Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Hola ¿alguien jugando?

    Tengo 3 monedas con figuritas, 4 dardos, una especie de figurita parecida a una jabonera, u palo y un felfi ya usado

    Ahí me he quedado.
    Monica

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  2. averigué como abrir las puertas amarillas que tienen número

    puse los dardos en su tablero, entonces encima del mueble de las puertas amarillas, aparecen cuatro números, los anoté, volví al tablero, miré que número se correspondía con cada color del dardo y tuve el código de color: Rojo-Verde-Azul-Negro
    las puertas amarillas dicen 3594, con lo cual, saqué los dardos nuevamente y los puse color con número:
    Rojo 3
    Verde 5
    Azul 9
    Negro 4

    volví y se abrieron las puertas, ahora tengo una moneda con el símbolo ESTRELLA, y unos símbolos: estrella-delfín.

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  3. sip

    con cuál final saliste?

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  4. hola chicos, ustedes ya salieron ...yo solo encontre dos dardos, el palo, y otra cosa q no se que es y usè...?me pueden ayudar please?????

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  5. hay alguien,, me falta una moneda y medio delfinnn

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  6. busco y busco y no encuentro nada......

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  7. vale, te digo

    -un dardo negro en la puerta, abajo
    -un dardo verde dentro de la nevera amarilla
    -un dardo rojo en la puerta del medio del armario con la loza.
    -En la puerta de la derecha, hay unos símbolos.
    -SE puede coger la figura con la palma y cambiar de sitio, ponerla en el reposavasos y entonces de abre la puerta de la izquierda del armario y se coge una moneda con el símbolo OLAS.
    -La figura con la palma, se pone a la izquierda del poster de la pared y obtenemos la moneda de la PALMERA. Coge la figura de la palma.
    -Un dardo azul en la mesa delante de la figura del muñeco.
    -Si pones la figura de la palma en la mesa donde estaba el dardo azul, y clicas en la flecha, verás un código: 4351

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  8. ?ya se fueron los que salieron?...ayuda....

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  9. yo ya lo hice donde te as kedado suana??

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  10. Sisli, no hay aso, soy muy torpe, ni siquiera me doy uenta cual es el arario para el dado rojo....!de terror lo mio!!!!!!

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  11. Tahis, no encuentro siquiera el armario para el dardo rojo....me quiero moriiiir...?como vouy a seguir asì tan trabadaaaaa!!!!!

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  12. los dos armarios que veo no se pueden abrir!!!!! ?dònde hay otro????

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  13. el armario es el que está detrás, que tiene unas botellas y tres puertas abajo

    encima hay una figura, como un vaso con una palma, pues eso se puede coger, no sin antes abrir la puerta de abajo

    luego, la pones en el círculo blanco del al lado, y se abre la otra puerta, la de abajo.

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  14. chicas, estoy tentada....jajaja...no lo encuentooooooooo!!!!!!!!!

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  15. un palo en la figura del muñeco, con el palo se coge lo que está en la cocina, debajo, en la esquina inferior derecha, que es la figura de un delfín, que va en la rueda, eso abre la puerta con el delfín al lado de la cocina, en la barra, otra moneda, con el símbolo del DELFIN y unos símbolos en la puerta, delfín, palmera.

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  16. donde consigo el dardo verde

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  17. mirà Sisli, en ese armario tengo dos estantes vacìos y el tercero un caracol, que no se puede sacar, no sè que es una palma y no hay otra cosa......habìa algo pero lo saquè y usè...

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  18. susana, en este juego, solo puedes ir a cierto lugares

    tu ratón cambiará a mano cuando eso sucede

    se puede ir a la puerta, al poster, al armario grande de tres puertas

    al armario de puertas amarillas

    al tablero de los dados

    a la rueda, a una mesa y al colgador en forma de muñeco

    y a la barra de la cocina, que tiene tres partes, es que no hay más

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  19. ya sali que bien

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  20. el dado verde está en la barra, en la nevera amarilla, en la puerta de abajo

    tu ratón cambiará, cuando pases por ahí adentro

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  21. SISLIIIIII, PUDEEEEE, VOLVÌ A SACAR eso que habia puesto al lado del cartel y tengo el famoso dardo rojoooo!!!! genia....gracias, tambien agarrè ese delfìn, teneme paciencia y salgo jajaja....

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  22. Sisli, ya vi el còdigo, ??què hago???

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  23. hace alor en Argentina...mucho...35gdos....me ortaro el aguaaaa!!!! y estoy rereretorpeeee!!!!!!

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  24. el código ese es para el final

    tienes que tener cuatro monedas, para ponerlas en el maletín

    ya hiciste lo de los dardos para abrir las puertas que tienen esas cosas amarillas?

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  25. el orden de las monedas olas-estrella-delfín-palmera, las ponemos en el maletínl cierras y clicas en él por dabajo y sale una bandeja con una llave.

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  26. !!!Estoy en el hornoooo! tengo una sola moneda!!!

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  27. en el tablero de dardos, en la pared

    tienes que poner

    Rojo 3
    Verde 5
    Azul 9
    Negro 4

    eso abre las puertas del armario que tienes las cosas amarillas, dentro está la moneda de la estrella

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  28. Creo que lo dejo....mirà lo que me cuesta...y veo que no es tan difìcil!!!!

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  29. Siiiiiii....encontrè la seuda monedaaa!!!! Sisli.....Diosaaa!!!

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  30. El calor, la edad y lo tronco que soy hacen una combinaciòn perfecta!!jajaja

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  31. Moneda Olas (wave) poniendo la figura de la palma encima del círculo, en el armario grande
    Moneda delfin: en la barra, donde la puerta con el delfín (cuando cogemos el palo y con el palo cogemos la figurita del delfín debajo de ese mismo armario, entonces la figura se pone en el timón del barco de la pared, volvemos y ahora se abre ese armario y está la moneda)
    Moneda Palmera: Poniendo la figurita de la palma, en el hueco que está al lado del póster, por la puerta
    Moneda Estrella, cuando ponemos los dados y abrimos las puertas amarillas del armario pequeño.

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  32. tengo 3 monedas, la estrella, el defìn y no se si es una palera o una flecha-....

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  33. SISLI, PACIENCIA...TENGO YA LAS CUATRO MONEDAS!!!!!!!qUe horror....que lentosquiiiii!!!!

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  34. SISLIIIIII!!!!!!!gracias por tu guìaaaa!!!ya saliiii!!!!!Ni yo me lo creo...?Sos una experta...GRACIAS....NOS VEMOS EN OTRO Y ESPERO NO ESTAR TAN DURA..JAJAJA...

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  35. Vas a la puerta y sales, obtienes THE END

    te salen las monedas, cliquéala, aparecerán números encima y puedes meter ahí el código que vimos en la mesa, cuando pusimos la palmera 4351 y obtienes la Happy Coin que es la Nature Power y el Good End.

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  36. qué pasa, no salen mis comentarios... buenas:P

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  37. me parece que lleue a los postres

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  38. listo bastante facil, buena suerte al resto

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  39. Lo conseguíí yo solita.Sin mirar ni una sola vez los comentariosss.Fácil eh? je je

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  40. empiezo..!!

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  41. ya termine era facil.

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