Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Rexien empeze ;)

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  2. SE demora una eternidad en cargar lla me estaba haciendo bieja esperando xD

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  3. Solo tengo una banana k saque de la cocina una cosa negra k parece tapa k estava debajo del sofa un palito amarillo creo, k tambien lo sake de la cocina & conecte el microhondas

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  4. Adentro del microondas hay como unca clabe & es r4 no se si cambia en los juegos...
    & en un muebla hay como una saca pernos dibujado o algo asi

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  5. le labanana & le puse el palito pero ahora no se k hacer

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  6. Puse la banana en cima del fuego de la cocina pero ahora no se k hacer

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  7. me quede atascadaaaa

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  8. Yo lo jugué la semana pasada en otro blog. Si necesitan ayuda avisen. Consejo: hay dos finales, asi que cuando consigan la llave de la puerta principal guarden el juego para poder hacer el otro final sin comenzar desde el principio.

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  9. alguien esta jugando ahora??????????

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  10. hola alguien jugando?
    tengo una tapita un palito que puse en la banana tambien la cocine y ahora no se que hacer

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  11. Hola,no puedo cocinar la banana,alguien me puede decir cómo? La pongo en la cocina con el fuego prendido y no queda.

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  12. Living:
    Click adelante, ir a la izquierda, click en el suelo delanta del gabinete, agarrar el destornillador que está en el suelo (parece una parte del suelo pero si miras bien verás la punta)
    Mirar debajo del sofá y agarrar el trozo de goma.
    Mirar el manual que está en el cuadrado de la izquierda del gabinete blanco. Agarrar el coche rojo de la última página.
    Mirar las marcas que hay en el ventanal de la izquierda.
    Para ver las marcas tienes que ir por detrás del sofá y girar a la izquierda.

    Cocina:
    Abrir el refrigerador y agarrar la banana, analizarla y pelarla.
    Enchufar el microondas encenderlo y anotar el código y el color que aparece.
    Mirar en el gabinete que está debajo del enchufe del micro y abrir la puerta izquierda, agarrar el palillo.
    Colocar el palillo en la banana.
    Abrir la puerta inferior derecha del gabinete de la cocina y verás una pista sobre el destornillador.
    Encender el fuego de la cocina y cocinar la banana.
    Ir a la derecha dos veces e ir al comedor.

    Comedor:
    Mirar el apoyabrazos de la silla inferior izquierda, verás un cuadrado negro, abrirlo con el destornillador y presionar el botón rojo.
    Aparecerá un proyector sobre la mesa, encenderlo y verás en la pared un nuevo código, anotarlo.

    Baño:
    Ir al baño (en el corredor, la primera puerta de la izquierda)
    Analizar el destornillador, click en la parte trasera del mango y tendrás una llave roja.
    Usar la llave para abrir la puerta del baño.
    Colocar el trozo de goma en la bañera y abrir el agua caliente.
    Ir a la derecha y mirar el espejo, click en las letras formando la palabra "OPEN" y anotar el código.
    Click en el medio del código y obtendrán una llave negra.
    Ir a la próxima puerta, la puerta del rincón.

    Habitación del rincón:
    Abrir la puerta con la llave negra.
    Agarrar el cono, girar, cerrar la puerta, click en la parte inferior del cono, se dará vuelta y te pedirá un código de dos dígitos = 18
    Agarrar la llave azul.
    Ir al Estudio (puerta verde)

    Estudio:
    Mira debajo de la mesa hay una pista.
    Caja fuerte: Colocar el mouse sin clickear en la parte externa del circulo de afuera, aparecerá una flecha, click en la flecha para colocar el siguiente código:
    Derecha rojo 4 (tienes que dar 4 vueltas completas para ingresar el código)
    Izquierda negro 3
    Derecha verde 4
    Click "check", abrir la caja y agarrar la bola azul.
    Ir dos veces a la derecha, click en la parte inferior de la estantería y agarrar la manija.
    Ir al final del corredor, en frente a la escalera.

    Final del Corredor:
    Mirar detrás de la planta, verás un panel, colocar la manija, clickear en la manija y ahora podrás subir la escalera.

