Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Emanuel: hola comienzo en los cajones de la maquina tenemos una especie de la picera y gancho

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  2. en la vista de la derecha , en el estante que esta al lado de la maquina hay una pila

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  3. Emanuel: en uno de los casilleros hay un baston

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  4. Emanuel: debajo de los libros que hay sobre la mesa hay una llave.

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  5. Emanuel: lo que dije que era una lapicera, en realñidad parece que es un lacer se clikea el lacer se saca la tapa de arriba y se coloca la pila.

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  6. Emanuel: bien en palo que encontraron en el casillero lo unen al cancho y lo utilizan para bajar la pantalla de lona que se encuentra en la pared, lugo encienden el lacer y apuntan a la pantalla, aparece una pista. el plano que esta en la pared se mueve pero aun no pude hacer nada con eso.

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  7. Unimos el gancho con la barra, bajamos el cartel de la pared y lo iluminamos con el láser y aparecen letras. Ahí mismo, debajo ha caído una llave.

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  8. Las llaves tienen unas ranuras las he juntado pero no me sirven para ningún sitio y la pista de la pizarra tampoco.

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  9. Emanuel: Gracias llunah no habia visto esa llave

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  10. No encuentro nada más, jajaja. Me voy a comer, seguiré más tarde.

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  11. Emanuel: Llunah te diste cuenta que la pista de la pizarra esta subrrayado con una flecha como indicando en sentido opuesto a como se lee? paraciera que en vez de emit diria time, no se si es casualidad o sera esa la pista.

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  12. Emanuel: nose como seguir

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  13. el código para la caja gris es 093, la pista está en la silla pero no salen los numeros enteros, da llave para la taquilla del medio
    en la taquilla ponemos time, enter y usamos la llaves unidas y nos da tarjeta para la maquina y FIN

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  14. Emanuel: en la silla dice ze ni th no encientro 093 de todos modos gracias anonimo 13

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  15. gracias anonimo 13,hasta otro

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  16. la pista de la silla con las iniciales de los numeros para la clave de la caja gris, dentro una llave

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  17. Ah.. Yo pensaba que tenía algo que ver con la tabla periódica pero no existe el ZE.. Jaja.. Ahora entiendo Ze(ro) Ni(ne) Th(ree).. Gracias Anonimo 13

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  18. Gracias por las pistas!!!!!!

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  19. sali,gracias por comentar...

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  20. Mariela: no encuentro el gancho!!!ayudaaa!!!!

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  21. Mariela: Saliiiii!!!!!!!!!!!

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  22. Gracias x los comentarios!!!
    Muy bueno este tipo de juegos!

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  23. 1: De la primera vista del cajón derecho del tablero saco caja negra que dice Spunky, la cliqueo y sale gancho.
    2: del cajón izquierdo saco una especie de lapicera que en realidad es un láser.
    3: Del estante derecho con cajas y torres de pc clique y saco pila. A la pila se la coloco al laser. Para eso selecciono el láser, voy a la opción “About ítem” que aparece debajo de los objetos encontrados. M aparece el láser en grande le doy clic y se inclina. Le doy clic en la tapita y se abre le coloco la pila, clique de nuevo y se inclina para poder clicar y se prende.
    4: del cajón izquierdo de los casilleros saco palo, y le uno el gancho.
    5: en la vista de la mesa, saco llave de debajo de los libros. Y en la silla hay pista que dice: “ze ni th” que quiere decir zero, nine, three, (0,9,3)
    6: vuelvo a la primera vista, voy a la estantería izquierda donde están las cajas y una especie de equipo de música o algo parecido, clique sobre la cajita blanca y le pongo los el código 093, clique y saco llave negra.
    7: voy a pasando todas las vistas, hasta llegar a la del cuadro. Arriba del cuadro aparece pizzara, necesito bajarla con el palo y el gancho que arme. Y le pongo el laser. Y aparece la palabra EMIT, con una flecha, que en realidad indica que se le TIME.
    8: clique el piso debajo de la pizarra y saco llave. A esa llave la uno con la anterior que encontré debajos de los libros.
    9: con la llave negra abro el cajon del medio de los casilleros, le doy clic a la caja y pongo pista de pizarra (time). Una ves echo esto la abro con las dos llaves que uní y saco tarjeta blanca.
    10: vuelvo a la primer pista y coloco la tarjeta en la ranura que hay junto a la luz roja y verde. Y listo estas afuera.

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  24. 1: De la primera vista del cajón derecho del tablero saco caja negra que dice Spunky, la cliqueo y sale gancho.
    2: del cajón izquierdo saco una especie de lapicera que en realidad es un láser.
    3: Del estante derecho con cajas y torres de pc clique y saco pila. A la pila se la coloco al laser. Para eso selecciono el láser, voy a la opción “About ítem” que aparece debajo de los objetos encontrados. M aparece el láser en grande le doy clic y se inclina. Le doy clic en la tapita y se abre le coloco la pila, clique de nuevo y se inclina para poder clicar y se prende.
    4: del cajón izquierdo de los casilleros saco palo, y le uno el gancho.
    5: en la vista de la mesa, saco llave de debajo de los libros. Y en la silla hay pista que dice: “ze ni th” que quiere decir zero, nine, three, (0,9,3)
    6: vuelvo a la primera vista, voy a la estantería izquierda donde están las cajas y una especie de equipo de música o algo parecido, clique sobre la cajita blanca y le pongo los el código 093, clique y saco llave negra.
    7: voy a pasando todas las vistas, hasta llegar a la del cuadro. Arriba del cuadro aparece pizzara, necesito bajarla con el palo y el gancho que arme. Y le pongo el laser. Y aparece la palabra EMIT, con una flecha, que en realidad indica que se le TIME.
    8: clique el piso debajo de la pizarra y saco llave. A esa llave la uno con la anterior que encontré debajos de los libros.
    9: con la llave negra abro el cajon del medio de los casilleros, le doy clic a la caja y pongo pista de pizarra (time). Una ves echo esto la abro con las dos llaves que uní y saco tarjeta blanca.
    10: vuelvo a la primer pista y coloco la tarjeta en la ranura que hay junto a la luz roja y verde. Y listo estas afuera.

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