Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Oregon Escape es un Juego nuevo de escape. Estuviste visitando Oregon y te perdiste. Ahora hay que encontrar la manera de escapar y hacer tu camino de regreso a casa!
moviendo los arbustos de la derecha, tronco, (fijarse los datos de la bandera, acercar vista, 1859 pero la flecha indica los numeros al reves, 9581 sirve para otra vista y la palabra males tb. se invierte selam, para otra pista mas adelante).... seguimos
siguiente vista, por detras de la carreta, por el pasto, clickear y caja dnd pide el numero que teniamos anteriormente en la bandera pero al reves, o sea 9581, nos da hacha.... seguimos
siguiente vista, tenemos una hoguera rodeada de troncos, acercamos vista y tienen marcado el orden de los numeros, debemos tomar como primero el I, III, V, II, IV y usarlos en la tienda o carpa, tomando como dibujos un palito, triangulo, estrella de 5 puntas, dos circulos pequeños y el cuadrado como IV, nos da un par de remos....... seguimos
siguiente vista un oso no nos deja pasar, pero sobre la izquierda casi al borde del juego, bajo arbustos cofre que nos pide palabra, la anotamos al principio (comment 1) en la bandera al reves por el sentido de a flecha como los numeros, pero abre con SALEM :-? la verdad no se pq, intente cambiando letras y abrio asi...... nos da caña de pescar que usamos en el primer rio dnd cortamos el arbol vistas atras, nos da pez supongo para el oso...... seguimos
El cofre donde está el oso, abre con la palabra: SALEM, pero hay q escribirla, salir y volver a agrandar la imagen y al cliquear de nuevo abre el cofre, curiosidades del juego o algo se alteró, quien sabe... :))
si el pez es para el oso, nueva vista, donde esta la estacion del Ranger sobre la izquierda bajo arbustos el tercer tronco, vamos a darselo al castos.....
moviendo los arbustos de la derecha, tronco, (fijarse los datos de la bandera, acercar vista, 1859 pero la flecha indica los numeros al reves, 9581 sirve para otra vista y la palabra males tb. se invierte selam, para otra pista mas adelante).... seguimos
ResponderEliminarsiguiente vista, por detras de la carreta, por el pasto, clickear y caja dnd pide el numero que teniamos anteriormente en la bandera pero al reves, o sea 9581, nos da hacha.... seguimos
ResponderEliminarsiguiente vista, tenemos una hoguera rodeada de troncos, acercamos vista y tienen marcado el orden de los numeros, debemos tomar como primero el I, III, V, II, IV y usarlos en la tienda o carpa, tomando como dibujos un palito, triangulo, estrella de 5 puntas, dos circulos pequeños y el cuadrado como IV, nos da un par de remos....... seguimos
ResponderEliminarsiguiente vista, usamos el hacha en el arbol y nos deja cruzar el rio..... seguimos
ResponderEliminarantes de poner los remos en el bote, ir a la derecha, bajo arbusto otro tronco.... luego cruzamos en bote..... seguimos
ResponderEliminarun castor nos pide 3 troncos, le damos los 2 que tenemos y seguimos.... luego le daremos el tercero.....
ResponderEliminarsiguiente vista un oso no nos deja pasar, pero sobre la izquierda casi al borde del juego, bajo arbustos cofre que nos pide palabra, la anotamos al principio (comment 1) en la bandera al reves por el sentido de a flecha como los numeros, pero abre con SALEM :-? la verdad no se pq, intente cambiando letras y abrio asi...... nos da caña de pescar que usamos en el primer rio dnd cortamos el arbol vistas atras, nos da pez supongo para el oso...... seguimos
ResponderEliminarEl cofre donde está el oso, abre con la palabra: SALEM, pero hay q escribirla, salir y volver a agrandar la imagen y al cliquear de nuevo abre el cofre, curiosidades del juego o algo se alteró, quien sabe... :))
Eliminarsi el pez es para el oso, nueva vista, donde esta la estacion del Ranger sobre la izquierda bajo arbustos el tercer tronco, vamos a darselo al castos.....
ResponderEliminaral castor era no "castos" :-) error de apuro......
Eliminarel castor nos da llave para el camioncito y listo! terminado el juego!!! salimos! :)
ResponderEliminarte deje pistas ppp! no te podes quejar! :-)
ResponderEliminarud. pide, ud. tiene :>) (c)
ResponderEliminarListo! Gracias por las pistas!
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