Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

242

Post a Comment

  1. HOLA AY ALGUIEN??


    POME....

    ReplyDelete
  2. Rezien empezando llevo dos hojas de palepel yna con un triangulo & la otra con un dibujo de pallaso creo tengo un lapiz & una vaso de agua

    ReplyDelete
  3. podes entrar a la habitacion de la derecha y vas a encontrar mas cosas


    pome...

    ReplyDelete
  4. no entiendo lo qu ehay que hacer


    alguien me puede ayudar?


    pome...

    ReplyDelete
  5. Hola recien empiezo, tengo una cuchilla y un papelito con la figura de una estrella.
    Fiorela.

    ReplyDelete
  6. vas a la derecha y al fondo arriba a la derecha hay un cuadro con un raton con el lapiz vas uniendo los puntos...estoy en eso si termino les aviso
    jajajaja

    ReplyDelete
  7. holaaaaa no entiendo este juego

    ReplyDelete
  8. lo termine es una clave...pero no la entiendo mucho 7X562

    ReplyDelete
  9. hola, no entiendo el uego. He roto los cristales con un martillo y ahí me quedé

    ReplyDelete
  10. lo estoy aisendo pero cuesta

    ReplyDelete
  11. en eso de unir los puntos cuando terminas t sale un codigo q pones para abrir el armario blanco el codigo q me salio a mi es 1562

    Euge

    ReplyDelete
  12. yo tampoco lo entiendo jijiji pero alli vamos entre todos lo resolvemos. 7562 es la clave para el armario y te da un tubo de pintura amarillo, con el martillo le di a la escultura que esta al frente...

    ReplyDelete
  13. si ami tambien me da ese nummero
    pome.........

    ReplyDelete
  14. perdon es 1X562 el codigo del cuadro pero pones los numeros solamente

    ReplyDelete
  15. no entiendo este juego! HELP!!!

    ReplyDelete
  16. de dond se saca la cuchilla????

    ReplyDelete
  17. A QUE ESCULTURA LE DISTE CON EL MARTILLO?
    POR QUE YO NO LE PUEDO PEGAR A ESA ESCULTURA YO LE PUEDO PEGAR A LA QUE ESTA EN LA PRIMERA SALA

    POME...

    ReplyDelete
  18. LA CUCHILLA DONDE ESTA¿?
    POME.........

    ReplyDelete
  19. hola no entiendo el juego

    ReplyDelete
  20. akguien iso algo mas???

    ReplyDelete
  21. holaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    ReplyDelete
  22. bueno me rindo

    ReplyDelete
  23. hola alguien me puede ayudar yo nada mas tenog 10 cosas pero ya no se k mas hacer

    necesito ayudaaaaaaaaaa

    ReplyDelete
  24. tb tengo una paleta y no puedo abri el armario aunque puse el código

    ReplyDelete
  25. hay una paleta para poner las pinturas debajo del frutero que esta al lado del armario blanco

    ReplyDelete
  26. si Pome a esa escultura es a lo unico que le he podidor dar con el martillo. Las mesas tienen llave pero no he conseguido ninguna :(

    ReplyDelete
  27. yo cogi la pintura amarilla de la puerta del armario la que no tiene clave y puse la pintura en la paleta, tb puse agua

    ReplyDelete
  28. alguine sabe algo mas????








    pome.........

    ReplyDelete
  29. bingo!!! no hace falta las llaves le das como tres veces y abren...consegui una estrella y la puse junto con el triangulo en la hoja blanca que conseguí en la sala de atrás

    ReplyDelete
  30. el triangulo amarillo se pone en el papel blanco el grande, los hay que combinar

    ReplyDelete
  31. las mesas no tiene llave




    atte:xunaxi

    ReplyDelete
  32. ahhhhhhhhh es decir que esa no era la clave del armario, y entonces?? como se abre

    ReplyDelete
  33. encontre una especie de tuerca detras de la pata izq del pupitre, la de atrás de todo

    ReplyDelete
  34. che y que aces cuando pones la hojas en las hojas grandes?
    pome.........

