Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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jugar
Te encuentras encerrado en una habitación, recoge todos los objetos que encuentres e ingéniatelas para salir de allí como sea.


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  1. Solución:

    Lo primero que haremos sera darnos la vuelta en 180º y mirar hacia la cama, arriba en la lampara encontraremos una bombilla y entre las dos almohadas de la cama se encuentra una navaja suiza. Nos giramos a la derecha y cogemos de la papelera un trozo de papel que tiene un alfabeto con su correspondiente traduccion al morse, del primer cajon de la mesa cogemos un bote de spray o algo similar y de entre los libros un libro japones de guerra. Ahora nos dirigimos hacia el armario del fondo, en el cual si lo abrimos encontraremos muchas calaveras, cogeremos la primera por la parte superior. Es momento de utilizar casi todos los objetos que tenemos. Nos vamos a una superficie de madera que esta al lado del armario y que esta dividida en 6 partes y tiene un boton amarillo. Ahora colocamos los objetos en el siguiente orden, primera fila y luego segunda fila:

    calavera-libro-nada
    spray-navaja-bombilla

    y pulsamos el boton amarillo. Cogemos la llave y la usamos para abrir el cajon del medio del escritorio y cogemos la tarjeta extraña. Ahora nos vamos al cuadro y pulsamos sobre el pequeño faro para abrir el cuadro. Una vez hecho esto veremos que se queda perparado para girar los rodillos y que se abra la especie de caja fuerte. Bien pues aqui esta el problema, yo he provado las 4096 convinaciones posibles y nada. No pasa nada, el cuadro no se abre, asi que voy a decir lo que hice yo para avenzar en el juego

    LLegados a este punto se supone que el juego espera que hagamos algo y entonces se abra la caja fuerte, en este caso, pulsaremos con el boton derecho sobre el cuadro y elegiremos la opcion avanzar para pasar por alto la accion desconocida para abrir el cuadro.

    Cuando abramos el cuadro nos encontramos una placa con chips y una pelota de golf con el numero 1000. Si nos fijamos cuando la cogimos, la pelota tenia un tamaño considerable con respecto al cuadro, el 1000, podia ser el peso, si esa gran pelota de golf, pesara 1000 gramos, no podria ser 1 kilogramo, y kilogramo se le puede llamar en unidad internacional KG o en morse -.---. asi que nos vamos a la puerta, pinchamos sobre esta y nos aparecera la placa que cogimos antes, que resulto ser una maquina para escribir morse, solo nos queda escribir -.---. y somos libres.

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  2. Para el cuadro de la pared


    Observe que la tarjeta que recibió desde el cajón tiene un diseño que parece un cuadrado con dos líneas protuberantes, verticalmente en la parte superior izquierda y horizontalmente en la parte inferior izquierda.
    Vea la foto con los azulejos en ellos. No haga caso de todos los diseños y sólo fíjate en la línea punteada. Rotar los azulejos de modo que los puntos pueden ayudar a formar el punto estratégico al diseño de la tarjeta.
    Más concretamente:
    -- Esquina superior izquierda de azulejos y baldosas girar 5 veces
    -- Esquina superior derecha de azulejos y baldosas girar 7 veces
    -- Esquina inferior izquierda de azulejos y baldosas girar 7 veces
    -- Esquina inferior derecha de azulejos y baldosas girar 4 veces
    Una vez que haya terminado, haga clic en la tarjeta, entonces le dará una computadora y una placa de oro de bola con el número 1000 sobre la misma.
    Volver a la puerta y haga clic en el ordenador para sujetar la placa. Aviso que te ofrece dos botones que le permite clave en código Morse.
    Tenga en cuenta que la pelota de golf tiene el número 1000 sobre la misma. 1000 está a favor de kilo. Como tal, el código es "KG" de "kilo" a "golfball". Por lo tanto clave en este código Morse "_. _ _ _".
    16. Escuchar la vítores y el tono de comedia.

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  3. Anónimo6/8/08, 1:11

    GRACIAS POR LA SOLUCIÓN!! ME ENCANTAN ÉSTE TIPO DE JUEGOS, PERO POR AHÍ SE ME COMPLICAN UN POCO!!
    MARU

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  4. luego que coloco el codigo que ustedes dicen no pasa nada a caso hay que hacer algo mas...?

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