Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. alguien juega

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  2. Hola voy a comenzar.
    Fiorela

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  3. Que hay que hacer? No lo entiendo

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  4. Encontré una piedra azul en el lado derecho de las rejas y la puse en la corona, luego hice click en la piedra puesta en la corona y entre a una habitación.
    Fiorela.

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  5. ESTA CARGANDO, VAMOS A ELLOOOOOOO

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  6. como vas, encontre una esmeralda que puse en la corona.Ri

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  7. tengo un barril, un sacacorchos, una llave de un armario, una jarra, un escudo, una botella, una espada,un candado.RI

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  8. COMO HAS CONSEGUIDO SALIR DE LA PRIMERA PANTALLA

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  9. tengo un yunque, una llave(utilizada), un collar, un escudo, una espada, un barril, un sacacorchos, y un cubo.
    no se k hacer ya

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  10. Destapar la botella con el sacacorchos y darsela al ratón.

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  11. Hola: con el sacacorchos he quitado el corcho a la botella.

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  12. He dado la botella al raton, cuando se para y se pone en pie.

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  13. Me ha salido un genio y no entiendo nada, salen una serie de juegos.

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  14. Hola a todos/as, tengo hasta ahora, un ecudo, un cubo, una jarra, un sacacorchos, una botella, una figurita con una luna arriba, cabeza de una estatua y un collar. Alguien sabe algo más, Gracias.

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  15. No deis a la primera opcion, terminais ahorcados y se acaba el juego.

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  16. llegue a un lugar donde se toman mas objetos y hay un telescopio, pero no puedo hacer nada, mejor no se que hacer porque se dejan poner los objetos en la pared y sobre los circulos

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  17. yo estoy atrapado, no se que más hacer, estoy también con el telescopio, alguién que diga algo porfa...

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  18. éste juego es un lio venga a coger cosas y el genio que nos manda para allí y para acá sin saber resolver un solo puzzle

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  19. que juego raro, no hay una guia , bñ, por favor..

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  20. yo estoy ahora en un sitio donde hay palancas y un cuadro que gira con numeros y letras y no se que hacer

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  21. Lo que yo he hecho:
    1. ir a la habitación del telescopio
    2. colocar los siguientes objetos en las casillas correspondientes:
    - I planta
    - II Estatua luna
    - III Monedas ( es lo que parece un montoncito de tierra o la silueta de un pajaro volando)
    - IV cabeza Venus
    - V tarrina marron encedida ( primero la ponemos en el inventario y la encendemos con la vela de la izquierda)
    - VI espada
    - VII escudo
    - VIII anillo
    3. aumentar los circulos dorados y cuando den vueltas (creo que los he cliqueado) accionar la palanca, se levantara la persiana y saldra la figura de un astronomo (si no fuciona a la primera repetir el paso 3)
    4. ahora colocar los objetos en la plataforma, encima de los pedestales blancos en orden, el uno es el centro
    5. bajara la plataforma y podremos coger un frasco…..hasta aquí he llegado

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  22. Por favor, por favo, por favor.....
    poner una guia no entiendo nada estoy super perdida

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  23. no sé que hacer con los jugos del genio. Ayuda,porfa

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  24. Nada, que no se levanta la prsiana ni se mueven los circulos, ni astrologia de Ptolomeo, ni Copenico

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  25. sigo:
    el frasco lo unimos con la botella de la derecha (la que utilizamos para que aparezca el genio)y nos dejara acceder a dos habitaciones mas

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  26. jajaja estamos todos = o casi todos,,,, xq yo tampoko me entero....
    GUIAAAAAAAAA

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  27. una vez te acercas a los circulos dorados tienes que esperar un tiempo para que giren...acciona la palanca cuando esten parados en aries, tauro, geminis, cancer, leo

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  28. Tienen q colocar los item conforme a la formación de los planetas, con la vela encienden la jarra (es el sol, va en el medio), luego mercurio=oro, venus=cabeza, tierra=flor,marte=espada, entre las dos lineas va la estatua con la luna,jupiter=escudo y saturno=anillo(collar q estaba en el cuello de la estatua gris).
    Una vez así, click en los circulos amarillos esperen a q giren y le dan a la palanca cuando se abre la imagen se hunde el circulo donde colocamos los items, si no les funciona a la primera NO muevan los Items, clikeen de nuevo en los circulos amarillos, cada vez q giran salen posiciones diferentes denle a la palanca hasta lograrlo
    demomento es lo unico q he rescatado de otra pagina

