Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. el propio juego tiene una guia, pero está en inglés y es muy larga para traducir, se me hace bastante pesado escribirlo en el google para traducirlo, si alguien está jugando por aqui que ponga los progresos. gracias.

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  2. donde esta la guia por fa

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  3. la guía está arriba a la izquierda del juego, pone "walkthrough", pues le das ahí y te lleva a una guía.

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  4. Gracias ya empese balgo que sea

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  5. Habeis pasado el puente? alguien está en una especie de campo con una casa yun invernadero y unos pelicanos?

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  6. si ya pase el puente pero nose que hacer he encontrado algunas cosas

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  7. Que hay que hablar con un tal Tommy?....dondeeee!!!!!
    (L)

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  8. Los dos carretes van en la caja de electricidad, fuera de la caseta...Accionar la palanca y ya encienden la luz, dentro.
    (L)

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  9. En el panel gris deben accionar los siguientes números:
    2 4 6 7 15 36 56...se enciende la pantalla con la imágen de Tommy, con el que hay que dialogar...
    (L)

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  10. sharpy, el puente lo pasas cuando enciendes la luz de la caseta y accionas las palancas con los números que dice anónimo en el post anterior.

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  11. Tienes que usar la caña para recoger una tetera algo asi en el rio

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  12. Skarpy, primero tienes que accionar los botones del panel gris, luego hablar con el tipo de la pantalla Tommy....y despues puedes pasar el puente...
    (L)

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  13. Hola...como entro en la casa por fa

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  14. como leches se despierta el flamenco?????????????

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  15. como lo despiertas

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  16. Estoy suponiendo que hay que descifrar la posición de las manillas para el agua..de ese modo al comenzar a regar el invernadero el flamingo se despierta!!!
    (L)

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  17. alguien sa be como entrar a la casa por fa

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  18. como cogen la tetera

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  19. no ..solo en el techo encuentras algo

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  20. con la caña de pescar que esta en el puente

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  21. colocando las llaves de agua como indican las instrucciones de al lado consegui un fierro

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  22. k va... no se despierta jajaja. ta bien dormidito

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  23. jajaja Le dieron un somnífero, o que!!!!

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  24. Ok...Lo tengo!!!
    (L)

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  25. CUENTA..........

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  26. en la pantalla donde esta el flamenco de pie puedes ir por abajo a la izquierda.B

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  27. abri la tetera saque un papel con numeros y una langosta trate de darsela al flameco pero nada ahora voy a tratar de pescar algom usandolo de carnada

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  28. Para entrar en la casa verde:
    Primero situar el aparato de códigos Morse fuera del invernadero donde está el flamingo, enviar una señal al avión y éste lanza una caja donde aparece un número que hay que aplicar en la cajita de códigos que se encuentra detrás del farol colgado al lado de la puerta de la casa verde...el número es el 472, creo...jejeje (no me acuerdo bien), allí viene la llave de la casaaaa verdeeeeee!!!

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  29. Ya entraron?????....Yo estoy en un cuarto de monitoreo o algo asi!!!
    (L)

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  30. detras del farolillo de la casa aparece una llave o algo asi.B

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  31. a la izquierda de la pantalla del flamingo, hay una estatua y abajo hay que coger el roseton del medio, y al girarlo salen simbolos, pero no se que más hacer

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  32. Mmmmmm...En la sala de biblioteca pude sacar un pañuelo y una cajita de música...No vea como se entretiene uno con los libros ehhhh!!!!
    jajajaja.
    (L)

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  33. yendo a la izquierda emcontre una estatua y en ella como un escudo que en inventario gira

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  34. a mi no me funciona la clave

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  35. alguien paso los libros

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  36. el flamenco se despierta conlacajitamusical mientras se balancea a q sacarle el tubo

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  37. anonimo!corre el sillon ala derecha selecciona el disco q estaba en la estatua giralo hasta q aparesca la luna y te muestra los libros

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  38. los libros son rojo verde azul y blanco ....vaya a saber donde esta el blanco

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  39. la clave es la de la caja alreves

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  40. tenes q correr elsillonprimero ala derecha y cuando pones el disco lo giras hasta q aparesca laluna despues lo scas y seleccionas los libros qtmostro

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  41. alguien termino con el juego q hay q hacer en la computadora d la casa?

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  42. ya lo hice y me dio unas cosas como tubos y despues que se hace

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  43. busca el otro tubo q esta debajo del flamenco el q esta dentro del invernadero se despierta con la cajita demusica q sacaste dela oficina mientras se balancea trata de sacarlo

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  44. quien termino el juego de la pc?

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  45. hola!no encuentro el tubo q esta debajo del flamenco,por donde hay q clickear?!

