Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Natalia: ¿Soy la unica por aqui?

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  2. del reloj se consigue una bolita azul, por lo visto hay que encontrar 14

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  3. ya tengo 4 bolitas azules, jabón rosa, tridente copa y dos partes de de lo que parece un plato que he unido. también conseguí una cadena que puse en la cisterna del water

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  4. Holaaaaaaaaaa, estoy jugando sola??

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  5. una llave debajo de la planta de la izq de un ventanal al salir del baño

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  6. la llave es para la puerta debajo de la escalera. Una caja de cerillas en su interior

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  7. con las cerillas he encendido el fuego de la chimenea y ha salido una llave roja redonda encima

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  8. yo entre en la cocina, encontre un monton de cosas, entre ellas un queso para el raton de la habitación con el letrero Warning (tienes que atrapar al raton)

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  9. encontre una llave plateada en la cocina y es para la trampilla debajo de la mesa de la cocina

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  10. no se como salir de la cocina

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  11. con las cerillas enciendes las antorchas del sótano para poder ver

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  12. he conseguido en el sótano conectar el agua poniendo la pipa naranja en la tubería rota

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  13. después entras a unos pasadizos, para poder salir de ellos hay que poner la dinamita y prenderla con las cerillas en un motón de piedras que tapan la salida

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  14. también conseguí un fusible azul que puso en la caja verde de fusibles, pero me falta otro

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  15. para poder salir del sótano y de la cocina hay que poner la cosa redonda blanca en la pared que tiene muchas botellas verdes y pasas a otra habitación

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  16. me atasque buscando las cerillas

    En el sotano puedes sacar una botella de vino y mezclarla con una pocion de la cocina

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  17. he lanzado los cuchillos a la diana y con el tenedor la he descolgado

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  18. me he quedado atrapada en el sotano y la cocina. !!que alguien me ayude!!

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  19. de donde se saca el tubo para reparar la cañeria del agua? gracias

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  20. no me acuerdo muy bien pero en el inventario pone pipa y es naranja, a lo mejor ya lo tienes

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  21. ya me acuerdo, fue en el primer cajon de una mesita donde estab un teléfno rojo y un calendario en la pared con el 29 rodeado en rojo y al lado había una máquina naranja de bolitas y un perchero con una gabardina gris y un sombrero

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  22. para salir del sótano y la cocina tienes que golpear con el martillo las dos portezuelas pequeñas que hay en la pared, y por ahí saltas. murr

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  23. no salen los comentarios

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  24. tengo: ratón, jabón rosa, tridente de metal, copa, botella de vino,foto calavera, piedra naranja,martillo, llave redonda roja,cerillas. 6 bolitas azules y 7 notas. y vosotr€s? murr

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  25. donde esta el telefono hay una libreta con unos numeros, los tienes que introduir en la clave que te pide n un libro de la boblioteca y te da la maneta del agua, eso creo que es

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  26. donde esta la pastilla de jabon que dijisteis? creo que puede ser el fusible que falta

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  27. de barcelona. si he conseguido dar al agua

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  28. la pastilla estaba en el armario de espejo del baño desliza mientras clikas para abrir las puertas. murr

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  29. de barcelona. aunque no se como puedo llenar la bañera

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  30. yo llevo lo mismo, más 2 llaves que he encontrado en la habitación de la máquina de escribir donde hay muchos papeles. en una caja que está debajo de la mesa.

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  31. de barcelona, no solo he llenado la copa de agua, estoy sola?

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  32. el jabón es para la llave pequeña que encuentras en la habitación del sótano

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  33. he sacado el fusible que nos faltaba deuna alcantarilla del sotano que he quitado con el destornillador... creo que estaba debajo de la escalera

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  34. la copa la puedes llenar en la bañera

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  35. donde has llenado la copa?

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  36. donde esta el destornillador????