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  29. yo llegue hasta el puzzle de las estrellas la solucion es
    45203
    +45203
    90406

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  30. yo ya lo he colocado todo pero nada

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  31. ahhh okok colocarlo como dije antes y click en los circulos redondos pero no hagais nada ellos solos giran se abre la persiana y,,,,,ahora os cuento jejje

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  32. he conseguido 1 frasco ,pero ya no se puede hacer mas asike voy al genio

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  33. he mezclado el frasko con la botella del genio a ver q pasa....

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  34. en fin,,,,,, me he kedado atascada,luego sigo

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  35. en la sala donde esta la escalera completar los signos con el sacacorchos despues tocar el punto brillante en los ladrillos aparecen unos muñequitos que no los entiendo ¿alquien sabe?

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  36. este como llegaron a la habitacion del telescopio??, es la puerta en donde sale el raton o estoy mal??

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  37. este como llegaron a la habitacion del telescopio??, es la puerta en donde sale el raton o estoy mal??

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  38. cliqueas al genio,se corre para la izquierda,lo volves a cliquear y se abre una pantalla con opciones,con una de ellas vas a la pantalla del telescopio

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  39. jeje muchas gracias!! pues bueno la persiana esta arriba ahora no se como conseguir el vaso que tanto dicen que le dan ala botella del genio :S

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  40. Anonimo,pudiste entrar?

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  41. si si pude entrar si te refieres al de telescopio, ahora ya puse los planetas y todo ya se alzo la cortina donde esta la pintura, pero ya no se k mas hacer ya me trabe:s y tu k onda en k parte estas

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  42. estoy trabada como vos

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  43. los muñekitos de la habit de la esklera deben d tener algo ke ver con la trampiya de la habit de las estreyas pero no logro dar con el signifikdo

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  44. Anonimo mezclaste el frasquito con la botella del genio? te abre otra habitacion.
    Monik estoy de acuerdo con vos pero no se que palabra habra que poner

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  45. me llamo alma (era la anonima de arriba jeje) mucho gusto y creo k no se por donde aaaaaaaaaaa!!!!!

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  46. aaa pues es que no se cual frasquito?? es k no consigo sacarlo no se donde esta

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  47. Que se hara con el espejo que da lo de las estrellas?

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  48. alama si lo hiciste como bien explico Elena, se abre el cuadro y se baja la plataforma donde pusimos la espada,cabeza y etc.y ahi aparece el frasco

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  49. en el pie de la escalera encontre un fierro,no se me ocurre para que puede servir

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  50. Quedo alguien en el juego?

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  51. En la habitación de la estrellas poner:

    45203
    +45203
    90406

    Nos da un espejo.

    Ir a la cuarta habitación con el genio. Hay una escalera, quitar el metal que hay debajo. Subir. Con el sacacorchos darle a los signos que están incompletos, cliquear en el centro de cada piedra y aparece una figura de un hombre. Correr la escalera y hacer lo mismo.

    Volver a la pantalla del esqueleto. Poner el espejo sobre la mesa donde está el esqueleto y sostenerlo con el hueso. Poner la llave del armario delante del espejo, al reflejarse la llave podemos tomarla, hacer los mismo con el metal que tomamos de la escalera. Ahora tenemos dos llaves y dos metales.

    Ir a la primera pantalla, donde empezamos. Abrir los armarios. En el primer armario ponemos en las brújulas:

    SW / N / SW / S

    En el segundo (que es el que abrimos al principio de donde sacamos la cabeza y el collar) poner:

    S / SE / N / SE

    Se abre una puerta.

    Para abrir las puertas, contar los ángulos de cada figura y ponerlos arriba.

    Aparace un esqueleto en las puertas. Cuando sale, ponerle los cubos en la cabeza.

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  52. Me he quedado en la habitacion de los planetas pero no me da el frasco que decís :S

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  53. Una vez puesto los elementos y pulsando la palanca, se tiene que bajar la plataforma y aparece el frasco.