    Arriba de la Escalera:
    Click en el armario marrón, verás una imagen negra reflejada en el vidrio, click en la imagen y podrás agarrar un control remoto.
    Click debajo del armario y agarrar la caja de CD, tiene unos símbolos escritos.

    Click en la pintura de los autos para colgarla. Colocar el auto rojo, empezar el juego y anotar el número de los autos.

    Usar el control remoto en el reproductor de DVD. Agarrar el CD.

    Ir a la mesa pequeña que tiene una bandera azul en ella.
    Click en la bandera, girar a la izquierda y colocar el código "GOOD"
    Abrir la puerta, click en el piso sobre la izquierda y agarrar el escalón.

    Ir a la ventana que está en frente a la escalera, mirar abajo, colocar el escalón en el suelo, mirar en la ventana.
    Usar la banana frita en Nakano para que te ayude.
    Te tirará una bola azul con las letras GG.
    Podrás agarrarla luego en la planta del corredor.

    Si te colocas sobre la alfombra, irás viendo, al girar, como vistas frontales las fotos de la planta de abajo.
    Cada vez que veas el encuadre de una foto, pincha en la parte centro-abajo. Irás viendo partes de la alfombra, que son números romanos. (tienes que haber clickeado en todas las fotos de la planta inferior para poder hacer esto)
    Así, haces corresponder cada vista (con el número romano que se ve en la alfombra en esa posición) con su foto de abajo (con su correspondiente hora). Te queda:
    - Foto vista general habitación, hora de la foto: 13, nº que se ve en la alfombra: VI.
    - Foto en que se ve el trozo de la escalera, hora 18, nº IV.
    - Foto frontal cristalera, hora 10, nº V.
    - Foto en que sale de perfil la puerta marrón, hora 9, nº V

    Ir a la puerta marrón, click en el panel e introducir el código: 5645
    Click debajo de los números y la puerta se abrirá.
    Agarrar la rueda que está a la izquierda.

    Ir a la columna y colocar la rueda en el hueco que tiene la columna, se abrirá un corredor en la planta inferior.
    Bajar la escalera e ir dos veces a la izquierda, entrar en el corredor.

    Como obtener la llave dorada:
    Ir al sotano y bajar la escalera, girar y antes de subir la escalera, click a la derecha de la escalera, click a la izquierda de la pantalla y verás una pista para el código del CD.
    Subir la escalera e ir a la cocina.

    Mirar el gabinete que está debajo del micro, el que tiene 3 botones, colocar el CD en la parte superior del gabinete.
    Abir la puerta izquierda y verás una pista sobre como presionar los botones.
    Esta pista sumada a la del sotano nos da que para conseguir la llave hay que clickear:
    2 veces el segundo botón.
    3 veces el tercer botón
    1 vez el primer botón
    Abrir el cajón y agarrar la llave dorada.

    En el sótano:
    Bajar la escalera para ir a la piscina.
    Tirar la bola que tiene la GG al medio de la piscina, aparecerá un puente, cruzar al otro lado de la piscina, click en la pared.
    Cambiar la primera K por una N, se abrirá el panel y verás un muñeco azul, coloca la bola azul como cabeza, girar y se ha abierto un nuevo corredor, entrar y Fin!

    Final verdadero:

    Ir donde colocamos la bola azul (cabeza del muñeco) pero no colocarla aún. Abrir la grieta pero clickear debajo del muñeco para que mire para el otro lado, luego si colocar la cabeza. Clickear en la puerta de la izquierda y clickear primero la "R" (reset) y luego la "S" (set).
    Subri a la PB y dirigirse a la puerta. Colocar la tarjeta y ordenar cada cuadrado según el color de los autos del 2do. piso. Esto es:
    1-Marrón
    2-Gris
    3-Azul
    4-Verde
    5-Rojo
    6-Blanco
    7-Amarillo
    8-Rosa
    9-Negro
    10-Violeta

    Luego colocar check y utilizar la llave en la cerradura de la puerta principal y salir.

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  13. yo tengo un autito rojo tambien
    A:Y

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  14. bñ, una ayudita...plissssssssss

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  15. DONDE ESTAN LAS LETRAS DEL ESPEJO NO SE,

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  16. a mi no se me mueven las flechas para ningun lado. Le doy al boton que dice turbo y tampoco se mueven.

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