
Al localizar objetos y pistas, colocarlos en los lugares adecuados y resolver acertijos, intentas ayudar y liberar al granjero que está atrapado en una habitación. ¿Podrás ayudar con éxito al granjero a escapar de la habitación?
Jugar Rescue The Farmer From Room
No puedo abrirlo
ResponderEliminarFelices Pascuas para todos los amigos escapistas !! saludos y cariños desde Argentina
ResponderEliminarQueridísima hippie, muchísimas gracias!!! Besos!
EliminarGracias Gabu !!!! me uno a tus saludos!!! Felices Pascuas!!!
EliminarIgualmente! Saludos desde Pamplona! Robert
EliminarYa funciona. No parece muy difícil. Ya veremos . :-)
ResponderEliminarCon el destornillador que sacamos del puzzle de la ardilla se abren las bolas lilas de la mesa.En la última vista los imperdibles tienen una secuencia al parecer y si pinchas y aciertas se ilumina una línea verde. Primero el de la derecha ,luego izquierda etc.Es ir probando.
ResponderEliminarLas operaciones de matemáticas no sé muy bien todavía cómo resolver.No es tan fácil,no. Robert
La pista de las alfileres o imperdibles está en el libro. Felices pascuas para todos!!!
EliminarPeerdónnn, puse cualquier cosa, es que te entendí mal, claro la pista de las alfileres está en las bolas.
EliminarPara las operaciones matemáticas tenés que usar el cepillo sobre las cuentas
EliminarOk, es cierto.Y yo probando a ojo jeje. Robert
EliminarResueltas las operaciones de la última vista de la granja de la derecha que son muy sencillas 9/3/1=3 la primera (aún no sé qué hacer con las fijas en la pared), da figura de colores que es para cuadrados la vista de la sala de los relojes. Da pista de los dragones de afuera que, resueltos, dan una pala que se utiliza en agujero de la entrada a la granja. Da un botón que se usa en la primera vista de la granja que nos da 3 letras que rellenamos en vista del pájaro. De ahí obtenemos unas manecillas de reloj que van, obviamente a los relojes .Robert
ResponderEliminarLos colores de cada reloj y su hora son para el panel de la última vista con horas. Nos de un bonito garfio que extrae del agujero de la última vista del jardín la última bola para panel de vista del pájaro.Da pista que va en la lámpara de la entrada a la granja (derecha R, Izquierda L).Da pista de colores para última vista del jardín. Nos da un cepillo de alambres que sirve para la pista de las operaciones matemáticas borrando parte y dejando operaciones facilicas.El resultado es para el cartel con 4 números de la entrada a la granja. Da pistas para las flechas de dentro de la granja. Nos reporta la última pipa para el panel de las pipas y sale una palanca que abre la puerta.Ya estamos fuera. :>) Robert
ResponderEliminarEra fácil pero es entretenido.Robert
ResponderEliminarEntretenido y fácil! Felices Pascuas para todos!
ResponderEliminarmuy lindo, felices pascuas
ResponderEliminarMuy bonito! Me encantó! Felices Pascuas!
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