanoooos...por favor

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  38. en la nueva sala, pongo la bombilla detras de una mascara

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  39. esta mascara tiene unos interruptores pa dirigir las luces que le salen por los ojos

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  40. alguien seria tan amable de decir la clave de los tres numeros?

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  41. Los numeros romanos se sacan del lateral de la chimemea una vez encendida

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  42. enfoco los ojos de la mascara de enfrente y le sale una ficha por la boca

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  43. no entiendo la logica de la caja de nuemeros romanos ayuden porfavor

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  44. Yo lo qu eno puedo hacer es lo de romper la pared del sotano con el martillo

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  45. Quillo, si tienes las instrucciones del juego me alegro por ti pero conste que dando explicaciones eres un desastre

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  46. la ficha va en la silla y da llave y dice como abrir la caja fuerte

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  47. cojo el tesoro de la caja fuerte y una llave

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  48. si quereis ayuda estoy en el chat que es mas agil

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  49. la logica de los numeros romanos es k te han kedado una vez encendida la chimenea 3 divisiones: 10/2= 5 24/3= 8 y 8/4= 2 nose si me explico.susana

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  50. gracias x la explicacion ahora entendi

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  51. yo lo k no puedo es encontrar el pico!!! y de nada pa eso estamos.susana

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  52. Para encontrar el pico primero hay que mover la escalera con el interruptor que esta en el hueco sobre la mesita

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  53. la clave pa la caja de las letras es:





















    IMNO

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  54. Quillo, al menos podías decir de donde has copiado la solución y ser un poco más humilde.

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  55. que solucion, que no he copiado, anonimo o como te llames

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  56. Esa película se la cuentas a otro.

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  57. Pasar es lo más fácil. Por lo menos ya sabemos de que pie cojeas.

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  58. Los interruptores para mover las luces de la mascara estan arriba y a la derecha (con la mascara cerrada)

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  59. En la ventana, los cuadrados blancos indican la direccion que debes de seguir para tocar los botones:
    El primero lo indica start, el segundo boton es hacia abajo, el tercero el de abajo, el cuarto a la derecha y asi siguieno la direcion que marcan esos cuadraditos blancos

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  60. yo doy la cara no como otros y si a pensar le llamar copiar pues ya me diras

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  61. Sabrina

    Guia completa del juego
    Vista de la chimenea:
    - lateral izquierdo: números y regla en la parte inferior.
    - Vista de la madera, ladrillo en la parte derecha superior.
    Vista de la ventana:
    - Sacar con la regla la llave de la parte inferior derecha. En esta ventana està la clave para un puzle (seguir camino indicado por los triangulos blancos empezando por el primero)
    - Abrir cajon izquierdo con la llave - papel con clave.
    Vista armario con cuadrio de cartas.
    - Encima del armario poner la clave de la ventana:
    1 - 8 - 9 - 10
    2 - 7 - 6 - 11
    3 - 4 - 5 - 12
    16- 15- 14- 13
    - el cuadro es una clave de letras, las que faltan junto al papel dan la clave para la caja de dentro del armario, puerto derecha (IMNO) Te da caja de cerillas. En la puerto izquierda una pila.
    Vista chimenea:
    - Quemar el papel de la pista con la cerilla y
    ponerlo en la chimenea.
    - Ver los numeros de la izquierda y dividirlos (10/2=5, 24/3=8, 8/4=2) Esta es la clave para la caja de numeros romanos.
    Vista de la ventana:
    - poner la clave en la caja y te abre una trampilla. Bajas (esta negro) Regresas.
    Vista de la chimenea:
    - La chimenea se ha apagado. Donde estaba la madera lo abres y te da un martillo.
    - Separas la flor, le das con el martillo a la pared y te da una vela que enciendes con las cerillas. Ya puedes bajar al sotano.
    En el sotano:
    Vista del cuadro:
    - Le das con el martillo al ladrillo y te da una pieza que la insertas en el cuadro y te da una bombilla.
    Vista de la mesa:
    - la miras y ves una X roja indicando donde tienes que darle a la pared con el martillo.
    - Con la vela enciendes y cojes una llave y le das al interruptor (quemueve la escalera).
    Vista de la escalera:
    - Le das con el martillo cerca del tercer peldaño contando por abajo a la izquierda y te da un pico. Vuelves a darle al interruptor.
    - Con la llave abres el mueble y te da una llave y una hora (15.00).
    Subes al primer piso.
    Vista ventana:
    - Abres el cajon restante con la llave y te da una pila.
    Vista mueble y cuadro de cartas:
    - Quemas el cuadro de las cartas con las cerillas, le das con el pico a los ladrillo y te da una escalera.
    Vista chimenea:
    - Pones la escalera en la parte derecha y les pones las pilas al relog, que marca la hora indicada en el mueble.
    En el sotano:
    Vista del muebles con llave:
    - Lo abre y le das con el pico a los ladrillos. Entras por el.
    - A la izquierda tienes una mascara que se levanta y pones la bombilla. En la parte superior y en la derecha tienes unos interruptores que te sirven para poner el reflejo de la luz en los ojos de otra mascara.
    Te da una ficha.
    - Sales por el agujero de la pared a la estancia de donde vienes y pones la ficha en la silla que te da la clave para la caja fuerte y una llave.
    - Vuelves al cuarto de la caja fuerte, pones la contraseña y la llave. Abres la caja y te da oro y una llave.
    Primer piso:
    - Abres la puerta con la llave
    -

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  62. yo solo tengo un interruptor y no baja solo derecha, centro izquierda

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  63. a mi me pasa igual, no consigo ke las luces de la mascara coincidan en los ojos de la otra mascara

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  64. si anonimo 70 hay un interruptor arriba y otro a la derecha de la mascara, los dos en la mascara qe tiene la bombilla

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  65. gracias ese no me salia

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  66. ahora no me daja poner la llave y pongo la clave bien no se

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  68. Combinacion del armario de botones:
    1-5-9-10-11-7-6-2-3-4-8-12-16-15-14-13
    Por lo menos a mi me abrio asi

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  69. quillo, vas de listo

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  70. Yo le doy a la pared de la mesita por donde marca la cruz pero no logro nada !!!!! Alguna sugerencia ???

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  71. No ª si es solo cuestion de decirlo para poder hacerlo !!!! jajajaja

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  72. Mi silla me quiere estafar !!! es qe solo me dio la llave, pero ninguna combiancion para la caja fuerte !!!!!!!!!!

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  73. Ah, el movimiento de la icha era la clave !!!
    Soy millonaria, me fui con un monton de oro !!!
    Sabrina Muchas gracias !!!!!!

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  74. anonimo 69: muchas gracias!! Quillo: buuuu!!! no sabes explicar nada... is

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  75. muy buen juego!! no hubiera podido sin su ayuda!! gracias!!!

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  76. anda con el quillooo ke tramposoooo

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  77. anda con el Quillooooo, ke tramposooooo

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  79. Muchas gracias por todos los comentarios.

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  80. Sabrina, muy generosa tu explicacion, pero por si queda alguien ¿como es posible que no pueda dar con el sitio de la x roja? no hay manera. Vlcia

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  81. como se quema el papel de respuesta?

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