Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
cuando recién estás por entrar a la casa, das vuelta a la derecha y ves otra perspectiva de la entrada....abajo de la ultima ventana a la derecha (abajo) hay una llave
HELLO!! HE CLICKADO MIL VECES AHÍ Y NO LO HE CONSEGUIDO HASTA AHORA. HAY Q PINCHAR DEBAJO DE LA SILLA DE LA PRIMERA PANTALLA DEL MUSEO. EL ACERTIJO PARECE CHUNGO...
1. Dé vuelta a la su derecha y recoja la llave por debajo la ventana del piso inferior. 2. Dé vuelta detrás a la izquierda y entre derecho hall de entrada 3. Dé vuelta a la su derecha de entrar en el cuarto de bola 4. Vaya derecho a la tapicería. Va otro paso adelante para conseguir la pista. 5. Retire una medida y vaya a la su derecha al escondrijo, coja el alumbrador del banco. 6. Vaya a la izquierda a su dormitorio viejo 7. Utilice el alumbrador para encender el fuego en la chimenea. 8. Chasque el telclado numérico que aparece e introduzca el código de la pista en la tapicería - 358 9. Tome una nota de la pista. 10. Va al revés el tiempo 4 y recoge la pista debajo de la silla anaranjada en la entrada Hal. 11. Vaya a la su derecha, vaya a la izquierda, vaya a la izquierda otra vez a la memoria Pasillo. 12. Arrastre el cuadro de la pared para abrir la puerta en la derecha y después para ir a la derecha. 13. Recoja la antorcha del piso. 14. Van detrás tres veces, van adelante, van a la izquierda, chascan a los dos caballeros para conseguir las pistas. 15. Vuelva dos veces al cuarto de bola. 16. Chasque los puntos de compás e incorpore la respuesta que usted consiguió de los caballeros - NSEWSN 17. Vaya adelante, izquierdo, derecho y derecho en el sótano. 18. Arrastre las cajas apartadas. 19. Chasque el telclado numérico e introduzca el código que usted consiguió de la pista debajo de la silla anaranjada - 916 20. Lea la pista y después vuelva hall de entrada. 21. Chasque la voluta en la mano de la estatua en el lado de mano izquierda. 22. Vaya a la derecha, izquierdo, izquierdo, delantero a tío Willie' el dormitorio de s, chasca el oro y el you' ¡VE terminó esta parte!
HOLA!! EMPEZANDO...
ReplyDeletehola lover! yo tambien....en 2 minutos ya quedé trabada!
ReplyDeleteje
JEJEJE, YO TB. CONSEGUÍ ENCENDER LA CHIMENEA, ENCONTRÉ UNA LINTERNA Y MOVÍ UN CUADRO PARA ABRIR UNA PUERTA, PERO ESTOY BUSCANDO LA PUERTA.
ReplyDeleteLOVER
cuando recién estás por entrar a la casa, das vuelta a la derecha y ves otra perspectiva de la entrada....abajo de la ultima ventana a la derecha (abajo) hay una llave
ReplyDeleteCÓDIGO DEL TECLADO: 358, LA CLAVE ESTÁ EN EL CUADRO.
ReplyDeleteLOVER
UF! LA ESUVE BUSCANDO UN RATO Y NO LA ENCONTRABA. GRACIAS
ReplyDeleteLOVER
si, justo estaba "estudiando" el cuadro y probando...gracias! ...
ReplyDeleteq abre eso?
estoy tratando de desifrar el codigo del salón de los puntos cardinales...me tiene loca
ReplyDeletenE
NADA, JAJAJA! TE DICE Q HAY OTRO TECLADO Y Q LA CLAVE ESTÁ BAJO LA SILLA NARANJA. AHORA ME ESTOY COMIENDO EL COCO CON LAS ARMADURAS.
ReplyDeleteLOVER
el de los puntos carinales es así:
ReplyDeletensewsn
pero...hay OTRO codigo en la cueva (cdo se destraba el de los puntos cardinales!)
nE
no tengo idea de sonde sacar ese codigo =(
ReplyDeletenE
JOER, ME ESTABA VOLVIENDO LOCO PQ LO ESTABA ESCRIBIENDO CON MAYÚSCULAS Y NO LO PILLABAAAAA!!!
ReplyDeleteLOVER
LA PISTA DE ANTES DECÍA Q EL PASSWORD ESTÁ EN EL GRAN HALL, BAJO LA SILLA NARANJA...
ReplyDeleteLOVER
lo empiezo ahora!! xd
ReplyDeleteeso no lo ví....pero meta clic a la silla naranja y nada...
ReplyDeletenos estaremos olvidando de algo?
hola dafne!!!
nE
HELLO!! HE CLICKADO MIL VECES AHÍ Y NO LO HE CONSEGUIDO HASTA AHORA. HAY Q PINCHAR DEBAJO DE LA SILLA DE LA PRIMERA PANTALLA DEL MUSEO.
ReplyDeleteEL ACERTIJO PARECE CHUNGO...
LOVER
ahi lo encontré.....uf...