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  37. la copa se llena en la bañera: pones primero la copa bajo el grifo y después le dás al agua

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  38. he conseguido una llave azul redonda de la combinación de la caja fuerte con los números de una nota me falta la nota número 3, la 4 y el trozo primero de la nota hecha trizas. murr

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  39. ya encontre el destornillador. esta en la carcel al lado de la biblioteca en una balda de abajo que le das con el martillo y puedes coger el destornillador

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  40. con que pocion mezclas la botella de vino?

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  41. no consigo quitar ninguna alcantarilla con el destornillador. !!ayuda!!

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  42. ya lo conseguí, solo había que insistir un poquito

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  43. no es una alcantarilla es una tubería con una red metálica que tiene un potingue verdoso, en una de ellas se ve algo de otro color, ese el fusible rojo.murr

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  44. no veo donde está la diana, la vi al principio pero ahora no se llegar...

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  45. la pocion para mezclar con el vino es un frasco amarillo que estaba en la cocina, creo recordar

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  46. la diana esta en la habitacion tras las botellas de vino, en el sotano

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  47. ya la he visto...pero sigo sin saber con que mezclar la boella de vino

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  48. el tridente se pone encima de la puerta de la cocina vista desde fuera para unir el cable que esta roto

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  49. ua... muchas gracias

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  50. habeis habierto algo con las llaves marrones?

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  51. he colocado el tridente metálico encima de la puerta de la cocina, donde hay dos lamparitas rojas en lo alto, se ve el cable de la luz interrumpido, ahí. murr

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  52. las llaves redondas azul y roja se ponen en la puerta que hay a los pies de la escalera en los circulitos plateados

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  53. en la habitación de la maquina de scribir del sótano si pinchais en las notas de la pared (2º fila de la inz, 2º nota por arriba) os salen unas coordenadas

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  54. no encuentro la nota para la caja fuerte. Tusi

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  55. hablando de coordenadas... cuando dais la corriente podeis hacer bajar una escalera que lleva a un altillo. ahi hay dos ordenadores y en uno se pueden meter coordenadas. sabeis que coordenadas son las correctas?

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  56. habeis hecho algo con el ratón?
    las coordenadas para la caja son; 20 15 40 55 20 5

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  57. rompi una pata de la mesita que hay junto al sofa verde
    Pero aun no encuentro la nota
    Tusi

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  58. tengo una espada,un cuadro que sale un vestido azul y una llave que he sacado del juego de las cruces.murr

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  59. con el raton nada, con el cuadro de calavera tampoco
    ¡gracias por las coordenadas de la caja!
    Tusi

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  60. como consigues bajar la escalera para el altillo??

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  61. cual es la clave para el juego de las cruces??

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  62. las coordenadas para el ordenador son 5 1 6 y despues le das a la camara acorazada y estalla

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  63. el cuadro de la calavera lo tienes que colgar en el lugar donde hay tres cuadros uno encima de otro y ponerlo de cara para el niño..

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  64. gracias por las coordenadas... pero yo pedia ayuda para las coordenadas que hay que meter en el ordenador de arriba. alguien las sabe?

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  65. poner todas las cruces, da igual el orden, peros tienen que aparecer todas, si das a una casilla que no tiene cruz (o x) empiezas de nuevo, no es difícil, vete clickando y acuérdate de dónde no debes dar, cuando todas las casillas de cruzes estén descubiertas se abrirá una compuerta pequeña.murr

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  66. a mi no me baja la escalera para el altillo. A lo mejor no he dado bien la corriente. yo sólo puse los dos fusibles

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  67. Este lo jugue pero no lo termine, es larguiiisiiimoooooo

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  68. tienes que darle con el destornillador, donde veas un punto rojo a la derecha de los fusibles, con eso verás que sube la corriente y ya podrás bajar la escalera del altillo que corresponde a la puerta metálica del piso de arriba que no se puede abrir. murr

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  69. a ver.. las cordenadas que he dicho 5 1 6 son para el ordenador.... para que funcione lo de los fusibles despues tienes que darle a una palanca que hay al lado... habeis avanzado en algo mas?

