Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. He echo un martillo,Algo como una peonza amarilla y una cosa blanca.

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  2. hola, tengo un tubo negro, uno mas largo amarillo, un punzon y redondel blanco ...

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  3. pos no se que hacer.....

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  4. como haces lo del martillo?

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  5. donde esta el tubo amarillo?? el punzon no, que ese lo tengo

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  6. POdeis pasar por el punte a mi no me deja pasar al otro lado.

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  7. el amarillo esta en el lado derecho del puente

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  8. Pinche en lo negro y se izo un agujero y luego convinas lo negro con lo amarillo.

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  9. que cosa dice del martillo??

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  10. a mi no me deja pinchar nada

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  11. a mi no me deja pinchar nada

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  12. tengo el martillo y ahora??

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  13. Detras del armario con libros hay algo que no se puede coger, a la izquierda el papel blanco con el numero 2

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  14. Donde esta la cosa blanca??

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  15. como has pasado a mi no me deja ir acia akel lado

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  16. Creo que no se puede pasar hasta que montas el martillo (?)

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  17. Para llegar a la librería tienes que clicar justo abajo a la izquierda, entre el mueble y la parte gris del puente. Una vez ahí he clicado a la izquierda y otra vez a la izquierda y salí a otra habitacion de donde cogí unas pinzas...

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  18. Yo ya monté el martillo y tampoco paso.

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  19. No puedo coger nada con las pinzas... Bajo la mesa de la taza papel verde con número 1...

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  20. Solo encontré una trozo de papel verde con el número uno.

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  21. Ayuda, no encuentro las pinzas...

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  22. A la derecha de la librería hay otra sala, bueno, es un cuadro, clicas en él y salen 3 palos y algo en japo...

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  23. No sé muy bien donde le dí para las pinzas, pero era por las mesa o la taza de café, seguro que era en esa sala...

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  24. ok, encontré las pinzas, gracias

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  25. no puedo pasar tengo el martillo el pinzon amarillo y la cosita blanca... necesito algo para pasar el puente?

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  26. Yo lo pasé teniendo sólo el martillo y el punzon, cuál es la cosa blanca???
    Clica entre la libreria y la parte gris del puente abajo a la izquierda, en ese pequeño hueco estrecho...no se si me explico bien...

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  27. al inicio en la mesa del florero rojo la base forma como dos triangulos en uno hay una nota y en el otro un redondito blanco... clickeo por todo el lado entre el puente y el armario y no paso!!!!

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  28. Yo también crucé solo con el martillo y el punzón amarillo.

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  29. Algún avance?? Ya no se que mas hacer!!

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  30. hola a todos!!! esta cargando....

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  31. como se arma el martillo yo tengo una cosa blanca redonda un coso amarillo y un tibito negro con un agujerito que hago t no puedo pasar del otro lada del puente.

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  32. El código para abrir la puerta del armario es 36219.

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  33. Para montar el martillo: el tubo negro con el agujero y el palo amarillo

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  34. Dentro del armario hay un palo con el que he cogido una llave detrás del armario de los libros.

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  35. Con la llave he abierto la otra taquilla blanca dentro hay una cuerda

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  36. A la derecha del puente junto al papel amarillo número 9 hay una cosa que brilla, lo coges con las pinzas, es un anzuelo.

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  37. Junte el anzuelo con la cuerda, luego con el palo y por último la cosa amarilla. Tengo una caña de pescar.

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  38. Con la caña pesqué una botella, en el agua donde hay tres palitos flotando.

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  39. A la botella le puse la cosa blanca (en la tapa)

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  40. Tire la botella al agua en el mismo sitio y me apareció en el canal con un papel dentro.

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  41. Hay que quitar la tapa a la botella, girarla que quede boca a boja y con las pinzas sacar el papel de dentro, parece un mapa(??

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  42. En el mismo sitio donde aparece la botella use la caña de pescar y cogí una bota

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  43. Dentro de la bota hay una llave marrón!!!!
    Salííííí!!!

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  44. no hago mas que picar en la parte gris a la izquierda de la libreria y no hay forma humana de pasar al otro lado... socorrooooo

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  45. x favor me dice alguin como pasar el puente, por mas que le doy donde estais diciendo no consigo pasar. gracias

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  46. creo q me he borrado la huella digital de tanto darle para nada me rindo, no puedo pasar al otro lado

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  47. yo tampoco puedo pasar el puente....porfa ayudadnosssss

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  48. julia nos han dejado solas! me voy a otro juego porque no se puede pasar este puente

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  49. Empezaré a jugar otra vez y os digo algo.

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  50. gracias cire.tengo el martillo el tapón y el punzón.he visto el número 3 y el 6 y 2 papeles que no puedo coger

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  51. Hay que golpear el puente con el martillo!!!!

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  52. lo he hecho varias veces y nada

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  53. se le dá en algún sitio e concreto??

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  54. No creo, he vuelto a hacerlo y he picado 23 veces con el martillo, por todas partes, por el centro, a la derecha y a la izquierda.

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  55. yo golpee 6 veces donde esta el 6 rojo lurgo pique en la parte que tanto dicen y lo logre tere. golpee con el martillo

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  56. He vuelto a jugar: esta vez le dí tres veces en el lateral derecho, tres veces en el lateral izquierdo incluido encima del 6 y tres veces en el centro.

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  57. cada vez que le dais,el martillo vuelve al inventario?

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  58. Me voy a dormir...Nos vemos la próxima

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  59. Si, el martillo vuelve al inventario.

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  60. ya he pasadooooo.muchas gracias por la ayuda

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  61. BUENAS NOCHES CIRE

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  62. no puedo coger el anzuelo (la cosita que brilla al lado del puente y al lado del numero 9!!!!!) ayudaaaaaaa.. ya lo intente con las pinzaz y nadaaaaaaaa :S xfas ayuden!!! me vuelv locaaaa

    Pawiiz

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  63. mcnina:
    El anzuelo lo cogi sin nada. Sólo hay que clicar cuando brilla.

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