    ReplyDelete
  35. si gracias yop tambien la encontre

    ReplyDelete
  36. he roto la estatua y he cogido un trozo roto

    ReplyDelete
  37. si pero como ago para pasar el codigo al armario?

    ReplyDelete
  38. debajo de una de las sillas de uno de los pupitres de atras hay un cutter pegado

    ReplyDelete
  39. nos se como hacer

    ReplyDelete
  40. Con el cutter se recorta un trozo del cuadro que se titula numbered dots

    ReplyDelete
  41. no encuentro la tuerca ni la cuhilla.
    con el martillo le dí a las vidrieras, que se han roto.

    ReplyDelete
  42. Comienzo el juego (=
    Vir

    ReplyDelete
  43. si ya lo encontre alguno una pista mas
    yo me quede entrancada

    ReplyDelete
  44. con el cortador de papel que hay de bajo de una de las mesas cortas un pedazo de papel del cuadro que dice numbered dots, no se si ya tienen ese papel

    ReplyDelete
  45. no encuentro nadaaaaa

    ReplyDelete
  46. la cuchilla esta debajo de una silla, y la tuerca va en el atril para poner cuadros de la 2º habitacion :)

    ReplyDelete
  47. no encuento la especia de tuerca que hay debajo de una mesa....donde es?

    ReplyDelete
  48. hola volvi ajajaj alguine sabe algo mas?

    ReplyDelete
  49. donde está la tuerca?

    ReplyDelete
  50. y que haces con el atril me imagino que tenes que ponerle algo

    ReplyDelete
  51. la tuerca está en la hilera de adelante de los pupitres, del lado derecho, no recuerdo cual de los dos, esta delante de una pata delantera, se ve una manchita negra :)

    ReplyDelete
  52. con el martillo tambien se rompen las ventanas de vidrios de colores

    la tuerca????? donde?????

    ReplyDelete
  53. el atril se puede levantar

    ReplyDelete
  54. cuando pongas la tuerca en la guia de abajo del atril, subís la guia hasta arriba y se pone uno de los lienzos, pero después de ahi, me atasqué :)

    ReplyDelete
  55. pero me quede entrancada de nuevo

    ReplyDelete
  56. despues de ponerlo pones el papel del loro

    ReplyDelete
  57. cuando pones la tuerca en el atril, lo nivelas y le das a uno de los lienzos de la izquierda y luego se pone el dibujo del payaso que se convierte en un loro. n.

    ReplyDelete
  58. puse el lapiz en la tuerca que esta el atril y me aparecio una plancha de papel pero se me tildo

    ReplyDelete
  59. dónde encontraron el cuter?
    Vir

    ReplyDelete
  60. el cuter está debajo de una silla, no recuerdo ahora cuál.

    ReplyDelete
  61. Tambien puse el lapiz recien, desaparecio el puntero, pero luego volvio todo a la normalidad, es para ajustar la tuerca, entonces asi se puede poner uno de los cuadros que se encuentran a la izq del atril.
    Vir

    ReplyDelete
  62. Ya lo encontre, gracias (=

    Vir

    ReplyDelete
  63. siiiiiiii pude pero no se que mas hacer

    ReplyDelete
  64. vamos bien por ahora ajaja

    ReplyDelete
  65. No sé si ya lo hicieron, pero en el lokcer de Harry se encuentra el papel con el triangulo
    Vir

    ReplyDelete
  66. alguien tiene algo mas?

    ReplyDelete
  67. me imagino que hay que pintar al lo no?

    ReplyDelete
  68. qué mas se hace con el loro en el lienzo?
    Vir

    ReplyDelete
  69. no se abren todos los pupitres, no?

