Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hola cargando. tony

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  2. empiezo
    apretas un boton amarillo i hay una llave

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  3. hOla meeleez 1unO ^^

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  4. una moneda
    alado de la especie de heladera (?

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  5. moves una palanqita se abre un compartimiento
    i hay un fierro
    la moneda la puse en la heladera

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  6. alguiiem lee entiiende ala 2segunda avitaciiOn por ke dezaparecee lo ke tgenemOz ?
    mmm zoozpechozo

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  7. dondee la moneda anonimO? ¬.¬?

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  8. vas al piso de arriba i giras una rueda azul
    i adentro del acensor hay un papelito

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  9. Hola m uno

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  10. la moneda alado de la heladera
    las cosas desaparecen porqe las tenes
    qe transportar por el mini acensor

    cami (:

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  11. como vas a la otra habitacion?

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  12. hollaaa, podemos transportar los items de una habitacion a otra,mu

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  13. El hierro abre un panel q hay bajo en el suelo a la dcha. en la2ª habitacion

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  14. El teletransp. m dio un papel en la 2º habit.
    Dentro dl panel dl suelo ota moneda y figuras geometr.

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  15. Hola, me uno. Tengo palanca, dos medios papeles con dódigos de giros, 2 botes de refresco (y sus anillas separadas). Atascadísima. Belén.

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  16. yo he puesto la moneda en la maquina esa donde estan los refrescos pero no me ha dado nada y la llave la puse en el panel pero no se cual es el codigo y el hueco ese que hay en suelo donde la maquina esa pues no puedo hacer nada y no se como se va a la otra habitacion

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  17. con las dos anillas en el centro de la ruega, te la pone en el inventario. Belén

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  18. apretas change side alado de
    about item i cambias de habitacion :)
    las monedas hay que ponerlas en la heladera
    una vez qe pongas las dos
    ( una plateada que se encuentra al costado abajo de la heladera i la dorada qe se encuentra en el panel qe hay qe abrir con el fierro)
    podes elegir una gaseosaa
    si elegis la azul te dan un papelito
    i abajo te devuelve dos monedas de plata
    qe las volves a poner i agarras la botella roja


    cami

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  19. de la Rueda, perdón. Belén

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  20. Tire las dos monedas a la maquina pero solo m dio una lata

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  21. y la rueda se pone en la habitación de la izquierda en el panel de los engranajes. Belén

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  22. Gracias cami por la explicacion, ya tengo las dos latas

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  23. Valenciana busca el cambio que te da la máquina de refrescos y metes esas monedas para la otra lata. Belén

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  24. fijate abajo
    en el hueco qe hay en la heladera
    tiene que haber dos monedas plateadas
    o quizas eso es porqe yo me confundi i primero agarre la roja i habia qe agarrar solo la azul

    caami

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  25. Se le quita las anillas d abrirlas a las latas

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  26. Gracias Belen, ya lo tengo

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  27. alguna idea con las figura geométricas??? Belén

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  28. Coloq el contenido d las latas en el agujero dl suelo al lado d la maquina d refrescos pero no paso nada

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  29. el liquido de las latas se echa en el hueco que hay al lado de la máquina. maria

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  30. La lata azul, creo, tiene otro papel bajo en la base

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  31. yo solo encontre una moneda una llave un trozo de papel y una palanca donde la otra llave y donde se utiliza esa palanca

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  32. Je, he derramado el líquido de las dos latas en el hueco a la dcha de la nevera, al girar la azul nos da otro trozo de clave de giros. Belén

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  33. el panel de figuras geométricas están llenas todas menos el circulo ?¿ Belén

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  34. No s Belen, todas tienen lados menos el circulo,
    4 5 3 pero....., ni idea

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  35. la clave es 2343
    la pones i colocas la llave en donde te la pide
    i te devuelve la llave

    caami

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  36. Anonimo, con la palanca ves a la 2ª habitacion y a la dcha. en el suelo hay un panel, abrelo con la palanca, ahi hay otra moneda

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  37. estoy super atascada......no soy capaz de sacar el códgio a pesar de tener los tres papeles

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  38. Gracias Valenciana. que boba soy. No entiendo Anónimo dónde sacas 2343? Belén

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  39. con el codigo de los papeles sale una cosa rara con un boton rojo en la otra habitacion pero no se puede coger. maria

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  40. Con el abridor d las latas vais a la otra habitacion y sacais el tornillo d la rueda azul

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  41. Hoy sufro de stress--- a ver.. por si alguien se pierrde de algo...

    Hice click en el botón amarillo y me han dado una llave con huequitos... luego al lado de lo que parece una máquina de refresco.. en el piso, una moneda de plata... despues me fui a lo que parece una caja de seguriada y le di a la asa y agarré una palanca.

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  42. anonimo no creo que la clave sea esa porque la luz verde no se enciende. maria

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  43. y que se hace con las anillas de las latas

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  44. Cambié de pantalla y en lo que parece el timón de un barco le di en la flecha a la derecha... y como había metido la palanca donde agarré la llave.. ahora tengo una nota.