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  46. fijate q cuando se amaca se ve algo q brilla pone la musica las veces q sea necesario cuando lo veas hace click rapido antes q se duerma si no volve a hacerlo

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  47. alguien sabe q hay q hacer con los tubos?

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  48. como se hace para que venga el avion?

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  49. al flamenco hay que darle el camaron para que se levante

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  50. fijate q el avion tiene una luz aveces es cortita y aveces larga con eso q parece una lampara tenes q responderle en elpapel del codigo morce hay una letra y para cada una una respuesta tenes q responderle

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  51. como pasaste la computadora

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  52. yo lo saque mientras se amacaba si pudiste joya ahora tenes q hacer el juego

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  53. primero tenes q buscar la moneda subis la escalera te vas al costado en un hueco al lado de la lampara esta! y despues seleccionas en la maquina el caramelo rojo el segundo desde la izq...

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  54. Y luego????..
    (L)

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  55. Ahh ok!....con ese papelito rojo que te da la máquina, te vas a la puerta roja y lo introduces por debajo y te da una llave...
    (L)

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  56. Es la llave del candado de la reja...luego te da un martillo...Con éste rompes una parte del mástil (a un lado de la puerta roja) y te da otra llave...
    (L)

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  57. si ahora abris el candado de la reja roja agarras el martillo y rompes abajo dela lampara donde esta el simbolo

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  58. salgan al puente hay esta la caja que lanzo el avion hay un aparato y varios bulbos abranla con la palanca

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  59. Abren la puerta roja te muestra el dichoso flamingo te da un papel y te garantiza el acceso!! ¿?
    (L)

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  60. Ohhh!!!...Tengo una reunión!!!!...me tengo que ir...Continuaré más tarde...Y supongo que todo de nuevo....Todo mi increible esfuerzo...para nada....buaaaaa!!!
    Hasta pronto saludos y suerte a todos....
    (L)

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  61. Por cierto....El asunto en la sala de la computadora. Hay que poner las lucecitas en el siguiente orden: Rojo-verde-azul-blanca
    Bye!!.
    (L)

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  62. cuales escaleras

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  63. en el juego de la pc hay unas escaleras

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  64. que hago con los tubos me quede donde al lado del flamenco aparece el papel q dice acces granted!! q hago?

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  65. me falta el tubo 6 donde esta?

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  66. hay 3 tubos en la caja de madera que lanzo el avion,dos debajo de el flamenco,son 8 en total y hay q ponerlos en la maquina q se encuentra al quitar los corchos de la caja de madera

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  67. como conseguisteis encender el pc

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  68. no puedo jugar se queda bloquedo, a la derecha dic que ponga mi nombre de usuario... ayuda

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  69. gracias anonimo

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  70. tengo cuatro bulbos y el aparato que va en la sala de computador no se que hacer

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  71. donde consiguieron los tubos

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  72. que se hace con la maquina

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  73. qué orden hay que seguir para encender los monitores?

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  74. Hay Alguien?
    (L)

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  75. Hola,alguien sabe el nimero para abrir la cajita que estaba a un lado de la puerta?Gracias,me estoy volviendo loca

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  76. Si? Dime, a ver en que te puedo ayudar, jeje,aunque creo que estamos en las mismas

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  77. alguien juega?

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  78. donde esta la moneda para la maquina de los caramelos????

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  79. despues que el flamenco te entrega el papel con el access granted, que hago, que sigue???????

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  80. hola hay alguien?

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  81. donde se usa el pañuelo? y donde se usa el device que estaba en la cabaña del principio?

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  82. donde se usa el aparato con los 8 tubos como se colocan los tubos=??

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  83. lo termine hay q acomodar los tubos segun te va diciendo 1 correct 2... 3.... hasta llegar a 6 y luego buscar el 7 donde va hasta engancharlo...

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  84. Como se entra en la casa

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  85. que mensaje se le manda al avio?
    yani

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  86. eaaaaaaaaa ..yo como siempre, la alegria de la huerta....ainss!!!acabé de colocar los tubos....se me fue el cursor a tomar viento fresco, y sin querer lo he dado a reiniciar el juego CASHISLAMASALÁAA pues yo no vuelvo a hacerlo..caguntóooo!!!
    PD. el pañuelo se usa en la cara de la estatua....si es que esta la pobre mu llenica de boñigas de gaviota(la pobre con la emocion hasta se le saltan las lagrimas jeje)

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  87. Oigan miren:
    Me falta un tubo (el nº6) donde se encuentra?

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  88. HOLA HAY ALGUIEN QUE ME PUEDA AYUDAR.. NO SE COMO ACOMODAR LAS 8 TUBOS.... NO PUEDO.. ME SALE 0000 CORRECT... HELPPPPPPPPPPP

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  89. hola como hago para hablar con Tommy y cruzar el puente??

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