Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Tarda en cargar...alguien va a jugar?

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  2. yo jeugo. camila

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  3. detras de als piedras redondas hay algo epro no se qe es .. camila

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  4. y no peudo atraparlo .. en la lampara hay una ampolleta . camila

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  5. encontré enchufe triple bajo mesa

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  6. en las puertas largas marrones abajo uno alargue de enchufes

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  7. ...... actualizando escritura

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  8. detras de uno de los 2 jarrones hay una cueva de raton .. despues en el otro jarron adentro hay una lampara . camila

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  9. Atrás del jarron gigante un acueva como de ratón..

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  10. detras de el tronco o un palo grande de madera en la roca hay un enchufe hay q desconectarlo. camila alguien jugando??

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  11. .... y, otra vez actualizando comentarios.....

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  12. En el muebles puertitas de abajo parece que no hay nada, pero volviendo a pinchar hay un bicho ESCARABAJO O ALGO ASÍ

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  13. despues en el estante donde hay una copa hay un coso qe hay q poenr lso colores. camila

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  14. arriba de ese mismo estante hay una lampara coorrela y hay un interructor apagarlo .. epro anda alumbra .. camila

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  15. tengo una lampara o algo asi . ampolleta y un enchufealgo ams? . camila

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  16. TENGO: BICHO ENCHUFE BOMBILLA(LAMPARITA)

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  17. dodne sam ese scarabajo?
    encontre algo!!!
    en una de las rocasredondas hay une nchufe poner la ampolleta y la roca se iluminara. camila

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  18. la roca alumbra una ltra o clave qe dice : travel I. camila

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  19. Ehhhh Logré iliminar la bola! hay que desconectarla y poner la lamparita de luz!

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  20. gracias sam ya lo encontre.camila

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  21. Es un bicchito rosa, en las puertitas ce abajo, la de a derecha, se abre y no hay nada pero hay que pinchar mas adentro y hay una palanca de OPEN/ClOSE y el bicho

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  22. nose qe ams ahcer.... !! en una mesa axzul clik en al emsa y te aparace la parte de arriba ay toy... camila

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  23. alguien a descubierto algo ams?.camila

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  24. Panel de colores en el compartimento bajo las copas.
    Linterna dentro del jarrón

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  25. encontre algo!! en el cuadro qe esta al aldo de la peurta hay qe poenr una clave ... camila

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  26. en el lado donde estan las 2 mesas azules hay un clave verde Ahh!!! y tambien en la mesa cafe algo asi q esta en al entrada correr la silla y pinchar abajo , se ve como qe sacaron algo . camila

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  27. el enchufe se puede girar y del lado adecuedo se coloca en el tomacorriente bajo la silla, pero no se para que :(

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  28. al lado del mueble de las copas en uno de los caones hay qe abrirlos en uno qe esta arriba de los cajones chiquititos hay qe abrir las dos puertas y hay jarrones hacerle clik y cada uno se levanta . camila

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  29. Ojo, entre las dos mesas hay un hoyo, necesitamos un palo o algo así para colocar allí.

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  30. no encuentro anda debajo los jarrones .. Ahh! sam como se gira el enchufe no peudo :( . camila

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  31. tienes razon sam un oyo chiquitito . camila

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  32. encontre algo! acercarse al oyo qe esta entre las dos mesas y despeus ahcer clik en en clave verde te acercas a la ventana y ves el lcuero qe te alumbra despeus acerle clik ams arriba y ves una estrella fugaz

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  33. Camila, hay algo bajo los jarrones?

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  34. me di cuenta qe la estrella fugaz apunta a un faro no un lucero como dije anets jja buneo alumbra a un faro .Ah! para acercarse al hoyo hacerle clik al clave verde 2 veces

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  35. no los jarroenes de mueble no hay anda debajo sam
    Ecnontr algo! arriba de ese mismomueble se abren los primeros de arriba pero no veo anda Oye sam como pudiste dar vuelta el enchufe por qe sabes q no puedo :( . camila

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  36. Sam como pudiste dar vuelta el enchufe no peudo!! :(. camila

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  37. tarda bastante este juego en cargar, no parece nada facil!!!!