    ReplyDelete
  70. al loro perdon

    ReplyDelete
  71. Alguien logro unir los puntos del cuadro que esta en la habitación de la derecha?
    Vir

    ReplyDelete
  72. porfa donde está el cutter?

    ReplyDelete
  73. hola empiezooo

    ReplyDelete
  74. ya fue en esoy volviendo loka

    pome...........

    ReplyDelete
  75. el cuter esta en la fila de la derecha, en la primera silla que ves, la de la izq
    Vir

    ReplyDelete
  76. consegui pintura amarilla (=
    Vir

    ReplyDelete
  77. el cutter esta en el pupitre del medio debajo de la silla y creo que no todos los pupitres abren
    Para los puntos de la habitacion de atras hay que tener muuuuucha paciencia pero te ayudo empezando del lado del raton es un 7 (o 1)luego una X despues 5 6 2 trata de tocar con el lapiz los puntos rojos para poder unirlos

    ReplyDelete
  78. encontre ago
    para abrir los casillor


    el de yerry es 0007
    el de sams es 0008
    y el de agnes es 0330

    pome

    ReplyDelete
  79. poniendo esos codigos en las casillas se obtiene mas botes de pintura!

    ReplyDelete
  80. ¿Cómo conseguiste esas claves?
    Con los prismáticos apuntando en una de las vidrieras rotas, se ven los colores del loro.
    n.

    ReplyDelete
  81. Qué buen dato! cómo conseguiste eso?
    Vir

    ReplyDelete
  82. y poniendo las pinturas en la paleta, ya podemos pintar.n.

    ReplyDelete
  83. consegui la pintura roja y la azul. Tambien pinte el triangulo, el cuadrado y la estrella. No sé que hacer con eso aún.
    Vir

    ReplyDelete
  84. hay que mezclar los colores para obtener el naranja, verde y morado.
    n.

    ReplyDelete
  85. las cristaleras de colores que estan en la parte superior se pueden romper con el martillo

    ReplyDelete
  86. cuando pintas la estrella, el triángulo y el cuadrado con los rectángulos de colores, se cierra el lienzo y no se puede abrir más.
    n.

    ReplyDelete
  87. el lapiz de la papelera puede escribir en el cuadro que esta en la 2ª sala el que hay un raton y puntos

    ReplyDelete
  88. CON LOS PASTELES HE PINTADO LA ESTRELLA EL CIRCULO Y EL TRIANGULO Y ME HA DADO UN PAPEL O TRANSPARENCIA PERO NO LOGRO PINTAR EL LORO, COMO LO HAS HECHO?

    ReplyDelete
  89. no logro pintarle el ojo

    ReplyDelete
  90. coges la paleta y pones los botes de pintura y luego con una de las brochas mezclas los colores en el centro.
    n.

    ReplyDelete
  91. sabeis como se pinta el loro mariajo

    ReplyDelete
  92. la clave del armario no se abre ni con 7562 ni 1562 sabeis como se abre mariajo

    ReplyDelete
  93. el papel donde pintamos el rectangulo, el triangulo y la estrella, se coloca en el rectangulo bordo izq superior con respecto al pizarron.
    Vir

    ReplyDelete
  94. no logro poner la pinturas en la paleta alguien me ayuda??

    ReplyDelete
  95. yo me quede entrancada
    tienen que meszclar los colores

    pome

    ReplyDelete
  96. lo que se pone en la paleta son las pinturas de tubo por lo menos yo he puesto la amarilla asi

    ReplyDelete
  97. Se dieron cuenta que el cuadro titulado "polka dots" tiene el numero 7, 5, 6, 2 y la X al igual que en el que se pueden unir los puntos??
    rojo = 7
    azul= 5
    verde= 6
    amarillo= 2

    ReplyDelete
  98. si yo tengo la amarilla en la paleta y e agua pero nose como es que mezclan los colores
    perdonen pero no entiendo

    ReplyDelete
  99. como pinto el ojo del loro?

    pome......

