juegos de escape y misterio, The Miller Estate1
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hola empiezo este
ReplyDeletevaya, me han matado
ReplyDeletehe bajado al sótano y he encendido un farol con las cerillas, he descolgado una chaqueta amarilla y he cogido un gancho
ReplyDeletehe ido al pozo y me sale un viejo gritando, no sé lo que dice
ReplyDeletepico al palo iz del pozo, me sale la polea, subo la cuerda, coloco el gancho en la cuerda, subo el cubo y cojo un trozo de papel
ReplyDeleteme han vuelto a matar
ReplyDeletevuelvo al sótano, a la iz hay una llave en una caja, para abrir el baul, pero está vacío
ReplyDeleteDebajo de la alfombra del baul hacia el lado izquierdo, al clikear alli se abre un pasadizo que baja a una bodega
ReplyDeleteNo consigo atravesar la bodega, solo puedo coger botellas del suelo
ReplyDeleteHOLA CHICAS... HE INTENTADO ENTRARA VARIAS VECES.. NO ME CARGA!!
ReplyDeleteConsegiu atravesar la bodega saliendo por la cuba grande y se acabo
ReplyDeleteestoy cogiendo botellas
ReplyDeletelas he puesto todas en la rejilla, debajo del VII, y se abre un barril, te metes y termina
ReplyDeletehola hay alguien
ReplyDeleteHolaaa????
ReplyDeleteUff nada nada este es de morir..me voy a otro
ReplyDeleteComo terminar The Miller State, Parte uno:
ReplyDeleteEl libro que tienes en el inventario te da ciertas pistas. Hay que saberlas interpretar. De todas formas, aqui está el resultado.
1.- Dirigite al Pozo.
2.- En el pozo, si buscas con el mouse por la parte superior de la pantalla, aparecerá una flecha. Si le das click, el protagonista usará la manivela. Descubrirá que la cuerda fue cortada.
3.- La flecha en la parte inferior de la pantalla te llevará a la pantalla inicial. De ahi, dirigete al sotano de la casa.
4.- Una vez en el sotano, usa los fosforos (las varitas en el inventario) y busca la lámpara.
5.- Quita el chaleco para ver el gancho. Recoge ese gancho.
6.- Vuelve al pozo. Un pueblerino te condenará por tratar de investigar y saldrá huyendo. repite la operación para recoger la cuerda.
7.- Usa el gancho en la cuerda. Recogerás el balde con un pedazo de un diario. Busca la flecha inferior para salir de la pantalla.
8.- De vuelta al sótano. En una caja, si eres observador, verás una llave. Recógela.
9.- Usa la llave en el baúl. Descubrirás que está vacío.
10.- El detector del protagonista se intensificará en la alfombra. Haz click, y el protagonista la halará, rebelando un pasaje secreto debajo del baúl.
11.- Estás en una bodega. El detector se intensificará en uno de los barriles. haz click para que el protagonista descubra que el barril está vacío.
12.- Verás ahora un estante de botellas. Haz click en las botellas tiradas en el suelo para que el protagonista las recoja. Mira la etiqueta. es una pista.
13.- Si consultas el libro, verás que la pista dice que "él tiene una fijación por el Número 7".
14.- Coloca las botellas en todos los espacios vacíos de la columna VII.
15.- Se abrirá un pasaje secreto en el barril que consultaste.
16.- El protagonista reconocerá el misterioso símbolo detrás de la tapa.
Continua en la parte dos.