Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Empiezo, bajando cojo una nota y a la izquierda encuentro una cuerda en el suelo. Sigo

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    1. Fue metiendome por uno de los callejones de la vista de la izquierda.

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  2. En el otro callejón encuentro una sierra.

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  3. Yendo por la derecha, en el primer callejón encuentro unas gafas blancas.

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  4. En el segundo callejón, abajo a la izquierda cojo una escalera, las gafas me las puedo poner, pero no sé para que.

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  5. Sigo por ese callejón y en el fondo encuentro un cristal cuadrado.

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  6. En lo que yo creía que era otro callejón, entro en una casa, en uno de los muebles encuentro algo redondo que no sé lo que es pero es como una especie de calendario y sobre una mesa cojo un prisma.

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  7. Subo por las escaleras de la casa cojo un cuadro rojo. En un mueble una jarra que creo que es para abrir una de las puertas según lo que pone en una de las notas.

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  8. Encima de uno de los muebles de abajo casi no se ve por las letras del juego pero si las subís para arriba veís una especie de tapa de cristal que se puede coger, es para la jarra al arrastrarla sobre ella se cierra.

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  9. Para quien no sepa inglés en la primera nota que se coge pone (Más o menos) :
    "Más allá de esta puerta , el camino espera , pero el camino de la libertad se ve impedido. El dormir debe despertar por la puerta que venga un frasco o jarra. La hora y el día del verano va a liberar el sueño y se pone en un baño de luz radiante. Encuentra la cara de sol".

    Supongo que la cara de sol sea ese especie de calendario....

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  10. En la 2ª nota pone más o menos:
    "La segunda puerta al igual que la primera está bloqueada detrás de un verso para leer la verdad entre las mentiras. Tú necesitas un segundo par de ojos. La agraciada luna es la segunda llave, su nobleza os hará libres. Advertencia: Roba la luz de la luna y coge su nombre (Esto no lo entendía bien, no sé si es así exactamente)"

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  11. Probando con el calendario, puse en la primera ruleta SUN en la segunda 6 y en la tercera el 20 un poquito pasado y le dí al centro y empezó a girar rápido y me dió la cara del sol dormido y una flauta pequeña

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  12. En uno de los callejones de la vista derecha hay al fondo una luz, puse el frasco cerrado y la atrapé.

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  13. Después intenté a meter el sol dormido dentro del frasco con luz, y el sol despertó jajaja

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  14. Puse el sol en el candado de la puerta de la vista central y se abrió ahora puedo pasar.

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  15. Más adelante hay otra puerta, así que tampoco puedo pasar.

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  16. En uno de los callejones de la izquierda, donde hay una viga de madera y un farol, puedo poner la escalera y subo a una ventana donde cojo otra nota para la última puerta de las estrellas.

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  17. Metiendonos hasta la vista del montón de bidones más adelante donde hay un arbol seco si clicamos en las ramas de arriba nos aparece una vista con la luna llena. Ponemos el espejo y se proyecta en ella.

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  18. Luego con la cuerda y podemos coger la luna jajaja Sigo

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  19. La he puesto en la segunda puerta, donde cogimos la nota y han aparecido como letras árabes en la luna...

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  20. Lo hice con las gafas puestas, a lo mejor no era necesario hacerlo frente a la puerta, qui´zas fue cosa de las gafas.

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  21. En la puerta donde hay una calavera de animal con la sierra cojo uno de los cuernos.

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  22. ¡Puedo juntar el cuerno con la flauta, hace una especie de corneta!

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  23. Poniendo la luna en la 2ª puerta, la que no podía abrir, se abre y aparece la ·º puerta, la de las estrellas.

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  24. Pongo el prisma en un triangulo que hay en la pared y se proyecta el arco iris.

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  25. Probando con los items, me dejó poner el cuadro sobre la puerta y después la corneta sobre el cuadro.

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  26. Me pongo las gafas, pero no pasa nada

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  27. Al alejarme de la puerta y volver a acercame aparece una cosa morada que puedo coger, para ver que era la clické sobre el inventario y se abrió la puerta sola.

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