Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Hola, tengo un cobertor(blanket), una remera verde, un balde, un trozo de metal(barrote), un ticket(M6), un boton...

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  2. Y corri la piedra q esta bajo la ventana...

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  3. Con la barra de metal corte en tiras la remera y el cobertor...

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  4. Sali de la celda, en el pozo de agua encontre una llave...

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  5. lara, me podrias decir por favor como quitaste el barrote y en que parte, gracias.
    apr

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  6. En el cobertizo de afuera encontre una sopapa y en el locker de Jerry una revista...
    El barrote creo esta en la mano del esqueleto...

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  7. Le das la revista a Jerry se sonroja y te deja entrar...

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  8. LLegue al Rey muerto junto al capitan...
    No se q hacer, no me deja hacer nada...

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  9. Lara: dónde encontraste la sopapa? y cómo hiciste para entrar al locker de Jerry?

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  10. En la casita q esta fuera open door, entras y open locker, la sopapa junto al lavado, pileta, para lavar las manos...

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  11. Aaaaaaaaaaaaaaaa!!!... Alguien sabe q hacer? Q me falta?...

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  12. la sopapa esta debalo del lavatorio, el locker esta abierto

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  13. Ya hablé con todo el personal del castillo y el detective me dió una llave dorada, pero no sé que puerta abre...

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  14. Ricky, Boris, Wil... cuanta gente!!!...es muy tarde, me voy a dormir... Mañana lo sigo, saludos...

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  15. no se salir de la celda... rompi toda la ropa, pero aunque esta unida no se que hacer con ella. Por favor, help!!!
    EFE

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  16. tienes que sacar la parte del muro que sobresale(creo que es con la barra) y después poner la cuerda en la ventana y ya puedes salir

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  17. como habeis cogido la llave del pozo?? cual es la accion que hay que marcar??
    EFE

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  18. alguien sabe como dar luz en el desvan?? me dice que esta oscuro y se sale!! gracias!

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  19. para coger la llave del pozo has tenido que coger primero el cubo de la celda. después, en el pozo, marca usar y el balde y la cuerda del pozo. cuando se enganchen, marca usar en la manivela y bajará. hazlo subir de nuevo y ahi esta la llave

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  20. muchismas gracias snc!!!
    aun no he llegado al desván... pero te ayudare despues si puedo!!!
    EFE

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  21. despues de hablar con todo el mundo, quien te da la llave?? hay una puerta que no puedo abrir!!!
    helppp!!!

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  22. como se utiliza la barra de metal para cortar la ropa

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  23. le das a use y despues a la barra y a la ropa
    EFE

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  24. bueno, yo he habldo ya con la criada sobre la carta, pero ya no se que tengo que hacer...
    alguien me puede echar una mano??
    gracias!!
    EFE

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  25. ¿Que criada?, no puedo pasar del detective o¡que esta con el Rey...ayuda...
    Tuca

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  26. hola, yo lo hice hace tiempo y no me acuerdo casi nada pero les dejo una guía traducida que saqué de internet. ojalá les sirva
    1 adopten manta, t camisa, bar, cubo
    2 Utilice la barra de la manta y llegar manta pedazos, el uso de barras en la camiseta y no tener la camisa no pedazos
    3 Use dos pedazos juntos y conseguir la cuerda
    4 Extraiga el ladrillo con arreglo a la ventana y corbata de la cuerda en la ventana y luego salir de la ventana
    5 ir al bien, uso el mango, utilizar el cubo en el gancho, utilice el asa, use el mango de nuevo, tener la clave
    6 Utilice clave en el ojo de la cerradura de la nave sólo personal, abrir la puerta, entraré en la cabaña, tomar el émbolo, tome la sucia revista a partir del segundo casillero (Jerry)
    7 hablar con Jerry (siempre de primera línea de prensa para responder a Jerry), la sucia revista a Jerry después de hablar
    8 entrar en el castillo y hablar con el capitán, salir de nuevo y, a continuación, hablar con John.
    9 entrar en el castillo de nuevo, hablar con el capitán de nuevo
    10 (esto es lo más difícil step.it me tomó una hora para obtener una llave de oro de capitán de esta mañana.) Hablar a cualquier personal en el castillo y él o ella hacer una acusación. una nueva pregunta se muestra por otra persona para que hable con otra persona y así sucesivamente. por ejemplo: i hablar con el bufón en primer lugar, cocinar, verdugo, mago, de limpieza, gravedigger, bufón, capitán. usted obtiene la llave de oro del capitán después de hablar con él.
    11 claves para utilizar la sala de rey, tome una carta, un diario y luego buscar la carta, el diario
    12 de limpieza a hablar de nuevo después de que tome un cuchillo y una zanahoria en la cocina
    13 sobre el camino a la sala de trono, que se reunirá dos nerds. Después de hablar con ellos, dar un botón a la izquierda una y le dará una clave.
    14 tire de la bufón del sombrero y el uso del émbolo con el personal y, a continuación, usted obtiene el personal, utilizar el cuchillo con el personal, se obtiene una antorcha sin fuego.
    15 Uso la antorcha (sin fuego) con fuego en la cocina y ya tienes una antorcha con fuego.
    16 al exterior, hay una trampilla al lado del bien, utilizar los pequeños clave con la escotilla y, a continuación, abrir la escotilla, use la antorcha entrar en el sótano.
    17 examinar el control, uso de la zanahoria con un agujero, tener una rueda dentada, utilice la rueda dentada con la zanahoria
    18 tire de la palanca, entrar, tomar el brillante objeto, salir y luego entrar en el castillo de nuevo y ver el capitán, pero él se ha ido, tome una carta, mira la carta
    19 regresar al sótano de nuevo y, a continuación, usted encuentra el capitán se suicidó? tener un pedazo de carta de su mano, mira el documento
    20 ir al castillo de nuevo y hablar con la camarera (Veronical) en la sala de rey. dar el papel a su después de tomar a ella. dirán que usted es un ganador. y ella es un perdedor.

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  27. bueno y cuando tengo la ropa cortada q hago¿??¿?¿?

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  28. no se como se abre la trampilla de fuera, ya tengo la antorcha y todo eso

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  29. Me puede decir alguien como coños hay que mover la piedra de la celda? lo he probado con todas las opciones y no hay manera me gustaria que lo explicarais mejor

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  30. Para mover la piedra de la celda clica "pull" y luego la piedra. La trampilla de afuera se abre con la llavecita que te da el nerd.

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  31. hay alguien ahi o ya nadie juega

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