Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. el iman en el jarron de la ultima vista , da llave para el cajon, libro en blanco

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  2. poniendo en el reloj de pie la hora del otro de pared, da llavecita para el caballo de juguete, detras de un cuadro una moneda que puse en el telefono, faltan mas

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  3. las notas musicales del gramofono van a los pies del otro reloj de pie y da herramienta quitatuercas, la antorcha la use en una telaraña del techo en la ultima vista

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  4. en la ultima vista, en un panel oculto en la pared derecha, hay un trapo

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  5. en la ultima vista, en un panel oculto en la pared derecha, hay un trapo

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  6. con la lupa o media gafa que estaba detras del caballito, en el libro del atril, SEWN, la herramienta la use en la 1º vista en una caja por abajo a la deerecha, da cable de tv y pista de colores

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  7. con el martillo en la ventana de la vista del caballito y luego la lupa, da pista para la vista anterior, arriba del cuadro

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  8. ese objeto que sale arriba del cuadro. lo use para cortar una hoja del libro del inventario. la copa que tenía la puse en la 1º vista en el suelo por la izq, y usé el punzòn en el tanque para llenarla de liquido, ahi mismo hay una rueda con las letras SEWN , marcar para obtener una bola que va donde estaba la telaraña

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  9. volqué el contenido de la copa en el sillón rojo, luego usé el papel y da pista para la vista de la tv , arriba entre las 2 ventanas

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  10. en el caballito de madera hay llave para el reloj de pie y otra bola, me falta una ,en el inventario me queda una pluma sin usar, que estaba en la 1º vista, y el trapo,, no encuentro pista para los simbolos de naipes

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  11. otra moneda en la 1º vista marcando arriba abajo arriba abajo como muestran los interruptores, me falta como poner los otros interruptores circulares de arriba,

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  12. ya encontre la pista, en la ultima vista en el mueble de cajones hay q usar el trapo

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  13. la pista del pergamino es para el tamaño de los jarrones, da otra moneda, y da el numero de 4 cifras q faltaba para la caja

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  14. la lámpara la usé en la ventana derecha de la vista de la TV, donde sale un vidriecito y da los colores de los simbolos de naipes

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