Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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juegos de escape, Pet Escape Nuevo juego de escape, tu mascota es capturada en la trampa de un ratón y tú estás sentado en la parte superior de un árbol. No te puede bajar porque hay animales peligrosos que rodean la zona., tienes que hacer que los animales huyan, y ayudar a tu mascota a escapar de la trampa.

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  1. tengo un cordón que me he quitado del zapato, una naranja y una liana

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  2. hola estoy cargando haber si las alcanzo

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  3. todavia no hallo como usar o combinar los elementos...

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  4. me uno. tengo una naranja, un tirachinas y una liana, mv

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  5. cómo has cogido el tirachinas??

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  6. no puedo alcanzar el tirachinas..del arbol el niño saco una rama o hook...

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  7. He conseguido que se vayan el gato y el perro y que baje la serpiente del arbol. mv.

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  8. combine el cordon con el gancho o hook y alcance el tirachinas..

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  9. con el tirachinas le tire a la pecera y el gatito esta jugando con el pez..

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  10. como hicieron para el tirachinas

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  11. samy, le tienes que dar al niño la ramita unida al cordon del zapato. luego clicas en el tirachinas. mv

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  12. k rama cogieron para coger el tirachinas

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  13. mi palo y mi cordón no se quieren unir

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  14. Hola, con el tirachinas tire el nido salio una rana y bajo la serpiente el perro se fue y llego un aguila

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  15. volvi a darle el tirachinas al niño dos veces y la naranja la tire al lago..la serpient e bajo del arbol y el perro se fue...

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  16. empiezo jo siempre el ultimo

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  17. es una ramita que esta por encima del niño. julia le tienes que dar el palo y el cordon al niño. el los une. mv

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  18. use el tirachinas de nuevo y tirandole a las hojas varias veces se fue el agula tire de nuevo y salio un pajaro que puso un gancho en el balancin

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  19. gracias ahi estoy con el aguila y el tirachinas en la mano..pero me trabe otra vez..

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  20. vale ya tengo el tirachinas y al gato jugando con el pescado gracias julia

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  21. esto es muy raro. el nido a vuelto a su sitio y por mas que clico el niño no dispara a nada . alguien avanza? mv.

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  22. como unieron el hook con el cordon??

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  23. donde hay q tirar para q aparezca el segundo pajaro??

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  24. adrii le das el cordon al niño y luego el hook y los une..luego se lo das otra vez para alcanzar el tirachinas...

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  25. chicas mi niño esta muy vagete no kiere hacer nada

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  26. ya tengo el tirachines i gato jugando con pescado pero ya o me coje ms el tirachinas :S

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  27. no me sale el segundo pajaro q dicen...

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  28. como? esque ya no me coje mas el tirachinas

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  29. lo dejo me va fatal no kiere

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  30. samy, tienes que romper la rama donde está sentado el niño y así se va el perro

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  31. intenta tirar de nuevo ,ya termine con le tirachinas tire una rama al balancin y me dio el gancho lo uni a la cuerda y abri la ratonera y salio en raton y ....

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  32. gracias julia aora a donde disparo?

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  33. por favor como hago para que salga el segundo pajarraco???tengo el tirachinas pero n o tira a ningun lado..

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  34. a donde le as dado con el tirachinas aparte de a la pecera?

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  35. ahi pude le di a la ultima naranja y aparecio un pajaro carpintero..

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  36. tira varias veces a las hojas se va el aguila y tida otra vez por donde estaba la serpiente se mete lanaranja y sale el pajaro

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  37. a unas hojas y a una naranja..pero ahora esta el niño con la liana en la mano y no se mueve...

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  38. con el tirachinas yo he tirado al lago, a la pecera y a las ramas de arriba del todo encima del águila, pero ahora estoy sin animales y con el tirachinas en la mano

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  39. gracias por fin sali! la liana hay q engancharla en la rama alta y bajarla despacio...

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  40. julia tira hacia donde estaba la serpiente entra la naranja y sale el pajaro

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  41. julia dale a la ultima naranja..la mas alejada.

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  42. siiii, he hecho lo del pájaro carpintero ahora a ver si puedo coger el gancho, gracias por la paciencia

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  43. nada, el gancho esta en el balancin y el niño con el tirachinas en la mano

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  44. mi niño es muy lento jajaja

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  45. imposible lo del pajaro carpintero . tengo al niño con el tirachinas en la mano y por mas que intento no dispara... socorroooooo. como hago? mv.