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  54. Nos falta un sexto cubo. Para conseguirlo:

    Ir con el genio a la pantalla que dice Luck, formar en la panel la palabra "fortuna" y con las palancas abajo, girar el panel, a veces funciona armando la palabra "felicitas" nos da un libro, en ese libro nos indica que cartas hay que seleccionar en la pantalla del esqueleto (al lado de las estrellas), según el color de ojos que pone ése esqueleto. Suelta el frasco que tiene en la mano y podemos entrar a la quinta habitación. Allí está el sexto cubo.

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  55. Si si, ya me he pasado eso, ahora estoy en la habitacion de las 6 puertas, que hay que ponerle los cubos en la babeza al esqueleto pero solo tenia 5 cubos y sigue apareciendop el esqueleto:S

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  56. Lo de los colores ni idea, el esqueleto sigue con los mismo ojos

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  57. Por fin cogí el frasco, pero no pueso entrar en la quinta habitacion:S

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  58. Que torpe! Tenia que mezclar el frasco con la botella otra vez

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  59. En la quinta habitación hay que clickear en el cartel que tiene el hombre de púrpura y te mostrará dos carteles con dos números romanos, tienen que sumarlos y colocar la respuesta (en números romanos) en el pergamino.
    Si la respuesta es correcta cambiará la pintura que está a la izquierda del hombre.
    Cuando lleguen a la tercer pintura, tienen que hacer la suma de los números romanos (bastante difícil por cierto) y cuando baja el pergamino colocan la barra de metal (la que duplicamos en el espejo) en el aro de la cuerda del pergamino.
    Arriba de la barra colocamos un elemento pesado que puede ser un yunque o un balde (depende del juego)
    Con esto se mantendrá quieto el pergamino, luego ingresamos la respuesta correcta a la última suma.
    Click en el hombre de púrpura y se irá corriendo.
    Ahora vemos una escalera, subir y agarrar la campana.
    Ir a la habitación del puzzle de los planetas y usar la campana en la espada, tendremos otra cuerda.

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  60. hola acabo de empezar el juego en la pantalla del telescopio en el vIII hay que poner un anillo,donde esta ese anillo?
    cnt porfi

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  61. El anillo lo conseguis quitándole la cabeza con la espada a la estatua que está dentro del armario.

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  62. Me he quedado atascado en la habitacion con las figuras en que hay que contar los angulos, ¿qué números debo poner?. Gracias

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  63. El numero d angulos que tiene cada figura.

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  64. Cojo la cuerda y ahi me quedé. Parece que en la habitacion del esqueleto cambian los colores de las tarjetas, de nuevo hago lo de antes pero no pasa nada. Ayuda plisss

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  65. Luego de resolver el primero y volver las tarjetas cambian de color.
    Bien, a ver si lo puedo explicar.
    Recuerdan que tenemos un pergamino que le quitamos a la calavera que aparecía en las ventanas.
    Si miramos ese pergamino vemos que nos muestra equivalencias entre los planetas en mi caso con el pergamino deduje que:

    El sol = marte, entonces amarillo = rojo.
    Tierra = sol, entonces celeste = amarillo.
    Marte = tierra, entonces el rojo = celeste.

    Cuando la calavera ponga los ojos de alguno de estos colores (o sea, amarillo, celeste o rojo) clickeamos en las tarjetas de los colores equivalentes (o sea, rojo, amarillo o celeste)
    Cuando los ojos esten de cualquier otro color que no sean esto, clickeamos en la tarjeta del mismo color de los ojos.

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  66. en la tranpilla hay que poner PTAX

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  67. Ir a la trampilla del suelo, en la pantalla de las estrellas, la clave es: PTAX. Arrastrar el barril hasta el hueco, poner el gancho en el agujero de arriba, enganchar el bastón que le quitamos al esqueleto y luego enganchar la escalerilla.

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  68. Para conseguir la escalerilla hay que poner la campana en la cabeza del esqueleto de las cartas, luego pegarle con el bastón, el esqueleto se desarma, recoger los huesos. Unir las dos cuerdas y éstas a los huesos, y se arma la escalerilla. En la pantalla de los números romanos, una vez resuelto, en la pata izquieda de la mesa hay una cruz.

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  69. No consigo el libro con las instrucciones de los colore como se hace? ayuda

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