ReplyDeleteeste me mató!
nE
JAJAJA! PERO ENCONTRASTE LA RESPUESTA?
ReplyDeleteLOVER
aver voy por dnd la silla naranja dnd hay q clickar??
ReplyDeletedebajo de la silla naranja hay como un circulito blanco, entre las 2 patas de adelante de la silla....ahi aparece el problema
ReplyDeletenE
no, no tengo idea q puede ser....estoy meta apretar numeros pero nada che!
ReplyDeletenE
aja lo encontre el acertijo supongo q es la nota q hay nop?
ReplyDeleteDEBAJO DE LA SILLA. A MÍ ME COSTÓ UN RATO. ESTE ACERTIJO ES JODIDO. LOS PLANETAS MÁS EL SOL, VUELVEN A SER UNO, COMO LAS HORAS ALCANZAN LAS 6.
ReplyDeleteCREO Q SE REFIERE A Q LAS MANILLAS DEL RELOJ A LAS SEIS EN PUNTO SE HACEN UNA SOLA, PERO...CUÁL ES EL CÓDIGOOOO?!?!?!
LOVER
ajá...el de los planetas
ReplyDelete...............aaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh (grito)
nE
JAJAJA! Q TE PASSA, nE???
ReplyDeleteLOVER
Hola estoy jugando, estoy trabada igual que ustedes!!!! aggggggggg Gaby
ReplyDeleteq entrao en una habitacion con un cofre en el suelo y termine el juego :S
ReplyDeleteOK. LA CLAVE ES 916.
ReplyDeleteLOVER
siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
ReplyDelete916!!!!!!!!!
(9 planetas (empecé con ...no sé porq, dp caí q son 9 jejeje bruto lo mío!), son 1, a las 6= 916)
wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
(gritaba de frustración jeje)
nE
malditos acertijos...los odio! jeje
ReplyDeletenE
JEJEJE. PUES NADA, YA SOMOS RICOS!!
ReplyDeleteALGÚN OTRO JUEGO??
LOVER
los planetas son 8 + el sol 9 y cuando el reloj de las 6 la suma es 9, pero no me sale nada
ReplyDeleteGaby
por ahora no hay nignu otro juego..
ReplyDeleteya termine, gracias!!! otro juego??
ReplyDeleteGaby
A VER SI NOS PONEN UNO Q NO ESTÉ EN CHINO, JEJEJEJE...
ReplyDeleteLOVER
ufa!
ReplyDeleteoooooooooootro! ooooootrrrrrrrro!!!
sino me voya tener q poner a estudiar =(
(los juegos éstos son mi recreoXD)
nE
jajaja...es verdad!
ReplyDeleteimaginate q no podía sacar los planetas....con los simbolos chinos estoy al horno!!! ajjaaj
nE
JAJAJA! LOQ TIENES Q HACER ES PONERTE A ESTUDIAR CHINO Y ASÍ LUEGO NOS TRADUCES LOS JUEGOS!!
ReplyDeleteLOVER
jajaja...suficiente con saber a medias español e inglés! jajajaja
ReplyDeletenE
SERÁ POSIBLE UNA GUIA CLARA DEL JUEGO"ESCAPE JAPANESELIBRARY" NO HAY MANERA , POR FAVOR... OS SIGO
ReplyDelete1. Dé vuelta a la su derecha y recoja la llave por debajo la ventana del piso inferior. 2. Dé vuelta detrás a la izquierda y entre derecho hall de entrada 3. Dé vuelta a la su derecha de entrar en el cuarto de bola 4. Vaya derecho a la tapicería. Va otro paso adelante para conseguir la pista. 5. Retire una medida y vaya a la su derecha al escondrijo, coja el alumbrador del banco. 6. Vaya a la izquierda a su dormitorio viejo 7. Utilice el alumbrador para encender el fuego en la chimenea. 8. Chasque el telclado numérico que aparece e introduzca el código de la pista en la tapicería - 358 9. Tome una nota de la pista. 10. Va al revés el tiempo 4 y recoge la pista debajo de la silla anaranjada en la entrada Hal. 11. Vaya a la su derecha, vaya a la izquierda, vaya a la izquierda otra vez a la memoria Pasillo. 12. Arrastre el cuadro de la pared para abrir la puerta en la derecha y después para ir a la derecha. 13. Recoja la antorcha del piso. 14. Van detrás tres veces, van adelante, van a la izquierda, chascan a los dos caballeros para conseguir las pistas. 15. Vuelva dos veces al cuarto de bola. 16. Chasque los puntos de compás e incorpore la respuesta que usted consiguió de los caballeros - NSEWSN 17. Vaya adelante, izquierdo, derecho y derecho en el sótano. 18. Arrastre las cajas apartadas. 19. Chasque el telclado numérico e introduzca el código que usted consiguió de la pista debajo de la silla anaranjada - 916 20. Lea la pista y después vuelva hall de entrada. 21. Chasque la voluta en la mano de la estatua en el lado de mano izquierda. 22. Vaya a la derecha, izquierdo, izquierdo, delantero a tío Willie' el dormitorio de s, chasca el oro y el you' ¡VE terminó esta parte!
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