Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Cuchillo sobre la mesa para el sofá y sacamos como un pétalo. Se lo ponemos a la lamparita que hay hacia la izquierda y nos da el orden de las copas para la tele.

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  2. El número para la puerta abajo derecha del armario y da llave y flor. En el sillón al lado de la mesa blanca llave y en la mesa copa. Con las llaves abrimos dos de los cajones de la cajonera y sacamos flor y copa.

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  3. Bajo el teléfono pieza de puzle para el cuadro del osito, falta una. El número de la silla no sirve para las puertas del armario, es para colocar los búcaros con flores de colores y da número para puerta de armario arriba izquierda y otra copa.

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  4. Colocamos las tres copas donde el espejo y se abre la puerta de abajo y da llave para la media puerta roja, la de abajo y sacamos un farol.

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  6. En el cajón debajo de la lamparita una flor, otra en la alfombra donde el armario y de la alfombra recogemos tres pétalos.

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  7. ültima llave para la cajonera en la silla del número y da otra flor. Las ponemos en el cuadro donde el sofá, falta una.

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  8. La puerta roja de arriba está abierta, jajaja, no me había dado cuenta y hay otro farol.

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  9. Estoy igual. Borré el comentario anterior porque tenía un error y Lunah ya lo había escrito bien.

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  10. Conseguí poner el farol amarillo en el círculo morado y el verde en el círculo granate. Me quedan los tres pétalos y no veo nada más, mmm

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  11. ¿Qué hacer con los simbolitos?

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  12. Para las figuras del armario no veo ni pista ni las de arriba ni las de abajo, se me ocurre que las de arriba podrían ser una llave, pero no puedo hacerla, voy a seguir intentándolo.

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  13. Abrí la puertita para la que no servía el número del sillón pero no se como.

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  14. Sí, jajaja, conseguí hacer la llave y tengo un farol azul que he puesto en el círculo de ahí mismo, para las de abajo no tengo ni idea.....................

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  15. Creo que mantuve los tres últimos como en el sillón y moví el primero. Eso da bastantes cosas para avanzar. Ahora tengo una llave que no me funciona en la puerta. Supongo que era la de la puerta de arriba y hay un bug (o varios)

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  16. Efectivamente, probé y la llave era la de esa puerta.
    Me quedan solo los tres pétalos que no se dónde colocar.

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  17. La llave ya la había hecho antes de ver la pista.

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  18. Me queda el cuchillo también.

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  19. Ah, sí Magda, ahora sí me sirvió el número de la silla para la puerta arriba derecha y tengo la pieza de puzle del osito que faltaba. Al armarlo me da el último número para las puertecitas y dentro la flor que me faltaba. Al colocarla me da la pista de las figuras de abajo.

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  20. Se me ocurrió poner los pétalos en las copas. Cuarto farol.

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  21. Las figuras me dan la llave para la puerta roja que ya tenía abierta, debe ser un fallo del juego. mmm

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  22. estoy igual, todavia tengo el cuchillo. al poner las flores te da los simbolitos de debajo de donde formamos las llaves

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  23. Ahhhhhh, sí, gracias, al poner los pétalos en las copas aparece la llave en el espejo, gracias por la ayuda, Magda, hasta otro!!!!!!!!!!!!!!!! :)

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  24. lo de los faroles no me dio llave

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  25. a si en el espejo, gracias por las pistas

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  26. La pista de la llave que formamos con las figuras aparece debajo de las copas, al ponerlas, por si alguien no sabe como armarla.

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  27. Para que salga la llave en el espejo después de poner los pétalos hay que darle al interruptor de la luz.

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  28. Este juego tiene varios fallos, sali sin resolver la vitrina de las flechas ni el puzzle del osito .

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  29. Terminado! Gracias por las pistas!

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