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  46. une el gancho a la cuerda y tiralo hacia arriba la ultima rama y lo bojas despacio asi abres la ratonera

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  47. ya está, con el tirachinas tiré a la rama que está encima del balancín para que cayera encima, me da el gancho , lo uno a la liana, lo tiro por encima de otra rama y abro la ratonera. AL FIN.
    Gracias a todos por vuestra ayuda.

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  48. anonimo si se fue el aguila tira otra vez veras que se mete una naranja y asi sale el pajaro

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  49. sali. gracias a todos. tuve que reiniciar el juego porque daba un error. aviso por si alguien se esta volviendo loco. mv.

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  50. NO SE VA EL AGUILA NI TIRANDO A LAS HOJAS NI NADA!!!!

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  51. tira varias veces a las hojas

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  52. empiezo este!!

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  53. jaja muy bueno!!
    muy lindo el final!!

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  54. como ago para agarrar el gancho? por favor contesten rapido

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  55. iia lo acabe! graX a todos bi!!!!

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  56. Anónimo4/6/09, 1:37

    tienes que hacer el niño ayude a huir al ratón de la trampa.

    Click en el cordón del niño.(zapato)
    El niño quita su cordón, y se añade al panel de inventario.

    Click en la raíz que se ve detrás del muchacho.


    SI DESEAS AQUÍ LA SOLUCIÓN:

    Click en el trozo de árbol de madera que se encuentra detrás del muchacho.

    Coge el cordón en el inventario del panel y darle al niño.

    Coge el gancho en el inventario del panel y darle al niño.

    Click en la onda que está en el tejado de la cabaña
    El niño utiliza el gancho para tener la onda de la cabaña de techo.

    click en el medio sector de las frutas que se encuentra por encima del muchacho.
    Toma la onda, la fruta, desde el panel de inventario y darle al niño 1X1
    click en el acuario.
    El niño usa el tirachinas(ONDA) para romper el tanque de peces.
    El acuario se rompe, y los peces comienzan a saltar en el suelo. Al ver esto, el gato trata de comer los peces.
    click en el borde de madera del árbol donde el niño está sentado.
    El niño rompe la madera y cae en la cabeza del perro ,el gato se escapa Toma la onda, la fruta, desde el panel de inventario y darle al niño 1X1.
    click en el agua.
    El niño toma un objeto en el agua del estanque y arroja la fruta. Como resultado, la rana sale del estanque.
    Después de ver la rana, la serpiente huye de la rana.
    El perro huye como la serpiente se acerca al perro.
    Toma la onda, la fruta, desde el panel de inventario y darle al niño 1X1 click en el nido de pájaro.
    El pájaro cae del nido y el águila entra dentro.
    La serpiente se aleja del lugar.
    Toma la onda, la fruta, desde el panel de inventario y darle al niño 1X1.
    Para hacer que el águila se aleje del lugar, click en la parte superior de la rama del árbol.
    El niño tiene la onda las ramas y los frutos. Como resultado de ello, Para que huya el águila, tienes que repetir el mismo proceso X el cual el águila se aleje del lugar.
    Toma la onda, la fruta, darle al niño click en las mismas ramas del árbol.
    Y ahora, más hojas caen.

    El águila se aleja del lugar.
    Toma la onda(tira chinas), la fruta, desde el panel de inventario y darle al niño 1X1. click en el sector de las frutas encontradas en la extrema izquierda del árbol.
    El niño y los objetivos onda y la fruta.
    La fruta cae en la percha agujero, y sale el pájaro carpintero.
    El carpintero tiene el gancho de la tierra y lo coloca en un extremo de la tabla se vea.
    coge la onda, la fruta, desde el panel de inventario y darle al niño .
    click en la rama de la madera que se encuentra en la parte superior del árbol.
    El muchacho la fruta hacia la rama y la madera, y cae en el otro extremo de la tabla se vea.
    El gancho en el otro extremo de la sierra ver tabla se mueve hacia arriba, y el niño coge el gancho.
    Tome el gancho en el inventario del panel y darle al niño.
    Tomar la raíz en el inventario del panel y darle al niño.
    El muchacho la raíz los lazos con el gancho.
    click en la rama superior del árbol.
    El muchacho lanza la raíz a la rama del árbol. Y ahora, el gancho está por encima de la trampa de ratón.
    clic en el niño para mover la raíz hacia abajo, por la que el gancho puede ser fijo en la trampa de ratón.
    El gancho se fija a la puerta trampa de ratón.
    click en el niño para abrir la trampa de ratón usando el gancho.
    La trampa de ratón y se abre la mascota sale de la trampa de ratón.
    La mascota se escapa de la trampa de ratón.

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