Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Uauh!! Un juego que parece buenisimo, sin comentarios! EMPIEZO

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  2. Un DESTORNILLADOR entre la suciedad, a los pies de la escalera. Subo la escalera y lo uso para abrir la trampilla. Otra habitacion

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  3. Una PIEZA de madera y MAPA en el tablón.

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  4. Yendo todo a la izq GEMA ROSA clicando en la puertecita de la puerta

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  5. MUY BUEN JUEGO, pero lo voy a dejar. Jugarlo solo es aburrido y aquí hay un monton de direcciones y habitaciones

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  6. Yendo 2 veces hacia abajo, hay unos simbolos en el suelo. En la columna de la der hay GEMA AMARILLA debajo de una baldosa. Para arriba un reloj de bolsillo parado.
    Hacia la izq, TRIANGULO H y otra PIEZA de madera (4). La de antes era (5). Yendo hacia el fondo, GUANTE.

    Hacia la der y abajo, usar guante en el bidón de ácido y coger LLAVE INGLESA. TRIANGULO N en el suelo

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  7. A la izq, un ESPEJO roto y puzzle para resolver. GEMA AZUL en un panel del fondo .
    Subiendo las escaleras arriba del todo, otra MADERA, otro TRIANGULO. Abrimos la caja y da LLAVES.
    En el piso de abajo, hacia la der una estrella donde se ponen los triangulos con letras formando un nombre. Hacia la izq, un reloj que poniendole la hora del otro da GEMA VERDE

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  8. En la puerta del `principio donde se encontro gema rosa, usar la llave y se entra como a una aula. En la pizarra pista para ordenar las letras de la estrella de otra manera. CUCHILLO en el borde inf izq y un CALENDARIO con pistas de simbolos (los que habían en el suelo).

    En el sotano hacia la izq donde hay una puerta bloqueada, entrar el codigo de la estrella+pizarra y se entra a una habitacion con fuego. Abajo a la izq, detras de una roca GEMA ROJA

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  9. Ya me perdí!. En el rellano de las escalera de madera poner el cuchillo en la pared izq y se abre una luz debajo de las escaleras y se coge un libro. Si se mira se ve que tiene las hojas de diferente color.
    El panel de luces lo encendemos según los simbolos que habian en el mapa y que fuimos encontrando por las paredes..
    Volvemos al principio del todo y usamos la llave inglesa en la rueda del agua y se llena el pozo de la der. Sale flotando una muñeca.

    Vamos a la habitacion con simbolos en el suelo. La muñeca se coloca en el centro y las gemas alrededor segun el libro y el calendario. Sale un relampago, poner el espejo y adquiere poderes. Ir a la habitacion donde habia fuego, usar el espejo en el para apagarlo y a salir.

    SALI; SALI; SALI!!!! Y yo solo!!!!! HURRA!!

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  10. Gracias anonimo. No me acordaba ya del sotano.
    Al final pude salir. Lo de las luces me costo un poco.

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  11. como abriste la caja?

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