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  38. donde esta la chimenea al aldo derecho hay como una especie de cuadro epro le doy artos clik y no apsa nada . San! como pudiste dar vuelta el enchufe plizzz dime . camila

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  39. en la emsa principal osea, al aldo de la puerta principal hay como una especie de esspejo pero no puedo tomarlo.. tambien darse cuenta qe detras donde esta el vidrio hay un faro blanco . cAmila

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  40. "subiendo" por el tronco de madera, se puede abrir la banderola o ventilúz de la vantana, tampoco se para que...habrá que ventilar de tantos que estamos metidos en este juego jjjajaj

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  41. en al emsa principal ahcerle cli a un aldo del vidrio hay como un unicornio epro tampoco puedo toamrlo! . camila

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  42. Necesitamos un PALOOO!!

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  43. no chicos me equivoque! acercarse a la emsa principal al aldod e la puerta en qe entramos al principio despeus, hacerle denuevo clik al vidrio y en unicornioesta en al punta del teho o algo asi . camila

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  44. lA PUERTA DOBLE SE ABRE!

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  45. buenas! recien empiezo queda alguien jugando?

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  46. sam como diste vuelta el enchufe. camila

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  47. en las puertas azules se abren y aparece en el suelo una bateria

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  48. encontre una abteria!! para la linterna abrir la peurta principal despues clik al aldo derecho de la puerta y encontras una bateria. camila

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  49. hola chicos no puedo con el enchufe...

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  50. nos e para qe se habren las puertas si uno no peude salir.. tampoco se para qe sirve la bateria no se como se juntan con la linterna . camila

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  51. ES EL QUE ENCONTRÉ ABAJO DE LA PRIMER MESA, LO TOMAS DEL INVENTARIO Y AL HACERLE CLIK GIRA.
    eL ENCHUFE CON CABLE LARGO VA DEBAJO DE LA MESA DONDE ENCONTRE EL PRIMERO, que complicadooo!

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  52. Camila: dónde encontraste la batería?

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  53. nose qe mas ahcer :( . camila

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  54. Tampoco sabemos para que se levantan las tazas?!

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  55. san abrir la puerta . clik al adlo derecho y deneuvo al borde de la peurta clik aparace la bateria . camila

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  56. HOLA CHICOS Y MUCHAS GRACIAS bñ ...!!!! por fin veremos si puedo termiinar este dichoso juego .. estoy cargandolo ... ya me pongo al dia...

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  57. En el inventario: Bicho, batería y linterna.
    De que sirve apagar la luz?

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  58. encontre algo aserle clik al escarabajo osea doble clik y es como un pendrai despeus hacerle doble clik a la linterna y clik a al bateria y ponerla en la linterna. camila

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  59. como sacan la linterna!!!!!!!!!

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  60. JJJAaaa no se había ocurrido despanzurrar el bichito pobreeee

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  61. Se puede poner la batería en la linterna?

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  62. kantun en la puerta azul no la doble al aldo hay un ajrron ahcerle lik y en el fondo hay una linterna. camila

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  63. ya chicos me tengo ke ir bueno resuelban el jeugo :) bye!

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  64. El bicho/pendrive lo puse en la puertia de abajo y el cartel cambió de ClOSE a OPEN

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  65. Pusieron algo qn la cuevita atrás del jarron?

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  66. los que dejan recuerde poner SAVE, para salvar lo logrado hasta ahora.

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  67. Abriendo y cerrando el ventiluz varias veces, cae algo hacia el piso lo veo pero no puedo tomarlo, que será?

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  68. bueno chicos por donde van??? tengo que escribir la clave en la fuente del ombu y no se como ..alguien llego hasta alli?

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  69. hola, empiezo... un poco tarde..

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  70. Con el destornillador se abre la batería...
    Eh se fueron tod@s?

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  71. hola empiezo!! ya es muy tarde??.. paula

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  72. si lo coges por el lado derecho de la mesa....

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  73. chicos/as ... si necesitan ayuda pregutnen estoy al final del juego y me faltan dos cosas ...

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  74. hola empiezo!! ya es muy tarde??.. paula

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  75. por donde van ?????
    SACARON LAS FOTOS PARA ABRIR EL CUADRO?

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  76. Anonimo (paula )....por donde vas ?... que tienen!!!!1 che me leen ??????

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  77. puse un teclado virtual sobre la mesa azul y un tipo marca: ty.jp

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  78. EVA: TE LEO PERO NO TE SEGUÍA, LO QUE TENGO ENTONCES ES UNA CÁMARA DE FOTOS, VAS MUY ADELANTADA! Sandra.