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  45. en el papel amarillo que hay al lado de esa especie de reloj antes me salia un 2 y ahora un 17. maria

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  46. Anonimo, lee el comentario 40.
    M atasque

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  47. Seleccioné la palanca e hice click a la derecha, en el suelo, pillé una ranura y una moneda de oro... yyy ya entendí... de donde agarré la llave funciona como un trasportador... tons mando la moneda pal otro lado

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  48. creo que antes de quitar la rueda hay que hacer lo del codigo de los papeles para que aparezca en la otra habitacion esa cosa cuadrada pero ahora no puedo pasar nada de un lado a otro. maria

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  49. cambié de pantalla y con la moneda de oro me fui a la máquina de refresco y pinché la lata azul... si le pinchas varias veces le sacas la anilla y la agarras. Y.. me he trancado =/

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  50. Yaaaaaa.... en la parte del cambio me dan una moneda de plata y con la otra que tenía ahora puedo agarrar la lata roja y un papel con unos números... hay que hacer lo mismo de la anilla.

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  51. María, sí, hay que volver a poner la rueda en su sitio inicial y luego hacer los giros que dicen los tres papeles. Por un lado el papelito al lado del reloj de figuras me da el número 15 y el reloj tiene el circulo en las 12. Por otro lado en el ascensor de la izquierda me da un aparatito con botón rojo, aun no se qué hace. Belen

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  52. Mmmmmm una anilla la puedo usar en el tornillo del timón... vale, me llevo el timón al otro lado

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  53. A mi m dio 2-15-17-8

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  54. el timón en la caja de seguridad y click en la manilla.. y si miran en el otro lado hay un número y un símbolo debajo del triángulo rojo.

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  55. menudo lio, ahora no me sale ningun numero en el papel amarillo y el reloj se ha movido, el circulo marca las 8. maria

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  56. -en la parte inferior derecha hay 4 símbolos... pero el círculo no se ha llenado...

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  57. hola buenas tardes como hacen lo de la rueda?
    alicante

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  58. Valenciana, a mi también, ?¿?. María si mueves el timón luego hay que volver a hacer la combinación reseteando antes, para que te de el 15. Belén

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  59. creo que avancé con los cochinos números

    si le dan a la manilla tres veces, cuando cambian de pantalla, pues el num cambia al igual que la figura.

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  60. sí ya me di cuenta, cuando mueves la manilla el reloj va girando. maria

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  61. Alicante, el timon lo tienes q poner en el panel d la izq. d la 1ª hab., cierras la puerta y l das dos veces a la palanca, t vas a la 2ª hab. y t aparecera un numero y al simbolo q correspond. Vuelves a la 1ª hab. y le das a la palanca tres veces, vas a 2ª y miras el nº y asi hasta q t salgan los 4 numeros, espero q m entiendas, jeje

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  62. He conseguido las dos latas y las he vaciado en el hueco a la dcha de la heladera, abajo. En el otro piso aparecen las mismas figuras que en el reloj y el tercer papelito, pero no descifro más. Otro rato lo vuelvo a intentar

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  63. cambié de pantalla y agarré el timón para trasnportarlo y lo puse donde lo encontré...

    Si ponen el papel en el transportador y cambian de pantalla los pueden combinar con los otros dos papeles y de ahí tienen una guía para darle al timón... el mío izq, der, izq.

    Luego ponen el modelo y queda algo como 2der, 3izq, 2der, 1izq, 4der, 3izq... cambié de pantalla y ahora tengo un láser.

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  64. ola yo soy nueva en esto

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  65. Volver a colocar el timon en su sitio, tenemos q unir los 3 papeles y hacer lo q pone con el timon, 2dca., 3izq......

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  66. no entiendo muy bien lo del timón...lo dejas en la pantalla 1 o en la 2. Gracias!!ABi

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  67. Danielys, nos compenetramos, jeje
    Hola anonimo

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  68. puse la llave dentro de la máquina láser e hice click en el botón rojo... agarré la llave y la usé en el teclado... una luz verde se enciende y puse el código que me dio con los cochinos números y las figuras 8217.

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  69. si gracias valenciana
    alicante

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  70. ABI, lo vuelves a colocar en la 2º hab. en su sitio original

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  71. ya salíiiiiii... cambié dee pantalla, giré el timón a la izquierda y ya :D

    Por los dioses que jugar esto en un día estresante ayuda un mundo, primero a tranquilizarte y a ver pistas en el juego que normalmente no se me ocurrirían jejejejejeje

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  72. Si Valenciana ejejje... saludos

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  73. Bueno, m tengo q ir, s m hace tard., lo acabare mas tarde
    Suerteeeee

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  74. bueno, salí, gracias por la ayuda. maria

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  75. vale, ya tengo lo de el timón, pero no se si eso que sale es un láser o que. Y ahora que porque ya no soy capaz de hacer nada más. Abi

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  76. vale, es que mi ordenador hoy está de vacaciones y está lento, y no me dejaba poner la llave en su sitio. Muchas gracias por las indicaciones.Abi

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  77. al fin, gracias. Belén, hasta el próximo

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  78. ya tengo algo con un boton rojo y ahor que?
    gracias por la ayuda de antemano
    alicante

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  79. y para k sirve el codigo 2-15-17-8???

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  80. pones la clave quitando el que corresponde al circulo porque esta apagado, en mi caso 8217 y giras la llave. El timon lo vuelves a pasar a la 2º habitacion la pones en sus sitio y giras, ya estas fuera

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  81. a ver hay alguien para acompañarme

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  82. aaii dioooo
    me deje llevar por los comentarios, y ya estaba la luz verde prendida ¬¬

    jjeje

    tubo lindo :)

    Roke ;)

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