Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. no entiendo lo que que hacer con el juego del gato

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  2. lo he jugado hasta que el gato se ha quedado dormido, he salido del juego y he encontrado un martillo

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  3. lo he jugado haciendo todo tiempo clik clik hasta que las rayas se han puesto naranjas y se ha kedado dormido el gato

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  4. uff no entiendo lo que acer con la mesa k tiene un grifo de pato
    en el dibujo pone su pata derexa(a la del pato) de color roja como si hubiese algo...pero no se...

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  5. Imposible lo del gato, siempre me queda una raya por poner naranja ¿algún truco?...

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  6. donde esta el martillo?

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  7. ya lo termine, es el primer juego q termino sin pistas

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  8. felicidadez, una pregunta, donde utilisas la llave sacada del hielo?

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  9. ke se hace kon los guantes?

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  10. donde se enkuentran los 3 diamantes?

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  11. a mi me salio un "normal end" creanme que con eso me conformo, pero... si se saben un final mas vistoso, diganlo, tampoco no supe que hacer con la rana

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  12. un diamante esta en la motocicletapor el tanque de gasolina, otro esta adentro de los guantes, y el otro en la maquinita de las bolitas sorpresa, se necesita una moneda, la cual es abriendo el libro color rosa

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  13. la llave la utilize en el libro rosa

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  14. la llave se saca del hielo con el martillo
    poner 9:30 al reloj sobre la moto, para obtener un papel

    sisli

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  15. Con los 3 papeles, se llega a la conclusion de que en la canilla del pato, el cubo inferior de la derecha puede ser removido con el cuchillo....al apretar el boton, sonará un click, apagamos la luz, y volvemos a la escena del pato, donde las botellas muestran una serie de colores.......ponemos estos colores en la computadora, y salimos

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  16. ahhhh, para el final perfecto, solo tenemos que coger la llave de la Kawasaki de la ranita
    el código está en el libro azul, hay que pasar página clicando a la izquierda, con paciencia y sale el código que es clicar
    5 veces la mano izquierda
    3 veces la pata izquierda
    i vez la mano derecha
    8 veces la mano derecha

    luego clic en la cabeza, se abre y sale la llave

    haced esto anted del código del ordenador, claro
    y perfec end

    sisli

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  17. creo que hay otro final . No tengo ni idea q hacer con el juguete verde ni que se ha abierto cuando hemos dado al boton azul . sabeis como se puede acabar de otra manera ?

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  18. cuando le das al botón azul, se desbloquea el ordenador y puedes cambiar los colores
    si apagas la luz, las botellas de esa habitación te darán el orden correcto de los colores a cambiar en el ordenador, eso abre la puerta y puedes salir, pero ese el el final normal

    para el final perfecto, debes tener la llave de la moto, que se hace como expliqué arriba
    lo que llamas juguete verde, la rana, tienes que clicarla las veces que dice en el libro azul, debajo de la mesa del televisor, pasa las páginas.

    sisli

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  19. Donde se juega al juego del gato .No encuentro donde gracias

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  20. debajo de la almohada está el videojuego, lo metes en la consola y te sale el juego del gato

    sisli

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  21. donde está el martillo?

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  22. me falta un papel ayuda

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  23. hay un papel en la papelera, otro detrás del reloj de la motocicleta que se abre cuando lo pones a la 9 y 30 y otro en la maleta cuando encuentras los tres diamantes.

    el martillo te sale cuando pasas el juego del gato, arriba de la tele


    sisli

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  24. http://es.youtube.com/watch?v=asTamovbXtc

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  25. ¿cómo lleno la última barra anaranjada en el juego del gato?

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  26. Solución:

    Obtener primero eldiamante junto al manillar

    Recoge guantes en el sofá.Obtener el segundo de diamante dentro de los guantes

    coge la primera pieza de nota dentro de papeleradebajo de la mesa del ordenador

    coger bloque de hielo en el congelador

    Obtener cartucho de juego 'Cat Negro' bajo la almohada junto al refrigerador

    anota el tiempo en el reloj digital en la ventana junto al refrigerador (9,30)

    Haga clic en el reloj encima de la moto. Ajustar el reloj a la hora indicada en el reloj digital (9,30) moviendo los botones. Obtener la segunda pieza de la nota.