    ReplyDelete
  100. DONDE ESTAN LAS PINTURAS AZUL Y ROJO? A.L

    ReplyDelete
  101. me canse suerte a todos
    beso


    pome.....

    ReplyDelete
  102. la ubicación de los puntos del cuadro tendra algo que ver con el calendario??
    coincide el rojo vertical con el del calendario.
    Se encuentra en los casilleros

    el de jerry es 0007
    el de sams es 0008
    y el de agnes es 0330


    Vir

    ReplyDelete
  103. No se como pintar el loro, ye tengo los colores mezclados

    ReplyDelete
  104. y el casillero de John??? no lo pude abrir

    ReplyDelete
  105. donde estan las pinturas azul y rojo?
    ayudaaaa

    ReplyDelete
  106. Creo que el ojo del loro no se puede pintar. Cogiendo el primer pincel de los tres que tenemos, al ponerlo en el cuadro art with magic wand y pinchando en la especie de barita que tiene el pintor, se transforma en otra barita o en algo asi que no se para que sirve

    ReplyDelete
  107. donde estan las pinturas para pintar al loro?

    ReplyDelete
  108. hola a.y. empiezo ahoraaa ,aun estoy cargando

    ReplyDelete
  109. como se pinta el loro? se lo tiene que dibujar primero?

    ReplyDelete
  110. jajaja gracias elena siempre cuento con vos!

    ReplyDelete
  111. anonimo ya lo descubri las pintura estan adentro del banco (el de adelante de todo a la derecha) el cajon lo abres con la llave

    ReplyDelete
  112. el papel con las tres figuras se pone en el estante superior izq de al lado del encerado

    ReplyDelete
  113. no me aparece ninguna pimtura de payaso o de loro de donde lo sacaron?

    ReplyDelete
  114. A.Y. muchas gracias

    ReplyDelete
  115. la verdad que no recuerdo creoq eu de uno de los casilleros que no necesitaba llave.luego vas al cuarto de al lado y pones la tuerca al caballete, le das con el lapiz, le colocas uno de los paneles blancos que estan a la izquierda de el. una vez que esta el panel blanco en el caballete coloca el papel con el dibujo y ahi aparece el dibujo del loro

    ReplyDelete
  116. para pintar el loro hay uqe mezclar todos los colores hasta tener el naranja, verde y morado. una vez logrado esto aparece una manito que te deja seleccionar el color y apretar en el dibujo. para saber como pintarlo volvemos donde rompimos la ventana, usamos los largavista y vemos los colores

    ReplyDelete
  117. en la pata de la primera mesa hay un tornillo que se coloca en el atril negroy la regleta se puede subir, clik en un lienzo con marco de la izquierda y se coloca en el atril

    ReplyDelete
  118. Alguien hizo algo con el dedo de la escultura?
    Vir

    ReplyDelete
  119. el loro se pinta las partes superiores del ala morado, punta de ala amarilla superior, inferior ala punta naranja, púrpura cola...

    ReplyDelete
  120. la cabeza rojo

    ReplyDelete
  121. bueno gente lo lamento pero me tengo que retirar sin haberlo terminado
    suerte!!!!!!!!!!!!!!!!
    saludos

    ReplyDelete
  122. el pico amarillo

    ReplyDelete
  123. Me parece que las alas superiores son verdes, las inferiores son amarillas, la punta morada, y las alas naranjas de ven desde anterior.
    Vir

    ReplyDelete
  124. grrrr, me desquicia

    ReplyDelete
  125. Le he intentado tirar el trozo de escultura al loro porque me tiene harta, pero na, ahi sigue el pajarraco

    ReplyDelete
  126. aaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhh ya casi termino d pintar el loro y no se dnd he dado q he reiniciadoooooooo
    x cierto a.y. gracias x la guia d las pinturas

    ReplyDelete
  127. estoy atascada!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!

