Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. ¿ALGUIEN JUGANDO? TENGO UNA LINTERNA A LA QUE LE HE PUESTO 2 PILAS, UNA UÑA Y UN MARTILLO

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  2. LO TERMINÉ. QUE FACIL

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  3. GUIA:
    1.- mirar en la foto del reloj la hora que pone.
    2.- girar a la derecha. Coger el martillo detrás de la maceta y el gancho de hierro del sillón. Vamos pinchando el reloj hasta que se ponga en la hora que vimos en la foto. Utilizamos el gancho en el árbol y cae un cuchillo. Usamos el cuchillo en el oso y cogemos una llave.
    3.- giramos a la derecha. Cogemos una pila de debajo de la papelera y otra de la esquina de la izquierda de la alfombra. Utilizamos la llave en el primer cajón y cogemos unas cerillas.
    4.- girar a la derecha y coger la linterna de debajo de la almohada. Pinchamos y le ponemos las dos pilas.
    5.- girar a la derecha y usar el gancho en la caja de madera. Usar la linterna y poner en la caja de encima el código que vemos (2341) y coger un trozo de papel con una flecha.
    6.- girar a la izquierda y colocar el papel con la flecha en la pared y donde señala dar con el martillo y coger una galleta.
    7.- girar a la derecha dos veces y darle la galleta al hamster que se apartará, coger la cerilla.
    8.- girar a la izquierda dos veces y con la cerilla la pasamos por la caja de fósforos para que se encienda y encendemos la vela. Apagamos la luz y vemos que la vela hace unas sombras en la pared (círculo, rombo, triángulo y cuadrado). Volvemos a encender la luz.
    9.- girar a la derecha y poner las flores de la pared con los dibujos.
    10.- girar a la izquierda. Apagar las luces y volver a la derecha. Aparecerán unos números en la pared (1756). Volver a la izquierda y encender de nuevo la luz.
    11.- girar a la izquierda dos veces y poner el código en la caja que hay encima de la mesa. Coger la tarjeta verde.
    12.- usar la tarjeta verde en la puerta y…
    FIN

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  4. no encuentro la llave alguien sabe?

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