    Obtener el cuchillo encima del fregadero

    Estando frente a la TV, haga clic debajo de la rana en el libro azul. La primera página muestra cómo jugar y ganar el juego del gato Negro. haga clic en el borde derecho de este libro hasta 5 veces hasta ver una imagen de la cabeza de la rana verde con números.

    Obtener la rana verde al lado del televisor. Haga clic en la rana, en los brazos y las piernas como los números que has visto(5,1.3.8),y clic en la cabeza de la rana para obtener la llave de Kawasaki. (brazo izquierdo 5 veces, brazo derecho 1 vez, pierna izquierda 3 veces, la pierna derecha 8 veces, a continuación, haga clic cabeza.)

    Pon el cartucho del juego 'Cat Negro' en la consola de juegos. usa el plumero para conseguir que el gato haga todos sus movimientos y alimenta al gato. Cuando todos las barras esten naranjas, el juego termina. (Basta con hacer clic enel plumero y el gato alrededor de la pantalla.)

    Después de ganar el juego, sales del juego y coges el martillo encima de la TV

    Usa el martillo para romper bloque de hielo de tu inventario, y coges la llave

    Haga clic en el libro rosa bajo la TV, Usa la llave, coger moneda

    Poner la moneda en la máquina al lado del fregadero,clik en el mando de giro, obtener premio. Abre premio para obtener el tercer diamante.

    Utiliza los diamantes en la maleta para obtener el tercer trozo de nota

    mira las notas completas (tienes que tener tres piezas.) ponte enfrente de la pared con las 5 botellas en la estanteria, utiliza el cuchillo en la mesa en el mismo cuadrado que figura en la nota(que está marcado en rojo), verás un botón azul.Pulsa el botón.

    Apaga las luces en el interruptor cerca de la moto. Volver a la pared con los 5 botellas en las estanterías.fijate en la secuencia de 5 colores que se ve detrás de las botellas. Encienda las luces de nuevo.

    Utilice esta secuencia de colores en la pantalla del ordenador, tienes que poner los colores que has visto detrás de las botellas,clic en el botón de la pantalla para desbloquear la puerta al lado de la moto. Ir a la moto. y saldrás.

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  27. ta ta ta chaaammm

    la guia esta aqui

    Guia de Escape Bikeroom:

    1. click 2 veces en el manillar, coge el diamante #1
    2. izquierda, coge los guantes del sofa
    3. selecciona los guantes, coge el diamante #2
    4. izquierda, click en la papelera, coge un trozo de papel
    5. click en el pasillo, abre el congelador y coge un cubito de hielo
    6. toma nota de la hora del reloj: 9,30
    7. levanta el cojin y coge un cartucho (black cat)
    8. derecha, coge la rana
    9. click en el libro azul tumbado, mira las pistas, luego pasa 5 hojas y toma nota de los numeros 5 - 1 - 3 - 8
    10. selecciona la rana y clickea los brazos y las piernas tantas veces como indica la pista (brazo izquierdo 5 veces, brazo derecho 1 vez, pierna izquierda 3 veces, pierna derecha 8 veces), luego click en la cabeza, coge la llave de la moto
    11. derecha, coge el cuchillo
    12. click en el pasillo, ajusta el reloj de la pared a las 9,30 y pulsa el boton azul claro, coge el otro trozo de papel
    13. dirigete a la TV, coloca el cartucho en la consola, completa el juego: usa el plumero para que el gato realice sus seis movimientos (2 en el centro y 2 en cada lado), dale comida y espera a que se duerma (zzz) ... game end
    ... coge el martillo del cuadro
    14. selecciona el cubito de hielo y usa el martillo, coge la llave
    15. click en el libro rosa tumbado, usa la llave y coge la moneda
    16. derecha, click en la maquina de golosinas, usa la moneda, gira el boton y coge la bola
    17. selecciona la bola, abrela y coge el diamante #3
    18. izquierda, click en la maleta, coloca los diamantes en las ranuras y coge el tercer trozo de papel ... examina el papel completo
    19. derecha 2 veces, usa el cuchillo en el cuadrado de la mesa que indica el papel, aparecera un boton azul, pulsalo
    20. dirigete a la moto, derecha, apaga la luz y regresa a la pantalla de la mesa, las botellas estan iluminadas, toma nota del orden de colores: azul-amarillo-rosa-violeta-verde
    21. dirigete a la otra sala, enciende la luz, derecha, click en el pc, ajusta los cuadrados con el codigo de colores ... OPEN
    22. click en el exterior ... final perfecto

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