    :@

    ReplyDelete
  128. ya no doy mas...........me voy gracias a todos por la ayuda mañana quiza lo intente de nuevo pero ya me duele mi dedito

    ReplyDelete
  129. ya no juega nadie?

    ReplyDelete
  130. abri el casillero de john!!!


    Vir

    ReplyDelete
  131. como abriste el casillero de john?

    ReplyDelete
  132. tenes que utilizar los binoculares en su pintura, la de los puntos, ahi esta en numero que tenes que colocar en el locker

    (=


    Vir

    ReplyDelete
  133. gracias vir

    ReplyDelete
  134. y ahora puse el papel del triangolo la estrella en loa marcos bordo junto al pizarron

    ReplyDelete
  135. donde estan las pinturas azul y roja??

    ReplyDelete
  136. porfavor que alguien conteste!!!

    ReplyDelete
  137. en uno de los cajones de los escritorios que abris con la llave

    ReplyDelete
  138. holaa llevo rato jugando no logro abriir el mueble con la cable la pongo pero no me abre ayuda pliis

    ReplyDelete
  139. como consiig el cutter revise en todas las siilas en cual de todas es !!? pliss

    ReplyDelete
  140. en una de las sillas se be una cosa nedra ahy esta el cutter, estas pegado con cinta

    ReplyDelete
  141. donde consiigo el papel con el cuadrado??

    ReplyDelete
  142. yo lo unico qe consegui en una de las sillas fue la tuerca.. pero no logro encontrar el cutter

    ReplyDelete
  143. disculpen alguiien me podria decir donde encuentro el papel con el cuadrado porfavor

    ReplyDelete
  144. porfaavorr-!!! el cutter no lo encuentro .. estoi estressadaa iaaa

    ReplyDelete
  145. es asi apreta en la 3ra silla de abajo de todo de la izuqierda a la derecha, pero apreta en la parte mas baja de la silla (no en la mesa) asi te muestra las patas y no la parte de la tecla
    ahi vas a ver una puntita
    nose si me entendiste, intentalo y avisame

    ReplyDelete
  146. El cuadrado está en el cuadro puntos negros, hay que pasar el cutter por ahi

    ReplyDelete
  147. ¿Lograron pintarle el ojo al loro? ¿O sacarlo de ahí para ubicarlo en algunos de los tres rectángulos que rodean al pizarrón?
    Flor.-

    ReplyDelete
  148. Bueno, logré algo más. Con la paleta que encontramos en el locker de John, y el tercer pincel (O sea, el que aún no usamos, y el que no se transformó en varita) vamos al cuadro donde previamente unimos los puntos. Recordamos los números, y pasamos al cuadro de los circulitos de colores. Vemos cual concuerda con cual. Y luego pintamos los números según la data de los circulitos. La "X" también se pinta.
    Sin embargo no logré más que eso. Se me hace que no debe estar terminado. Porque de estarlo podríamos sacarlo y llevarlo a alguno de los rectángulos que rodean el pizarrón.-
    Flor.-

    ReplyDelete
  149. hola flor- no te puedo ayudar yo lo abandone por la mitad lo pinte y me fui asique mañana cuando lo juegue si lo paso te aviso sino dejamelo escrito
    gracias
    saludos

    ReplyDelete
  150. 7 * 562, da 3934, pero con ese número tampoco logro abrir el armario... ¿Hay alguien?...
    Flor.-

    ReplyDelete
  151. Gracias a vos A.Y, también lo seguiré mañana. Saludos pa todos.
    Flor.-

    ReplyDelete
  152. Parece ser que el juego tiene un problema en el que llegado a un punto se reinicia, según he leido en un foro inglés, aquí lo puedes ver, y el autor está arreglando ese problema. Vamos a ver si lo soluciona rápido y no no hace comernos tanto la cabeza ;).

    Saludos!