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  70. después de las coordenadas del ordenador hay que enchufar la cámara acorazada, clickar el detonador y te dará una piedra morada. (no sé dónde vi un cuadro con el orden de los colores de las piedras).murr

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  71. ahora mismo tengo en el inventario;
    raton
    copa de agua
    espada
    pata de la mesa
    botella de vino con pocion
    cerillas
    cuadro vestido mujer
    martillo
    tarjeta
    destornillador

    hay algo que hayais hecho que yo no con estas cosas?

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  72. con la espada acabo de cortar el hilo de una caja que estaba arriba en la habitación morada cerca de la puerta y se ha caido al sotanillo, voy a buscarla.murr

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  73. Por favor como se da el agua? ayuda

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  74. estaba donde la máquina amarilla que tiene dos cajas de cartón al lado (en el sótano) y dentro tiene una piedra verde.
    murr

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  75. no puedo con el destornillador y la caja de fusibles. ayuda por favor

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  76. yo tampoco puedo con el destornillador
    Tusi

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  77. a ver, lo del agua te lo cuentan arriba en los comentarios, tienes que encontrar en la biblioteca un libro que abres y tiene una manivela redonda que pones abajo cerca de la tubería que arreglaste con el trozo (pipe orange) lo giras y te saldrá un mensaje "nosequé on o nosequé off" dale al de on y ya tienes agua. Lo de la corriente es darle cerca de la tapa descolgada de los fusibles un punto de color que subes para arriba y te dará corriente. murr

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  78. he cortado el cuadro del vestido azul con la maquina del sótano. así que ya tengo las piernecitas

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  79. es una palanca que hay pegado a la caja le das y se llena una barra naranja

    para el agua tienes que poner el trozo de tuberia el el sotano y despues colocar la rueda para abrir( creo que estaba en la caja fuerte o no se, arriba tienes las coordenadas) despues le das a la rueda asegurandote que ponga on

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  80. Conseguí lo del destornillador. Hay que darle a la parte de la izq de la caja, como una palanca gris, por la parte de arriba con el destornillador

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  81. Me puede decir alguien como se da el agua? ya puse los fusibles pero sigo sin corriente que hay que hcer? ayuda por favor

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  82. la pata de la silla la he puesto en un agujero en la pared junto a una caja metálica que hay en la pared y se ha abierto y había una piedra azul

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  83. ufff! finalmente tengo luz!
    lo de darle a la izda fue la clave
    Tusi

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  84. acabo de usar las dos llaves marrones, una de ellas pringada con el jabón para abrir las puertas pequeñas de la habitación lujosa. Sale un cajón y ese se abre con la llave pequeña dentro hay una piedra negra. murr

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  85. pues ya tenemos todas las gemas, solo falta convertir la gema lila en blanca... como lo haremos?

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  86. te hemos estado diciendo que le diereas a la palancaaaaaaaaa....jejej

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  87. alguien ha abierto alguna de las puertas cerradas con las tablas?

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  88. me sali del juego sin querer asi que lo dejo...me cachis!! iba muy avanzada...

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  89. Me falta una gema.
    Tengo negra, verde, lila, azul y roja

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  90. La tengo, er la amarilla. Por donde se sale?

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  91. Queda alguien jugando??? Empiezo!!!

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  92. acabo de romper la cámara de seguridad con el martillo pero la alarma me está enloqueciendo. /habéis avanzado algo más con la piedra morada?. murr

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  93. he metido en la misma puerta donde la alarma la tarjeta de acceso y se la ha zampado y me ha dicho noséqué. murr

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  94. y de las bolitas azules? sólo tengo 9 de 14 y me falta una nota y una esquina de otra nota. murr

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  95. Chicos lei x ahi que la gema violeta va en lugar de la blanca. Teoricamente al ponerlas en el orden que da el espejo apretas en el centro y se abre. Pero no es mi caso... jeje. Será porque me faltan dos pedazos de notas?

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  96. mmm ya conecte al agua y e encontrado la manija ke se conecta en la tuberia la copa de se llena de agua en la bañera pero ke se hace con ella, necesito agarrar la escalera alguien sabe como ? ayuda

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  97. tengo 2 llaves cafes pero no abren ninguna puerta y tengo 1 pedazo de madera ke se agarra de una silla con el martillo y los 2 fusibles y nada ahhhh me voy a volver loca ayuda....

