En este juego de escape estamos en una habitación y tenemos que encontrar objetos que nos ayuden a salir.
Escape The Room
Tags:juegos,escape,escape games
juegos de escape escape solucion juegos
Etiquetas: juegos de escape, jugar juegos de escape, soluciones guias juegos de escape
Le voy a empezar.
ReplyDeleteenga, que yo empiezo
ReplyDeleteHe echo un martillo,Algo como una peonza amarilla y una cosa blanca.
ReplyDeletehola, tengo un tubo negro, uno mas largo amarillo, un punzon y redondel blanco ...
ReplyDeletepos no se que hacer.....
ReplyDeletecomo haces lo del martillo?
ReplyDeletedonde esta el tubo amarillo?? el punzon no, que ese lo tengo
ReplyDeletePOdeis pasar por el punte a mi no me deja pasar al otro lado.
ReplyDeletejoer, no hago na
ReplyDeleteel amarillo esta en el lado derecho del puente
ReplyDeletePinche en lo negro y se izo un agujero y luego convinas lo negro con lo amarillo.
ReplyDeleteque cosa dice del martillo??
ReplyDeletea mi no me deja pinchar nada
ReplyDeletea mi no me deja pinchar nada
ReplyDeletetengo el martillo y ahora??
ReplyDeletej
ReplyDeleteDetras del armario con libros hay algo que no se puede coger, a la izquierda el papel blanco con el numero 2
ReplyDeleteDonde esta la cosa blanca??
ReplyDeleteno tengo ni idea.
ReplyDeletecomo has pasado a mi no me deja ir acia akel lado
ReplyDeleteCreo que no se puede pasar hasta que montas el martillo (?)
ReplyDeletePara llegar a la librería tienes que clicar justo abajo a la izquierda, entre el mueble y la parte gris del puente. Una vez ahí he clicado a la izquierda y otra vez a la izquierda y salí a otra habitacion de donde cogí unas pinzas...
ReplyDeleteYo ya monté el martillo y tampoco paso.
ReplyDeleteNo puedo coger nada con las pinzas... Bajo la mesa de la taza papel verde con número 1...
ReplyDeleteSolo encontré una trozo de papel verde con el número uno.
ReplyDeleteAyuda, no encuentro las pinzas...
ReplyDeleteA la derecha de la librería hay otra sala, bueno, es un cuadro, clicas en él y salen 3 palos y algo en japo...
ReplyDeleteNo sé muy bien donde le dí para las pinzas, pero era por las mesa o la taza de café, seguro que era en esa sala...
ReplyDeleteok, encontré las pinzas, gracias
ReplyDeleteno puedo pasar tengo el martillo el pinzon amarillo y la cosita blanca... necesito algo para pasar el puente?
ReplyDeleteYo lo pasé teniendo sólo el martillo y el punzon, cuál es la cosa blanca???
ReplyDeleteClica entre la libreria y la parte gris del puente abajo a la izquierda, en ese pequeño hueco estrecho...no se si me explico bien...
Que es la cosa blanca?
ReplyDeleteal inicio en la mesa del florero rojo la base forma como dos triangulos en uno hay una nota y en el otro un redondito blanco... clickeo por todo el lado entre el puente y el armario y no paso!!!!
ReplyDeleteYo también crucé solo con el martillo y el punzón amarillo.
ReplyDeleteAlgún avance?? Ya no se que mas hacer!!
ReplyDeletehola a todos!!! esta cargando....
ReplyDeletecomo se arma el martillo yo tengo una cosa blanca redonda un coso amarillo y un tibito negro con un agujerito que hago t no puedo pasar del otro lada del puente.
ReplyDeleteEl código para abrir la puerta del armario es 36219.
ReplyDeletePara montar el martillo: el tubo negro con el agujero y el palo amarillo
ReplyDeleteDentro del armario hay un palo con el que he cogido una llave detrás del armario de los libros.
ReplyDeleteCon la llave he abierto la otra taquilla blanca dentro hay una cuerda
ReplyDeleteA la derecha del puente junto al papel amarillo número 9 hay una cosa que brilla, lo coges con las pinzas, es un anzuelo.
ReplyDeleteJunte el anzuelo con la cuerda, luego con el palo y por último la cosa amarilla. Tengo una caña de pescar.
ReplyDeleteCon la caña pesqué una botella, en el agua donde hay tres palitos flotando.
ReplyDeleteA la botella le puse la cosa blanca (en la tapa)
ReplyDeleteTire la botella al agua en el mismo sitio y me apareció en el canal con un papel dentro.
ReplyDeleteHay que quitar la tapa a la botella, girarla que quede boca a boja y con las pinzas sacar el papel de dentro, parece un mapa(??
ReplyDeleteEn el mismo sitio donde aparece la botella use la caña de pescar y cogí una bota
ReplyDeleteDentro de la bota hay una llave marrón!!!!
ReplyDeleteSalííííí!!!
no hago mas que picar en la parte gris a la izquierda de la libreria y no hay forma humana de pasar al otro lado... socorrooooo
ReplyDeletex favor me dice alguin como pasar el puente, por mas que le doy donde estais diciendo no consigo pasar. gracias
ReplyDeletecreo q me he borrado la huella digital de tanto darle para nada me rindo, no puedo pasar al otro lado
ReplyDeleteyo tampoco puedo pasar el puente....porfa ayudadnosssss
ReplyDeletejulia nos han dejado solas! me voy a otro juego porque no se puede pasar este puente
ReplyDeleteEmpezaré a jugar otra vez y os digo algo.
ReplyDeletegracias cire.tengo el martillo el tapón y el punzón.he visto el número 3 y el 6 y 2 papeles que no puedo coger
ReplyDeleteHay que golpear el puente con el martillo!!!!
ReplyDeletelo he hecho varias veces y nada
ReplyDeletese le dá en algún sitio e concreto??
ReplyDeleteNo creo, he vuelto a hacerlo y he picado 23 veces con el martillo, por todas partes, por el centro, a la derecha y a la izquierda.
ReplyDeleteyo golpee 6 veces donde esta el 6 rojo lurgo pique en la parte que tanto dicen y lo logre tere. golpee con el martillo
ReplyDeleteHe vuelto a jugar: esta vez le dí tres veces en el lateral derecho, tres veces en el lateral izquierdo incluido encima del 6 y tres veces en el centro.
ReplyDeletecada vez que le dais,el martillo vuelve al inventario?
ReplyDeleteMe voy a dormir...Nos vemos la próxima
ReplyDeleteSi, el martillo vuelve al inventario.
ReplyDeleteya he pasadooooo.muchas gracias por la ayuda
ReplyDeleteBuenas noches
ReplyDeleteBUENAS NOCHES CIRE
ReplyDeleteno puedo coger el anzuelo (la cosita que brilla al lado del puente y al lado del numero 9!!!!!) ayudaaaaaaa.. ya lo intente con las pinzaz y nadaaaaaaaa :S xfas ayuden!!! me vuelv locaaaa
ReplyDeletePawiiz
mcnina:
ReplyDeleteEl anzuelo lo cogi sin nada. Sólo hay que clicar cuando brilla.