    ReplyDelete
  153. en el cuadro del raton donde hay que unir los puntos, una vez coloreados los numeros, le damos al raton con la varita y el raton se va por las tuberias y nos da el lienzo que colocamos en el hueco superior derecho de al lado de la pizarra

    ReplyDelete
  154. tengo los dos cuadros colocados y aún sigo con el loro en el caballete y el armario sin abrir....alguien llegó más lejos?

    ReplyDelete
  155. consegui sacar al loro y colocarlo en el panel, falta un cuadro

    ReplyDelete
  156. fiiiiiinnnn

    ReplyDelete
  157. ¿Y como lograste sacar el cuadro del atril? ¿"Fiiinnnnn"?... ¿Entonces si es posible terminarlo?
    Flor.-

    ReplyDelete
  158. cómo conseguiste sacar al loro del lienzo??????
    ya hice todo lo hecho hasta ahora, voy a ver qué mas se puede hacer...

    Vir

    ReplyDelete
  159. consegui sacar al loro del cuadro, hay que pintarlo de la siguiente manera:
    punta de la cola: violeta
    la punta inferior de las alas (que se cruzan) la derecha (cruzada estaria siendo izquierda) Naranja, la inquierda: Amarilla
    la parte superior de las alas: Verde
    lomo: violeta
    cabeza: bordo
    pico y sector que bordea al ojo: Amarillo

    después de colorearlo automaticamente lo saca del atril y hay que colocarlo a la izquierda del pizarron.


    Vir:.

    ReplyDelete
  160. ¿como consiguen los códigos de los casilleros?

    ReplyDelete
  161. Consegui adelantar algo mas:
    -mirar con los binoculares el cuadro de los puntos
    -introducir el número en el locker de John
    -ir al cuadro que hay que unir con puntos y unirlos si no están unidos (un punto con otro punto por vez, sino no los une)
    -una vez unidos todos los puntos,ir al cuadro llamado "polka dots", y recordar la cantidad de puntos de cada color
    -con la brocha mas grande y la paleta que encontramos en el locker de john, pintar los números y la cruz de acuerdo a los colores de "polka dots"
    -ir al cuadro llamado "art with magic wand", seleccionar el pincel mas chico y aprepar sobre la varita el pintor dibujado
    -ir a la sala de la derecha, volver al cuadro donde pintamos los números y con la varita clickear sobre el ratón, después de hacer esto el ratón pasa por los túneles y tenemos otra pintura
    -colocar la pintura al costado del pizarron,en el sector superior derecho


    el loro se colorea de la siguiente manera
    pico y sector que rodea al ojo: Amarillo
    cabeza: Bordo
    lomo: violeta
    sector superior de las alas: Verde
    sector inferior de las alas:-derecha: Naranja
    -izquierda: Amarillo
    (el ala derecha es la que pasa por debajo del ala izquierda)
    punta de la cola: Violeta

    de esta manera logramos sacar al loro, y colocamos el cuadro a la derecha del pizarrón.
    en la parte derecha aparece una mano a la que le faltan dos dedos.

    Hasta acá llegué.








    Vir

    ReplyDelete
  162. ¿nadie sabe de donde salen los codigos para habrir los casilleros?

    ReplyDelete
  163. el de agnes es por esto:
    el reloj de la izq, superior, dice 11:00
    el de la derecha, superior: 12:30
    el de la izquierda inferior: 02:00
    y el de la derecha inferior está vacio, pero... la diferencia de horario es de 1:30 hr, por lo tanto este reloj debería decir: 03:30, de ahí su código.