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  98. hola a todos! sois unas máquinas! estoy intentando pillaros pero no puedo!estoy atascada buscando la caja de fusibles y la alcantarrilla...y no lo veo...no se si está en una zona que es negra al lado de la tuberia del agua..

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  99. si tienes la caja de cerillas vete encendiendo las lámparas o teas que hay en las paredes, eso te iluminará el camino del sotanillo hacia la alcantarilla.murr

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  100. No veo la caja que hay que cortar con la espada me puede ayudar alguien? gracias

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  101. es una caja de madera con dos puertas, está en la habitación morada cerca de una puerta y una silla, colgada de una cuerda, arriba. La habitación morada es el vestidor, o sea una pantalla a la izquierda del reloj y la escalera.murr

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  102. Me faltan dos gemas la verde y la blanca me puede decir alguien donde estan? gracias

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  103. GRACIAS!!! x dios q tonteria en la que estaba atascada! sigoooo

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  104. una de las notas que estaba rota tiene remarcadas en rojo una serie de letras, las pongo en orden por si a alguien le sirven, yo me he aburrido de este juego. h-m-r-e-m-a. suerte
    murr

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  105. Ya sali y no puedo comentar nada, esta página tarda demasiado en cargar!
    Puse las gemas y le tire con la copa a la cajita de energía que esta al lado, me dio otra tarjeta. Pasé las dos tarjetas en la puerta grande donde suena la alarma. con las notas formas la clave de la pc. Pones el raton en la jaula, y lo matas con la botella. Despues lo revivis con el casco del esqueleto y te trae una llave. El resto creo que es fácil.

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  106. Me faltan dos gemas la aul y la blanca me puede decir alguien donde estan? gracias

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  107. la piedra blanca es en realidad morada (tiene ese fallo). Madreloparió al juego, ya acabé gracias a la ayuda del último comment, por si las prisas aquellas letras corresponden a la palabra "martillo", y hala, que os quede bonita la pared. suerte. murr

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  108. La azul tenes que poner el palo en un agujero que hay en una pared junto a la puerta de la cocina, al lado hay una puertita chiquita y sale de ahi.
    La clave de la pc no es el orden que dio Murr, es HAMMER.

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  109. perdón donde está la colocación de las gemas?aunque creo que me he cargado la caja de al lado muy pronto y no me ha dado la tarjeta...snifff

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  110. donde va la llave plateada q te dan al final??

    flor

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  111. Blonda perdona no se donde tengo que poner la gema azul..no encuentro donde me dices en la cocina y tampoco el orden en que tengo que colocar las gemas..

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  112. ya esta la llave :P pero el pincel con pintura naranja???? no me acuedo q haya q pintar nada ..creo

    flor

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  113. He pasado las dos tarjetas por la puerta y no me hace nada y el ratón no le puedo dejara en la jaula, es la del destornillador? una ayudita porfa lo quiero terminar gracias

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  114. donde van los fuibles?????????

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  115. siii habia que pintar algo ..una parez con un cubo en el suelo te pedia una brocha...pero no recuerdo donde estaba...donde la has encontrado?

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  116. estoy super atascada!! alguien me podria echar una mano y decirme donde esta el cuadro de la calavera y donde si colocan los fusibles??gracias

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  117. tienes que ir encendiendo las antonchas primero para que puedas ver el cuadro de los fusibles está en una parte de sótano, también está alli la calavera

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  118. Chyrrita sigues ahi??? Me podrias echar una mano.Tengo los fusibles pero no se donde van,me falta el cuadro de la calavera y no se si la puerta de las bolitas se tiene que abrir

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  119. Hola hay un bote de pintura en la cocina me no lo puedo coge, alguien me puede decir donde está la brocha? gracias

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  120. me iba ya...pero te cuento, tienes que encender las antorchas que están el el sótano, poco a poco se te abrirá otra zona, en esa zona está la caja de los fusibles detrás de una reja y creo que alli también el cuadro, la puerta de las bolitas es la salida..asi que aún te queda!El bote de pintura no se utiliza hasta el final del juego!

