Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hola empiezo¿alguien mas?

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  2. YO SOLO AGARRE ALGO DE LAS CADENAS

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  3. hola tengo una cadena y una llave.....

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  4. conseguí abrir la primera puerta

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  5. tengo un huevo grande ¿? latas de atun, una tiza y un mapa. Y ahí me he quedado

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  6. LA LLAVE,PERO ESTOY TRABADA ,NO SE SI LA AGARRE CON EL RESORTE O QUE

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  7. no consigo nada kimi

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  8. con la llave abres la puerta, y si vas buscando por ahí encuentras cosas, pero aún no se para que sirven. Mery

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  9. poner la pelota/huevo sobre la lámpara, se transforma en bellota

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  10. como se puede entrar por la puerta pequeña???

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  11. Le di la bellota a la bruja y...CONGRATULATION, YOU ESCAPE DE LA CAVERNA BLA BLA

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  12. DONDE EL HUEVO ? YO TENGO UNA ESPECIE DE LIBRO ,EL RESORTE Y ALGO QUE NO SE QUE ES

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  13. YA TERMINÓ BUUUUAAAAA!

    debe haber otro final

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  14. que bruja? mery

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  15. El rseorte (cadena) lo pasas por la llave y con esa abris la puertita

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  16. esta en una ventanita, la bruja

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  17. yo acabo de encontrar un cadaver, pero no se que hacer con él. Mery

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  18. si le das con la cadena a la puerta pequeña te aparece un remo en el inventario. Mery

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  19. vale, acabo de hacer trampas y miré en otro foro. Si clikeas un millón de veces a la derecha del sofá consigues una llave. Digo lo del millón de veces por que fue más a menos lo que me costó a mi. Mery

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  20. alguien mas sigue?kimi

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  21. a que lado del sofa clikeo el de la lampara?

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  22. no encuentro la brujita:(

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  23. me ayudan...?no consigo nada, me pueden decir algunas pistas...porfavor!!

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  24. nikky estoy igual...

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  25. puse la pelota azul sobre la lampra de pie y me dio una bellota magica.
    charo

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  26. en la parte izquierda de la pared sobre la botella que está sobre la mesa empotrada en la pared hay un ladrillo que da a una cámara se creta con un perro coger el utensilio y quitar la paja, hay un cadaver con un mapa

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  27. con el utensilio de la paja quitar la corona sobre las tres puertas de madera y conseguir una llave, con la pluma escribir en el libro de la habitacion secreta de la mecedora: pista palabra "nauguru"
    Volver a la habitacion secreta de la mesa empotrada y darle vino a la mujer y pollo al perro.
    sal de la sala y usa la tiza de la habitación de los libros en la pared izquierda

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  28. hola no encuentro la tiza

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  29. donde esta la tiza ,porfi

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  30. Entra en la puerta que has dibujado en la pared y toma un libro y una vela.
    sube la escalera de madera y coje el reloj.
    Baja la escalera de madera y abre con lallave la puerta azul.
    te lleva al embarcadero, pero los remos del bote están rotos...

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  31. la tiza está en la sala de los libros y las velas, en la parte izquierda abajo de la pila de libros

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  32. clicando a la izquierda se be un buque en la parte derecha de la cubierta hay una llave

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  33. gracias anonimo

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  34. vuelves atrasdos veces y vuelves a la sala de las tres puertas y alli usas la llave con la verja azul de enfrente

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  35. no encontre pollo para darle al perro,si la lata de atun

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  36. cojes un pico y hay un zombie, pero no puedo sacarlo

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  37. te habla y te dice que es inutil y que van a cogerte

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  38. el pollo en la puerta del medio, clickeas a la planta colgante, cae y detrás está el pollo

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  39. vale...uf, con el pico le das al suelo al lado de la trampilla del zombie y se abre un boquete por el que bajar

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  40. detras de los cubos de basura hay un fósforo para encender la vela

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  41. sales por la puerta y a la derecha una habitación a oscuras, pones la vela en una lámpara y tomas la otra

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  42. gracias anonimo

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  43. subes las escaleras y das a una sala con un arbor enorme, al fondo hay unos bichitos colgados y un hacha, cogerla, estos te dan información

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  44. tres clicks atras y sala del aguila , entrar en la puerta derecha detrás de la maquinaria hay una cuerda. subes la escalera y pones la bellota bajo la maquina, hace un boquete y escapas....

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  45. jajaja ese uf va por mi

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  46. hola a todos!
    donde esta la pluma? por favor

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  47. detrás del sillón azul
    .
    si cuando estas en la sala de la escalerilla vuelves atras hay una salida al acantilado, pones la cuerda y escapas, la cuerda se pone en la parte derecha superior sobre un gancho

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  48. volver a la sala del aguila en la puerta de la derecha-donde está la cuerda- romper con el hacha la reja del suelo y bajar...

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  49. cuando bajas le hay un bote le pones el remo y otro fin

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  50. haz click en el barco y luego a la derecha llegas a la entrada de la cueva sigues recto y das a una puerta con dos espejos

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  51. entras vas al lado opuesto del piano, escribes "nauguru" se abre la pared y das a un tesoro.
    tomas la botella azul y la moneda y otro fin, te vas con el galeón, oro y princesa (preferiria príncipe, pero bueno).

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  52. en la sala del oro si le das al timón izquierdo sale una escalerilla para subir estas de nuevo en la cubierta del galeón donde cogiste la llave amarilla y roja antes, vuelves a la sala de las tres puertas de madera entras en la puerta que da a las tres puertas con cortinas azules y ahora si puedes entrar en la pequeña porque tienes la poción azul, hay unas copas en el suelo, escoges la segunda copa desde la derecha y se llena

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  53. haz click atras dos veces y vuelves a entrar por la primera puerta que saliste, la de la derecha, entras a la sala primera de las cadenas y alli está el perro

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  54. usas el pico en el suelo, delante del perro y se abre un enorme socavon en el suelo, baja.
    te encuentras tres monjes tenebrosos.

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  55. si los monjes te dejan pasar por la puerta entras (si no has de repetir el juego), cuando estás dentro, llamas tres veces a la puerta, ahora ya formas parte de la sala de honor, sino debes volver a repetir el juego....
    y final por fin.
    Salud y a disfrutarlo

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  56. com dibujo la puerta en al sala de los libros, ya tngo la tiza

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  57. acercas la tiza a la pared izquierda

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  58. no soy quien no me sal na

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  59. no encuentro la llave del que esta en la cubierta del barco, donde hay que dar exactamente?

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  60. la llave está en el charco de agua a mano izquierda de la cubierta del barco

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  61. mmm.. estoy pegada le di el vino a la mujer, el pollo al perro, no se ke le puse encima al libro una cosa y me alio eso de nauguru
    pero la tiza es esa cosa blanca que parece hoja cierto? el caso es k por mas ke la muevo en la habitacion no me sirve de nada :'(

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  62. COMO SE HABRE LA PUERTA CHICA

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