    Vir

    ReplyDelete
  164. La verdad, es que, al menos yo no lo se. Alguien los escribió en un comentario ayer. Pero nunca supimos como los descifró. (Salvo el de John, que ya se ha explicado varias veces como conseguirlo)
    Saludos, Flor.-

    ReplyDelete
  165. el de jerry
    su cuadro se llama "red stars"
    contando la cantidad de estrellas rojas nos da 7, y como es sólo una unidad y adelante no tiene ningun número, se coloca en su locker: 0007


    Vir

    ReplyDelete
  166. Gracias Vir. Justo comentaba que no sabía como se conseguían.-
    Flor.-

    ReplyDelete
  167. el de Sam
    el cuadro se llama "missing planet"
    contando los planetas desde el más próximo al sol hacia la "periferia" vemos que nos falta el 8vo, por lo tanto se coloca 0008


    Vir

    ReplyDelete
  168. y el de Jonh, como dijo Flor, se saca usando los binoculares en "numbered dots"


    Vir

    ReplyDelete
  169. Solo logro ponerle un dedo a la mano que está abajo a la derecha del pizarrón.

    ReplyDelete
  170. si yo también, habrá que decifrar la clave del armario... me está volviendo loca... jajajaja

    Vir

    ReplyDelete
  171. ¿Lograron abrir el armario?
    Flor.-

    ReplyDelete
  172. con los 3 colores q sake d 1 de las takillas pinte los 3 trozos d papel,,,
    sigo

    ReplyDelete
  173. ahhhh lo colocamos en otro d los casilleros d la pizarra y aparece 1 mano, colocar los dedos d la estatua rota

    ReplyDelete
  174. me falta 1 dedoooooooooooo

    ReplyDelete
  175. Perdón... ¿Tienen DOS dedos?... Yo solo conseguí el de la estatua que rompí. Ya estoy tonta, de poner posibles claves para abrirlo. ¿Alguien tiene alguna idea?
    Flor.-

    ReplyDelete
  176. a mi también me falta un dedo...
    no tengo idea de cómo abrir el armario )=

    Vir

    ReplyDelete
  177. El único cuadro que aún no usamos es el de las alturas ¿verdad?... De ser así, tal vez en él se encuentre la clave del armario... Digo... Que se yo...
    Flor.-

    ReplyDelete
  178. yo tambien pense eso y puse la diferencia de peso y altura 1520 y 2015 pero no me resulto, tal vez sea otra cosa relacionada a ese cuadro

    ReplyDelete
  179. mmm, habrá que sacar el índice de masa corporal??
    me voy a fijar...

    Vir

    ReplyDelete
  180. en el cuadro d las alturas dice
    altura calculadora d peso,,,,,
    amos q segun la altura nº d arriba abajo nº d peso
    yo q seeeeeeeeeeeeeeeee

    ReplyDelete
  181. nos falta tan poco para terminarlo, creo que eso me vuelve mas loka... jajajja
    no sé que mas hacer..



    Vir

    ReplyDelete
  182. uuuffffff yo tengo el dedo q me duele no se dnd mas mirar,,,,

    ReplyDelete
  183. si, yo ya lo empece cuatro vces entre ayer y hoy y no tengo ganas de hacer todo otra vez.. voy a esperar un rato a ver si damos con el bendito numro..

    ReplyDelete
  184. jajajaja, estoy igual que vos gaby, ayer me quedé un montón de tiempo con este juego


    Vir

    ReplyDelete
  185. que formula habia peso x altura sobre que era? o altura sobre peso? no da un numero exacto...

    ReplyDelete
  186. indice de masa corporal (IMC) = peso (kg)/ talla2 (m)

    Vir

    ReplyDelete
  187. ahh. y eso que da? es de los dos juntos, no?

    ReplyDelete
  188. pues no,,,,,,joooooooooo

    ReplyDelete
  189. da eso justamente, el indice de la masa corporal, debajo de 16 es delgadez severa, entre 18,50 y 24,99 es normal, arriba de los 25 es sobre peso.


    Vir

    ReplyDelete
  190. estamos fritos, si no son los japoneses son las matematicas!!

    ReplyDelete
  191. ehhhh tu si q entiendes d estoooooo jajjaja
    pero,,,,,q kiere decir???
    jejeje

    ReplyDelete

 
Top