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  121. la brocha la encontraras también al final ve paso por paso releyendo lo que hay que hacer si no es muy dificil

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  122. yo voy intentando descubrir cosas y a la vez voy leyendo x q si no no salgo nunca...jur jurrr

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  123. me tengo que ir, pasarlo bien!

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  124. Primero tienen que tener electricidad. Conseguir un cuadro de un vestido y cortarlo con la sierra en la mesa del sótano. Con esa parte del cuadro y el de la calavera lo cuelgan en el lugar obviooooo y salen unos botones que bajan una escalera. Y tienen que bajar una palanca que está en una caja roja enlas primeras habitaciones. Subiendo la escalera encuentran la piedra morada y donde poner las gemas.

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  125. Por favor cual es la clave del ordenador?

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  126. Ya he pintado la pared y ahora ya no se seguir ayuda

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  127. cual es la combinacion de la caja fuerte y como hecho a andar la electricidad ya puse los 2 fusibles y ya conecte el cable roto ayuda me voy a volver loca

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  128. por k si ya tengo todo para la electricidad por ke no suve el boton rojo de la caja de los fusibles se necesita algo para ke suba ayuda por favor

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  129. me pasa lo mismo q a anonimo, ya tengo todo pero no puedo subir l boton de a electricidad, ademas q no tengo ni la mas remota idea d cual paded de cual biblioteca para las coordenadas y de las llaves, no encuentro ninguna caja

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  130. hola, alguien jugando???

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  131. Alguien me puede decir donde esta la foto de la calavera??

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  132. alguien me puede decir donde esta la gema amarilla xq es la ke me falta

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  133. la foto de la calavera esta detras de unas cajas que se pueden mover en el sotano. al lado de una makina amarilla

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  134. como hago para ke jale la electricidad e comenzado el juego como 10 veces ay ke subir el boton rojo con algo grrrr ayuda por favor

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  135. ya intente con todo subir el boton rojo jaja con el desatornillador, con la espada y con el martillo y nada ayuda con la electricidad porfisss

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  136. la puerta donde esta la camara se abre con las 2 tarjetas y la clave del ordenador es hammer el raton se pone en la jaula y se le pone la botella y se muere y de ahi ke sigue? alguien sabe ayuda porfas

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  137. ahhhhhh por fin lo terminee despues de como 3 dias termine jajajajaja

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  138. alguien juega

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  139. no encuentro la piedra amarilla..... ayuda por donde esta!!!!!!!!!!!

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  140. no pudo encontrar las gemas amarilla y roja alguien me puede decir como????

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  141. hay alguien ahi?????????

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  142. hola hay alguien jugando

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  143. hola hay alguien jugando??? vecu

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  144. si lo descubren me pueden decir donde esta la gema amarilla?vecu

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  145. y me falta una tarjeta para la puerta de la camara vecu de argentina

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  146. hola alguien juega??

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  147. jaja ya sali si nesecitan algo me dicen...ok??:D

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  148. hola si necesito la gema amarilla vecu

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  149. m falta poco quien encuentre la piedra amarilla me lo dice por favor???:$

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  150. Donde esta el tridente x favor???
    y no puedo colgar los cuadros como se hace????

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  151. hoa donde esta la espada por fiiiiiiii

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  152. soy de argentina donde estan las gemas y como abro la puerta que esta todas las botellas AUXILIOOOOOOOOOO

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  153. el tridente esta en la estufa de las primeras habitaciones es chiquito vecu

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  154. HOLA HAY ALGUIEN JUGANDO??? VECU

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  155. HACE DIAS QUE JUEGO Y NO ENCUENTRO LA GEMA ROJA ME PUEDEN AYUDAR??? VECU

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  156. NO IMPORTA SI SE CONECTAN OTRO DIA SI LO DESCUBREN ME DICEN PORFI??? VECU

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  157. ya la encontre y despues de pintar la pared que sigue??? vecu

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  158. al fin lo logre!!! vecu

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