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  79. a QUÉ HAY QUE sacarle fotos??

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  80. si chicos estoy casi al final los estoy esperando grs sam por responderme porque la verdad ya nose si mellen o se hacen ... pidanme ayuda 1!!!!!!

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  81. Le saqué foto al faro..me dió una "Y"

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  82. cuando abren la bateria de lapuerta azul con el destornillador te da un camara de fotos.. deben pararse en el la ventan entre las dos mesas y con la camara de fotos marcada le dan clcik en el ventanal y te da una foto ... deben hacerlo dos veces ya que las dos les da un codigo para abrir el cuadro de la pared sdonde estan las camisas

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  83. una Y ????... no debes sacar, dos fotos lo hiciste?
    ESE EL CODIGO DE NUMEROS PARA EL CUADRO DE LA PARED

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  84. y ahora me dió unos colores como el del estante de las copas.

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  85. La lampara que está al lado de ese cuadro se puede levantar, que va ahí dentro?

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  86. PERFECTO!!!! San esa es la secuencia para sacar la tinta ultraviloeta ...con el destornillador la destapas y la hechas en el jarron grande de al lado de la puertita azul
    Cuado haces eso .. apagas la lu y con la linterna predida te paras de nuevo en el jarron y alumbras ...eso te da el codigo para colo car en la puerta aul chica anda diciendome cuales tens poruqe cambia segun el juego

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  87. cuál es el primer color?

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  88. Cón que color empieza la secuencia?

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  89. no puedo seguir, no se como van los colores, me da error

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  90. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  91. san perdona .... solo que nop me cargaba la pag .. cuando teparas en el faro y te va aver qeu titila una secuencia de colores .. espera si queres para verlo de nuevo ..por ejemplo el mio fue:
    verde
    amarillo
    blanco
    rojo
    azul

    primero espera que termine y vuelve a empezar asi lo confirmas antes de ponerlo
    lo necesitas porque es para la tinta uvvque esta en el armario.. disculpa si tardo es qeu aca esta r emal laconexion

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  92. Gracias Eva te entiendo...Sandra

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  93. Seguramente me falta hacer algo porque el faro siempre da luz blanca

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  94. ojo que hay dos faros debes pararte en el vantanal donde esta lamesita de la esquina no el principal

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  95. me quiero morir otra vez me pas lo mismo nose como hacer para clolocar las claves en el cuadrante .. y creo que esta vez estoy igual .. es l unico juego que nunca pude resolver.... que frustracion!!!!!

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  96. chicos/as no entiendo lo d ela tintaaaaaaaa y lo d ela interna y la secuencia del faro!! no me hace nada el faro!!!.. paula

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  97. donde esta la TINTA ULTRA VIOLETA EVAAAAAAA!!!... HELP!! paula

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  98. COMO HAGO PARA Q EL FARO ME D ELAS LUCES?? Y NO PUDE METER NADA EN EL JARRON NI MIRARA CON LA LINTERNA!!! ... paula

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  99. Con el destornillador sacar el mango de la puerta doble.
    Hay que recuperar nuevamente el bichito/usb
    Con el destornillador sacar el "caracol" que esta sobre la bola de piedra

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  100. con el destornillador abrir la puerta chica

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  101. No puedo poner el caracol !!!

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  102. NO PUEDO CONSEGUIR LA SECUENCIA DE COLORES QUE HAY Q HACER?????? Y QUE SE HACE CON EL CARACOL?? Y LA LINTERNA????... Paula

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  103. el faro que da los colores es el que esta al lado de la puerta doble clik en la ventana varias veces.

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  104. faro en ventana de la puerta doble!!!

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  105. estoy en el faro San pero no me da las luces!!! ... Paula

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  106. NO en el faro del medio, clikeaá en el pedacito de ventana que se ve al lado de la puerta grande.

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  107. estoy en el faro San pero no me da las luces!!! ... hay alguien?? o ya se fueron o terminaron???... Paula

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  108. clequee al lado d ela puerda grande doble !! dodne esta el unicornio y no pasa nada!!!!!... paula

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  109. 18. derecha 2 veces, click en la puerta azul y utiliza el destornillador varias veces hasta que se abra la puerta.
    .......

    19. entra, izquierda, veras un pozo, click en el lateral derecho y coloca el fosil en el bajorrelieve
    20. ahora click en el lateral izquierdo y coloca el mango en los orificios
    21. regresa a la habitacion y dirigete hacia la puerta doble, click en la ventana 2 veces, toma nota del orden de colores que emite la torre (blanco-rojo-verde-amarillo-azul, cambia en cada juego)
    22. ve a la vitrina con las copas, e introduce el codigo de colores en la parte inferior, click en el fondo y coge un bote de pintura
    23. ve a la tinaja junto a la puerta azul y echa la pintura en su interior
    24. apaga la luz de la lampara encima de la vitrina de copas
    25. regresa al jarron con pintura, selecciona la linterna de rayos ultravioleta, clickeala para encenderla y usala en el suelo, veras un pentangono como el del cuadro de la pared, toma nota de las figuras
    26. enciende la luz y ve a mirar el cuadro, toma nota de la equivalencia de los colores con las figuras
    27. dirigete a la puerta azul, entra y usa el movil para alumbrar la pared de piedra que tienes enfrente, pulsa las figuras en el orden correcto (blanco-rojo-verde-amarillo-azul) y se abrirá una puerta secreta donde esta el pozo
    28. coge el fosil que pusiste antes en el lateral derecho y baja, derecha, click en la puerta, coloca el fosil a la derecha y ahora clickea el cuadrado que corresponde en vertical y horizontal a las dos letras que conseguiste (una esta en el reverso de una foto y la otra en la pared junto a la esfera iluminada), se abrira la puerta
    29. antes de entrar, veras un interruptor de luz en la parte superior, en el interior veras unos pedestales, click en el de la izquierda (o el de la derecha, es aleatorio), abre el panel y coge un portatil
    30. sal del pozo y dirigete al enchufe donde pusiste el adaptador, usa el enchufe multiple y luego coloca el portatil sobre la mesa
    31. selecciona el escarabajo en el inventario y clickealo para descubrir un enchufe usb, ahora click en el lateral del portatil para enchufarlo
    32. en el monitor veras el icono del escarabajo, sal de la pantalla y coge el escarabajo de nuevo
    33. click en la tinaja que esta detras de la mesa, en la parte de atras veras una ratonera, usa el escarabajo (fijate que este cerrado el enchufe usb), sal de la pantalla, vuelve y coge el escarabajo con una llave azul
    34. dirigete al armario alto, click en las pueras altas para abrirlas, ahora con la llave seleccionada, abre el cajon de la derecha, introduce el codigo "travel.gotmail.jp" y pulsa el boton rojo de la derecha (es un enlace, se abrira una pagina con una foto de Creta)
    35. baja al pozo, dirigete al pilar de donde cogiste el ordenador portatil, abre el panel e introduce el código "cre

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  110. como van chicas?..perdon pero estoy cocinando.. mientras esto carga esta re lento .. plz no me dejen asi terminamois este juego !!!!!!
    Conseguiste las secuencia de colores?.... en la misma cabete de las copas ahi cuando pones los coloeres te abre la puerta de ahi mismo y te da la tinta uvv

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  111. San!!!!!... no sabes co me volvi loca con la letra esa ... ese era el problema no tenia la de la foto ...jajaj que idiota!!!!!!

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  112. puse el resultado parq quien lo quiera. lo encontré, creo que solo no hubiera podida, toda la tarde con estooo!!1 jajajajaj

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  113. oye, donde esta el mango ese del que hablas ahi???

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  114. Jajaajja... bueno no se pueden quejar pedi este juego porque esta muy bueno y es un tanto dificil... me encanto!!!!!



    Sigo cocinando ya estoy por alcanzarlas porque tuve qeu reiniciar todo .. jajjaa pmenops mal quie guarde el juego sino ....jajaaj San.. te quieroooo...jajajajaja

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  115. por mas q le doy a la puerta con el destornillador no se abre,como le hago?

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  116. esa clave de travel gotamil no me sirvio

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  117. como es el codigo de las puertas del armario altoo

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  118. no se que codigoo es el de las puertas

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  119. por favor eva o san!! o qien sea!! ayuda, donde esta el mango???

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  120. me pueden ayudar no me funciona el codigo de colores en el cuarto del pozo

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  121. el mango esta en la puerta grande (doble) usa el destornillador

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  122. Dondev está el móvil?

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  123. el movil esta detras del jarron al lado de la puerta azul pero la que tiene una puerta mira detras del jarron marron

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  124. no puedo con la ventana de colores

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